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熊的跳y能不能减少点硬直,只要没打中,一定会被打一套。隔着一两个身位都能被对方走过来打到,这所有角色里有谁的硬直这么大。打中了收益也不是多高,打到后面。还有跳y能在落地的瞬间被对方打到,这不是打到之前都是霸体吗?这是bug还是专门为么设计的,每次被打到都很难受,被打逆向也没霸体,一样会被打中,这都什么鬼,本来就是这个没什么进攻手段的人,一些技能还这么难受
这根本没法玩啊,哥,完全看不到,这血条看不清,还卡,真的莫名其妙就死了的
金武龙的闪踢给我整蒙了。。
金武龙的下 y那个闪踢怎么在对战时老是放不出来,总是蹲下闪一下之后就变成普通的y踢,但是在训练场每次都能放出闪踢,我也不知道怎么回事。。
我是 焚天,用宫本试炼结束出山玩排位,前两把直接虐菜,接下来一把我和另一个宫本对打,就卡的要死,真的,打一套人不掉血,我还以为是bug,实际上是卡的要死,雪线下去的很快,就看到对面还有大半管血就黄了,一脸懵,那个蓝条也有问题,我都不知道对面啥时候能放大招,我自己也不知道啥时候能放技能,就b+连招,只能那么打,游戏体验极差。。。
金武龙那个英雄技能怎么防啊,提前预判向前走动可不可以防住他的反向技能
为什么占用这么多内存?
更新能不能做一个热更新,每次都要安装好麻烦啊
猴子连招
这套在血量低于30%。 并且升龙的时候对手没有进行精防的情况下能打多少血
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处