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梦幻新诛仙
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回合制游戏的生命力除竞技类以外毫无疑问是最强的,像梦幻西游,神武,问道,但前提是一定要抓住回合制的精髓,就是自由交易、技能多样且自由领悟并有一定随机性、不依赖充值活动的宠物获取系统。反观贵公司之前出的神雕侠侣2,简直是不伦不类,丧失了回合制灵魂,建模画面底子都不错,但是每个门派固定四个技能,真是无语了,出个不伦不类的伙伴羁绊系统更是没有任何意义,很多老玩家都看不懂这个,还是要悉心打磨宝宝系统,伙伴没有任何意义。真心希望贵游好,本人重仓持有完美世界股票,看你们的了。