在这局里发现几个可以对付格雷姆的点,所以提供给各位参考。 ps:全金属铠甲大佬太强了@x@ 我的录像软件有点问题,视频被加快了些
宫本最多连招是多少?
还有,这个连段我要是实战能打出来,我反手就是个648_(:3」∠)_
版边21连打5/1的血 伪连打4/1血 两个连招还特别吃条件,我打个球! 有人说不连招伤害高,大佬们指点指点怎么玩!
我真的是蜥蜴本身感觉就比较难,连招不好打,结果你连了一套没人a两下疼?这什么感觉我真的是炸了,随便一个熊抱顶我连两套不加大的连了真的是服,这英雄没人玩吗 伤害太低了
讲道理,格斗游戏一个大招打三分之一还算正常,然而金属对决一个大招下去三分之二的血属实有点影响体验。每个格斗游戏都有大招,大招就是终极技能,伤害极高可以翻盘的存在。拿拳皇举例大招可以打三分之二血的就是大蛇了,还得是对面站着不动吃下完整的阳光普照,拉尔夫也要蓄力n久。其他角色很难一次性用一个技能直接打掉对方三分之二的血量了。你辛辛苦苦把对面打残了,对面直接把你三分之二的血秒掉了,这已经超出大招翻盘的
为什么我黄铜会排到白银啊!好不容易的七连胜(っ╥╯﹏╰╥c)
今天网络波动好大。卡死了。确定服务器没问题吗
英雄调整:稻荷X判定增加距离,上Y增加判定距离(加强)英雄调整:双截棍Y技能调整(裸放更加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。伤害+10。防御命中无责任英雄调整:泰拳上Y技能调整(裸放更加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。防御命中无责任英雄调整:拳王下Y技能调整(裸放加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。防御命中无责任英雄调整:无魂Y技能调整(裸放加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。防御命中无