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能不能多加个只能点击触发的方向键啊
现在这个摇杆贼容易误触上下键……
昨天遇到一个扮猪吃老虎的青铜
一沾身就是无限连,压根还不了手。
修女用了一段时间后的个人评价(分析)。
之前我觉得修女弱,当然,确实有些地方很弱,首先x键攻击,有距离时第二下x非常容易打空;接着,修女各技能都是围绕远距离打击设计的,导致近距离能力弱;再者,由于在地面没有多段攻击的能力(原因同上),被贴脸容易被消耗能量,导致没能量补伤害,成为大众认为的伤害低的角色;最后一点操作难度极高,容易失误,成为送分王。既然如此,还是要玩女枪,腿超好康(☆_☆)黑丝御姐,机甲枪械,还有打架时背后头纱的甩动,一
金武龙真难打啊
对面金武龙近身都进不了,攻速快,腿他么比我刀都长。。。。。全程被a死了
再你妈的见,我再玩宫本就Σ
宫本天下第一牛逼,手短伤害还低,拿刀砍人用柄,挨打伤害翻倍。。这个机器人还好点,另一个会震地的,不用大,一拳打掉我五分之二
要是金武龙那个空中Y是向前移动的感觉比较好用一点
狐狸这个角色从真实棍机被削了一圈就很感慨
最早一版测试我就玩的稻荷,当时这个角色基本属于除了火力其他都很过分的那种角色,不过1测大家都imba,都imba,比如什么无限连墙角打乒乓之类的。比如现在大家感觉很屑的2y当身,初版是对地面正反向都有效的高伤害技能,然后,很快就被削了波的判定范围,蓄力最大的波的波速、威力和削盾都被削弱过8y的居合,范围和速度都被砍过升龙原来可以轻松产生升龙jy的2次循环这次,xxxx终于也被削了所以,
无魂 暴力伪连思路 抓住机会一顿毒打
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处