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评价
217
论坛
狩猎怪物
测试
Hi,Tapper
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7.3
217个评价
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1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
画面优秀
9
玩法设计
26
运行稳定性
15
广告频率
10
资源获取
4
音效音乐
2
UI设计
1
马可贝斯
玩过
如果我来说,这就是个半成品,角色总共就那么几个,能当主力的只有一个弓箭手。其实也不是没有亮点,各种装备特殊属性、洗练、重铸什么的做的还不错,装备爆率也很高,打着打着还是有事情可以做的,打副本的券我都多得扑出来了,只是感觉把弓强化到20左右感觉就没什么好打的了。
smile、
玩过 2.7 小时后评价(总时长 3.3 小时)
这个游戏,咋说呢,前面挺好玩儿,因为我是有收集强迫症的,非要把所有的人物解锁才肯停。解锁所有的人物大概会费时差不多一小时吧,之后的玩法就是转生和升星了,老实说,这后面的玩法太无聊了。这个时长去掉我放手机挂着的时间,大概实际玩了一个半小时左右就没什么动力玩下去了。绿阶之后升紫阶需要的神石太多了,有点挂不动了,就这样吧。
有一说一,这个算良心游戏了,所有的广告都不是强迫的,前期不想点广告就多费点时间挂金币,人物升级升天赋,后期挂金币十连转生挂神石升星升阶,都是能玩的。有兴趣有毅力的人可以尝试着升红阶,估计很流弊。
最后说一下人物,一开始我觉得是有什么顺序会更好一点的,比如战士之后是刺客,弓手,法师,炼金。后面发现其实都一样,,不论主升谁都能推图,建议是雨露均沾到绿阶后先把战士和刺客搞到紫阶,攻速快,技能好得快。个人理解哈。
扣一星是对这个游戏还能有期待可以做得更丰富一些。加油(ง •̀_•́)ง
长得丑活得久
玩过 34.5 小时后评价
鼓励吧,我才玩了34小时,真的很无聊,没事放那挂着转生,可玩性真的低,不过是测试,鼓励吧。。
暴君
:
感谢老铁的支持,我们会努力加油的!
人生太无奈
玩过 108 分钟后评价
自我感觉还行吧,三星给游戏,一星鼓励。
接下来就是吹牛皮的时间了,整个游戏没有充值通道,会员5次广告,就可以了,还有三个buff,双倍攻速,双倍金币,还有双倍攻击,可以试用2分钟,但是可以看广告,看广告加30分钟可还行。
金币不够,有任务,给的钱也不多,完全不够升级的,只能刷刷刷,但是后面有广告,直接双倍,这个可还行。
还没玩多长时间,但是感觉还可以哈,可能是测试不要氪金,游戏商直接收了广告费,这个可以,希望可以保持。
当然以上不是黑啊
游戏的可玩性还说的过去,就是有点单调了,怕是不能长时间留在手机上。
接下来是建议,想要有一个副本是挖矿的,里面加点稀奇古怪的东西,可以挖到远古神像啊,加buff多少分钟,可以挖到龙骨,召唤骨龙出来几分钟啊,在家一个宠物系统,宠物可以辅助什么的。具体看策划大大脑洞,开发大大的能力,财务大大钞能力。
官方
联辉游戏
:
感谢支持~ 正在努力开发,计划下个版本会加入装备系统!
明月本无心
玩过 74 分钟后评价
刚下游戏吧,发现一个小问题,一排五个角色,最后那个炼金的炼字你们打错了吧,应该是(炼)而不是(练)
官方
暴君
:
感谢老铁的关注,小的该死啊!没有文化,我们会把这些一起改掉的。
echo
玩过 4 小时后评价
两个人物同时放技能容易卡画面,还有1转是怎么转的?要求也没有,也没个提示之类的
官方
暴君
:
1转在1.1版本出来。现在在制作当中。在这两天前会推出转生系统。。请稍等。卡顿我们在修改了。谢谢您的宝贵建议。
九尾屠
玩过 11 分钟后评价
emmmm还行,说几点吧,人物技能都是全体(包括刺客),技能能量随攻击次数增长,三个人物栏上面的技能分别是攻击获得金钱,攻速加成,攻击加成100%,一技能持续2分钟,冷却5分钟,2、3技能持续半分钟,冷却1分钟,点下去开始计算冷却。(目测)
官方
暴君
:
感谢老铁的关注与帮忙。我们会努力的把它完善的。。谢谢老铁
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
♚
玩过 4.7 小时后评价
主要是拖动升级的方式有点麻烦 其他到还好 还有就是技能的简介 希望可以出一个长按可以详细了解的功能
官方
暴君
:
感谢老铁。我们会慎重考虑您的建议。
藍一晫
玩过 61 分钟后评价
游戏不错😊上手简单,9分钟就有bug,技能用完显示亮着,让我稍等也不知道要等多久,冷却可以给个时间不?
官方
暴君
:
感谢老铁的关注我们会努力的。那3个技能确实不是很明确。我们会调整的。感谢老铁的建议。我们会加油的
无良人品
玩过 16 分钟后评价
这个初版怎么说好呢 就好比今天想打麻将 就只买了麻将桌 没买麻将牌也没约人_(:з」∠)_
官方
暴君
:
这个比喻比较好啊!感谢提议。我们会继续努力的。
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