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金属对决
测试服
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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有趣好玩
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操作流畅
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画面优秀
219
物超所值
30
音效动听
25
平衡性佳
21
UI美观
10
运行稳定性
524
游戏平衡
143
操作体验
134
玩法设计
59
画面视觉
32
UI设计
20
音效音乐
10
外挂问题
9
不明不白的白
游戏时长 39.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
能不能复活了啊
手机用户60257389
:
为什么还不复活啊
八方极远
玩过
给各位玩家一个忠告
玩啥都行,千万别碰稻荷
稻荷我玩了整整一年多
今年一月份就2000多局了
到现在为止估计6000局应该有了
可能是我太过fw,一整年愣是玩不明白稻荷
一个无责技都没有,进攻风险大的一匹
现有的蓄力体系又不足以让稻荷龟赢对面
整个角色定位就很有点莫名其妙了
进攻又没法进攻,龟又龟不起来
说白了就是角色上限很低
之前说别碰稻荷可能有点过激
但千万不要像我一样只玩稻荷
我整整玩了一年稻荷,到现在才发现
这一年我除了赌,一点长进都没有
说到底还是因为稻荷本身的机制导致这角色不怎么需要立回(啥无责技都没有,全靠jx立回吗?)
写了一堆,思路很乱,反正瞎鸡儿写就完事了
总之,从今天起
稻荷玩家-1
2020.10.23
——————————————————————
当然是要五星好评啦
这么好的游戏
Z R P
:
同只玩稻荷玩家,退了1年左右吧(可能更久),最近找了安装包又开始玩,现在稻荷的蓄力机制已经被取消了,没办法像以前一样玩,赌都赌不了了emmm,我的稻荷😢
崔g
游戏时长 17.6 小时
这个游戏很好玩,真的。上次测试的时候就已经在玩了,当时陀修刺基本没人玩还有女枪,基本铁的冷板凳,哦…还有那个双截棍,熊依然还是萌新杀手,不过在高端局已经杀绝种了…,所以熊真的不强你们不要再说削他!(哭)ps:前熊玩家气的手脚冰凉
这个游戏说实话,角色平衡做的很好,每个角色都有各自不同的特点,只要玩久了多琢磨琢磨就知道怎么打了。所以真的很好玩,新手被虐很正常,自己苦练的角色被按在地上摩擦也很正常,我拳击佬打了100多场也只赢了60多场而已,在正常不过了。
建议新手入坑的时候练一些有前途的英雄,比如金武龙,宫本雨,枣核…
算了,不推荐练熊和拳击佬,不是因为弱,是因为太难练好,他们俩都属于欧啦一套就没了的那种,别人怎么都能搞一个伪无限连,这俩是真的难过,而且还没有橄榄球赖。
但是!!!这俩你要是真能练出来,那你一定在白金以上,所谓的练出来就是要被所有英雄虐的死去活来,而且熟练掌握每个英雄的弱的,形成一套自己的应对方法(比如我在打拳击的时候,突然发现金武龙的连续x之后的大招,可以轻松按b躲掉),并且熟练掌握连招和技能弱点和无赖的一面
自己有实力没事打打擂台,有帮助
游戏段位:青铜和白金往上都是大佬(滑稽)
练好英雄后,再把防御练好,苟一点,你会发现,高段位苟的才是爹,冲动就会白给
管住自己的手,不要多余操作,想我打拳的时候总想上y挑逗人家枣核,结果人家一个大就把我送走了
高段位才存在你们说的:抱歉,我残血了
(包括青铜)
ID:绯红之王(没错,我是替身使者)
职业拳击佬,欢迎切磋
渊
:
我也喜欢陀修刺,因为我觉得他最帅。
拿着草莓棉花糖
游戏时长 186 小时
玩了也有这么久了
给想试试这款游戏的萌新提点建议嗷
1.因为是刚玩,这游戏测试也有很久了,打不过很正常的,但是也不要气馁,大家也都是从一无所知到大佬的是需要长时间的过渡(天赋决定时间)
2.我本人也遇到过很多素质差的萌新玩家,有打不过直接开喷的,有打不过就喊我去王者,火影,看他怎么虐我的,本人真的觉得没有必要,虽然只是网络但也会暴露自己的素质问题,这是一款格斗游戏,你不熟悉不会玩打不过是很正常的,虚心请教别人才是成为大佬的第一步
3.如果想长期玩下去,可以加金属对决的官方金属村群和里面的玩家交流切磋技术,慢慢的成长为大佬,所有的成功都是离不开努力的,当你们成为大佬的时候希望你们也能好好引导那些新手
祝大家游戏愉快!!!!
