1.人物移动速度建议优化,每个角色有各自的移速2.地图加大一些,不然很限制3.角色蓝条太难集,不想普通格斗游戏,开局无蓝,全靠攻击对方收集蓝条,还有,为啥round2的蓝条不是双方全满啊????4.连击感很差,真的很差,就感觉总会慢一点,没有一摁就有反应,建议强调优化这一点,连击太不好打5.有些玩家抓漏洞,排位赛快输时退出,这场比赛你不赢他也不输,血亏6.给👴🏻gkd嗷,🍔批策划
被对面白嫖到死咋整,还有宫本雨,把对面抓过来连不上啊抓过来打我。。。
希望给修女玩家提供新思路
有些外国人靠退出,本来即将胜利的排位赛直接取消比赛,这是什么🍔批设定?我差一刀劈死你你突然退出我白打????建议快速杀死策划
熊被破解后这些人又选择了泰山压顶疯狂发波以及各种前后择……
xbox手柄不能用吗?什么时候可以适配一下吗
他这个网络,一旦双方战斗太过于激,网络就不行了直接飘红,而且我满格WIFI信号,有时候在他这上面只有一格到两格网络优化还是不行很迷
1,进攻不能攒气,用了气容易被灵活的角色破防,打出优势反而下一步就是被压制。2,防御竟然用能量,就算防住对手进攻,确反也打不出大伤害。3,有的角色天生择的方式多重多样而且几乎没有责任。立回劣势一边都没气的时候缩在一边,非常无聊,立回又很蠢就是等人失误,这样的机制下金武龙反而有极多的择法,猜拳占据绝对优势,不知怎么设计的角色。有时候打赢了也非常气人,没有格斗游戏的畅快感觉,就是比谁更赖
今天不是说好的拳王加强 格挡削弱吗?怎么不更新了
就一直创建名字 请求超时 进不去