【预言家周刊】才第2期就曝光首测时间??
大家好,这里是鸽了一期的【预言家周刊】,咕咕咕的原因其实很简单,因为最近要憋一个大招。当然,这个大招不是指国庆假期《堕星之城》会参加广州CICF漫展,免费给到场的玩家们发放周边。而是!——《堕星之城》首测定档10月了。(没错是2019年10月,不是2020年!惊了…)上架预约次月就开放首次技术测试,这样的工作室可以说是人间之鉴(确信)了。首次技术测试是一次小规模的限号删档测试,想听听各位
唉,2021.7.5日了。
就凉了?
就凉了,一点消息都没有吗?
《堕星之城》阶段运营公告及首测奖励配送
各位参赛者们大家好,经过三周的内部讨论和调整,目前工作室内已经确定了后续的制作方向和内容,包括大家关心的首测周边奖励的发放时间,现在同步给大家知晓。一、游戏玩法除了首测中包含的生存模式,目前已经完成玩法原型制作的有(名称只是暂定):① 死斗模式(12 v 12团队对抗)② 夺旗模式(6 v 6团队对抗)③ 爆破模式(6 v 6多回合团队对抗)除上述玩法以外,还有战争模式(15 v 15
等到2022.4月了哦,,唉,什么情况呀,什么时候才能回来啊😣
【老朱的歪理时间】第一期,聊聊《堕星之城》的首张大地图
在上一世纪,全球开始扇区化重建时,27号扇区因为地理位置的优势逐渐发展成了一个中立的贸易区,其中最著名的就是“托勒密”航空港。为了方便货物迅速的交易及进出港,很多“航空码头”都建立在了楼顶。这里高楼林立、灯红酒绿,24小时不停的在进行着各种的交易。但是好景不长,连绵不断的扇区战争使“托勒密”的贸易量日趋减少,直至荒废。多年之后,得益于“双月”主办的LAST X系列赛向全球征集赛事场地,“托勒密
万一11月1日就开测了呢?
roguelike 新游 墮星之乱邀请小伙伴测评吐槽
大家新年好我们是《堕星之乱》游戏的制作组,同时也是roguelike卡牌游戏的爱好者。出于兴趣和梦想,制作了《堕星之乱》这款游戏,虽然历时还不算太久,但也是团队努力的结晶,我们想要像成功的游戏一样,制作一款好玩让玩家满意又耐玩的游戏,呈现在各位玩家面前。为了能够靠近这个目标,我们想要邀请更多的玩家能来测评这款游戏,为我们提供后续的体验反馈和建议。说了这么多,我们还先介绍一下游戏,《堕星之乱》
首测奖励信息漏填补充贴
部分完成三日任务的参赛者,填写的奖励寄送信息有部分的缺漏,请看到本帖的参赛者能及时与Q群中的客服机器人联系。以下是详细名单——一、填写了地址和联系方式,但漏掉了收件人姓名1.手机号:184****04422.手机号:186****18713.手机号:131****69654.手机号:181****51225.手机号:176****27866.手机号:131****87127.手机
什么破制作组
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处