祝大家游戏愉快!!!!
祝大家游戏愉快!!!!
御神装·勿忘
:
问题是我现在感觉这个游戏也些人物还是太强了
★东小帅★
玩过
给3分好评,打击手感很强,很公平的竞技对抗格斗游戏,无论是画质还是音效都不亚于任何一款格斗手游,机械风格发挥极致这些都无可挑剔。
扣两颗星
1、游戏处于代开发状态匹配机制不走心以及操作方法无法改动,很难迎合每个人的操作手法
2、连招机制过于复杂,并且连招判定时间极短,对于一些手残党游戏体验会极差,但是有些人物的技能攻击距离过长,只要一直按照相同招式释放就几乎无敌。
3、防御与破防,有时候已经按出防御和闪避但是游戏没有反应,必杀技有时候按不出来
总体来说游戏不错,希望再加改进。
Atoler
游戏时长 31.1 小时
三星,仅针对目前测试服
————————
优点可以肯定,画质,人物建模,角色塑造,操作手感,都是拿的出手的特点。
目的就是满足格斗爱好者,属于小众类游戏产品。
————————
说说目前体验的缺点:
1.角色的攻击判定,不论是轻拳,升龙,和跳跃攻击,攻击判定太短,很多时候看上去打得到的攻击很容易落空。
2.游戏没有搓招,想要打出华丽的连招只能靠手动连招,这点很像死神x火影,但是连招判定时间太短,很难完成(至少我是外接手柄都做不到)。
3.游戏后期就是石头(攻击) 剪刀(破防) 布(防御)的猜拳游戏,猜错的一方会付出惨重代价。
4.游戏内蓝条不完善,防御,闪避,必杀都需要蓝条,导致蓝条最先消耗的一方会处于极度弱势。有些招式(比如大闪避、破招、黑熊泰山压顶)会消耗三格蓝条,吃力而不讨好。
5.没有很好的策略应对远程攻击、瞬移攻击。
等等……
以上,目前游戏起点很高而且还有很大的上升空间,
希望以后游戏的体验越做越好。
————————
——来自一位不想放弃你游的格斗游戏爱好者
官方
村头抠脚老村长
:
感谢支持,我们会持续优化的
文刀
玩过
这是追加的评论,真是挺带劲的游戏。打击感很好。像我这种手残加反应慢半拍的打天梯闭着眼一顿狂撸还能赢两场。可带劲!真是个好游戏能在快餐时代做到平衡不容易,不过个人建议,如果是一次买断其实我也愿意买单。像街霸那种。当然了,那样的话可能没有那么大的流量了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
PAGAN
游戏时长 8.2 小时
就冲我玩过最好的格斗手游必须5星
之前在电脑上有一款叫炫斗之王的网游爆好玩不知道一直玩了两年一直是内测我也不敢说,我也不敢问
现在金属对决让我找到当初的感觉,一开始我还担心没有搓招游戏会很无脑,现在看来完全多虑了,这个优化的操作不失技巧上手又很简单,配上手柄简直了!手游好不容易有一款这么好玩的格斗游戏真希望《金属对决》越做越好,越来越火!!!!😘😘😘
路人甲
:
隔壁斗西游过来的,正打算两个都下,这位兄弟要不要去试一试斗西游?
梦醒了
玩过
既然都是机器人就不要那么单一,说实话就是跟人一样。既然是机器人就不能做的科技一点?身上的零件可以动。被打残血身上冒烟掉零件,漏电啥的。技能多元化不要做的跟拳皇一样。自己多想想,技能都差不多。那还有什么可玩性,实在不行你也可以弄一个半人半机器人的改造人。赛博朋克风吗。霓虹灯五颜六色城市 。贫困区。黑社会。杀手。黑客。很多东西可以用。如果官方好好做。这游戏是个潜力股。必会掀起一阵风波。就是创意创新。背景也可以动就更好了。先留住玩家,之后再考虑皮肤。
User32831889
游戏时长 5.0 小时
4星仅仅对于测试服
现在有的优点:打击感强,画质好,操作舒服,流畅
现在的缺点是网络延迟这点优化的比较差,因为延迟连续卡输的,还有就是平衡做的不够好,拿枪和拿刀的明显是强那么一点,如果不是技术压制真的很难打的过,希望可以改进一下
渣渣~底层玩家
:
各个角色各有特色,哪个都不好打,o(╥﹏╥)o
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