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2880
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Hi,Tapper
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8.1
2880个评价
测试服评价
全部平台
长评
68
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
286
操作流畅
252
画面优秀
219
物超所值
30
音效动听
25
平衡性佳
21
UI美观
10
设定独特
7
操作体验
134
玩法设计
59
画面视觉
32
不明不白的白
游戏时长 39.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
能不能复活了啊
手机用户60257389
:
为什么还不复活啊
愉悦大叔
玩过
好游戏,绝对的精品,无二,不接受反驳。
无论是人物的动作还是技能,乃至名和细节,奥义抬头看的动作,必杀的合理性,以及简单的操作加上高难度的技术打出漂亮的一场战斗。
人物设计上虽然是机器人,但有很多体现在人类身上的动作,简直是男人的浪漫融合在了一起一样。
UI和转场画面也别出心裁,显得科技感十足。
小岛多惠
:
看来这个游戏是确实不错,他们都有危机感了23333
元芳不看了
玩过
格斗苦手前来找虐……
说说上手体验吧。在手机平台上,硬核格斗游戏非常少见。或许是因为触屏以及平台本身的限制,用手机来玩格斗游戏总觉得操作感诡异。我本身不太擅长格斗游戏,有一个原因就是搓招真的好难。之前用街机杆和手柄玩都不太顺溜,用触屏就更一言难尽了。连段教学开始涉及到跳跃接招以后,就很难打出来了。当然,我很难说这到底是因为游戏没做好,还是我自己本身太过辣鸡。
但是抛开这个问题,游戏本身完成度非常高。作为一个格斗游戏,该有的它全都有。画面和游戏风格,在手机平台上来看都是比较优秀的。如果后期能在操作上做出一些优化, 能让更多像我一样的格斗苦手玩家感受到格斗游戏的魅力,那就更棒了~
你也想起舞么
:
推荐玩嘛?
ba bo
玩过
大家都说巨熊太强了 一个专注格斗游戏20年的玩家告诉你们 这个游戏除了防反没有连续技 大招伤害过高以外 其他都很中规中肯 无论是巨熊的霸体 还有那个机器人的跳跃砸下来 都非常好躲 在摸到你的一瞬间回闪就可以了 大家都说巨熊变态,我怎么觉得那个大的机器人比较变态 抓技除了回闪基本躲不掉 飞天还可以控制落地位置 不过如果你专注格斗游戏 这个游戏作为一个手机游戏已经非常好了 希望赶紧测试结束 正服赶紧上,把连段再做好一点 可以学一学街霸 把落地弹起可以接的连段增上 总觉得落地弹起以后只能a一下不太合理 而且起手的技能过于死板 连段太少 但是还在测试可以理解 希望多加一手油 老格斗玩家还是想看到一款耐玩的手游上线的 有一个很中肯的提议 可以把连段做难一点 不要变成一个只能平a的游戏 考虑新手上手问题 你前期可以给他们来一个一键连招 但是只能连一小段 然后把大的连段需要的操作加上 连段太少属实不太得劲 虽说现在已经有难易的设定。。但是这种连段的难易也太简单了。。反正排位现在没输过,还有我看到上面说 跳没有用的那位,你也太逗了 ,格斗游戏,重点是什么 攻 防 还有跳!!!还有建议改一下设定 不要自动回能量,弄成普通格斗游戏那样就很好了 造成伤害回复一点能量 被伤害回复多点能量 还有就是大招伤害 一定要改 不能一个大招大半管血 顶多也就半血顶天了 我这些也都是建议 还是要看你们做游戏人员的心思了 好游戏,一定顶!!!
朝闻道
游戏时长 82.8 小时
我居然没有5星好评?
