如图示。
这是怎么回事?
呜呜呜!你赖皮,你恶心人,你坏,你欺负萌新。不就玩的久一点嘛!麻麻,有人欺负我!
主玩金武龙,说几点希望正式服会改善:1、不论↑X,↑Y,↓Y的动作幅度都是大开大合,对面防住就是一套,而这游戏的精髓就是苟!若血量低较,对面又一直拉着后跟你打,这些突进技被防住就等着GG,既要主动进攻换血也等于节奏被对面掌握。不像其他职业动作普遍幅度小,进攻手段被防住也有空间做调整。2、↑Y,↓Y技能硬值太低,跟人拼招基本都是被打飞的,例如泰拳的膝撞、悟空的原地转棍子、蜥蜴半空转圈滚过来(这货
主要发的伪连,对会破的还是老实正连吧😄
咳咳咳,大家好,介里似御风小课堂,我是你们的朋友,御风大帅比٩( 'ω' )و get!这次是应新加入测试的朋友们的呼声,利用一天时间疯狂肝了一波无魂,给各位新朋友们解决一下对无魂不了解的问题话不多说,迅速开始讲解讲点1:无魂的机体模型无魂机体是很小的模型,站立高度也是全游几名武大郎里矮的出类拔萃的那位不过矮其实是一个很大的优势,很多特殊连技对无魂就不能起效由于模型高度所以躲技能效果也
稻荷的↓y可以挡那些技能?我知道泰拳的踩可以挡
那个格雷姆太恶心了呀在空中不仅霸体还能调位置挡住正面一个B飞一下我就懵了