可能这个游戏评分较低的原因
1.上手难
2.新手不仔细看教程
3.伪连对新手不友好
4.大佬开小号
其实看到这条评论的新手们,这是款真正的公平零氪游戏(至少现在),多玩玩就会感受到好玩(虽然我现在退游沉迷csgo,但是希望你们能坚持下去,我给同学推荐他们也不愿玩,但是格斗真的比垃圾王***好玩多了)
永远喜欢阿福
:
内个换个头像吧
午夜的牙膏哥哥
游戏时长 39 分钟
刚玩了玩,感觉画质、画风、帧率优化做的都不错。而且绝对是咱们想要的硬核格斗(@魂武者,给👴爬)但是还是有一些很严重的问题!游戏玩法上,如果不按闪现或者后退键防御的话,敌人会一直攻击你一直无法反击。玩过街霸和街霸打拳皇、火影手游的我表示这种形式还是很有创意的不是什么抄袭游戏。角色的影子也比较少。
不足:
1。搓澡简单,希望来几个复杂的连招,这样玩才有成就感啊
*2.连招非常不连贯,甚至没有火影忍者手游连贯,而且技能动作太快,所以连招不顺畅,人物击飞低很难连招,普工非常不稳。相对街霸那流畅度,就好像是把几个动作拼在一起似的。建议优化连招流畅度减慢动作,精化动作模型
总之优点有,但缺点也很明显,建议再优化优化
午夜的牙膏哥哥
:
结论是火影忍者手游依然是现在手机上最好的格斗游戏
0-0
游戏时长 12.0 小时
上一次测试服也玩了,这一次的改动还是挺大的,加入了商城签到还有其他系统,有腾讯内味了
不过只要不卖人物数值加成我觉得搞这些都无所谓
我一直挺喜欢next工作室,一直在做一些自己的创新,已经走在大部分手游厂商的前面了
为什么修女改成了机器人啊啊啊啊我哭了,明明那么好看,虽然说感觉挺弱的就是了
和上次测试感觉改动不大,手感还是依旧爽,不知道什么时候才是正式服,我觉得现在已经挺好的了
R
:
你好,感谢对篝火计划的支持,建议参考拾薪者写的评测指南https://www.taptap.com/topic/8315358,继续提升评论质量,可以尝试按照其中的标准累积3-5条新评价再次申请,加油!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
木沐穆暮
游戏时长 88.1 小时
嘿嘿,手机刚开测就上线的骨灰走一波。满分不解释。打击感就是爽。鄙视那些打不过就打一分的渣渣。谁不是被虐过来的。吃瘪才能变强。
补充说明:从来没有接触过街机按键格斗,但是钟爱格斗游戏,想当年也是用班级电脑打《拳皇》被连抓11次的男人。
现在基本已经习得宫本雨、陀修刺、龙傲天等大多数英雄。
排位也到白金了。(因为听说到白金可以参加后续测试,不知道是不是真的。)
只想说,战斗大厅了的诸位萌新,真的只是在练英雄,别打不过就跑啊。
珍珠·香草·奶茶
游戏时长 3.1 小时
今天tap发包晚了,这不是游戏官方的错,好在还是玩上了。这游戏给我第一眼的感觉竟然是漫威:未来之战。游戏对于萌新并不友好,第一次玩开局就被大佬一套连招带走,自己招式断断续续,惨不忍睹,但是大佬不就是在懵懂中走过来的吗。
给萌新提几点建议:
1.可以去单人模式中的训练模式和街机模式。
训练模式:可以了解每个英雄操作和连击方式。
街机模式:可以赚取金币和钻石,每通关可以获得钻石,通过一小关可以获得金币。
2.和别人对战时,尽量后退,有格挡,还有就是注意自己的气,好好利用冲锋加上技能,一套打完立马撤退回守。
这次测试网络问题还是很大的修复好网络问题,作为预约人数32万人的,你们已经不是第一次测试了哦。在匹配阶段会有显示"五五开的对手"这些只是一个装饰么,是装饰那就可以不用,我还以为真匹配到了比我菜的玩家,谁知道假的都是假的。
龙猫君
:
不懂就问,是暗影格斗那样的吗
嘉言懿行
玩过
动作流畅,打击感棒,特效恰到好处,不至于掩盖住人物动作。
难,跟着教程练了十分钟没练出一个连招,时机很难掌握qwq虽然我菜,但是在游戏大厅观战别人打很爽快啊
标题是金属对决,实际上是重机械的感觉,让人想起二十年前的特摄片
两个可以优化下的地方:服务器小卡顿;局内渲染感觉有些灰蒙蒙的。
官方
贴心关怀玩家的小金运营
:
测试初期服务器或存有波动,请见谅~~
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