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海星
宫本最多连招是多少?
为什么修女2Y会有两种判定?
还有,这个连段我要是实战能打出来,我反手就是个648_(:3」∠)_
版边21连打5/1的血 伪连打4/1血 两个连招还特别吃条件,我打个球! 有人说不连招伤害高,大佬们指点指点怎么玩!
蜥蜴能不能攻击在低点策划?
我真的是蜥蜴本身感觉就比较难,连招不好打,结果你连了一套没人a两下疼?这什么感觉我真的是炸了,随便一个熊抱顶我连两套不加大的连了真的是服,这英雄没人玩吗 伤害太低了
角色大招伤害应当削弱
讲道理,格斗游戏一个大招打三分之一还算正常,然而金属对决一个大招下去三分之二的血属实有点影响体验。每个格斗游戏都有大招,大招就是终极技能,伤害极高可以翻盘的存在。拿拳皇举例大招可以打三分之二血的就是大蛇了,还得是对面站着不动吃下完整的阳光普照,拉尔夫也要蓄力n久。其他角色很难一次性用一个技能直接打掉对方三分之二的血量了。你辛辛苦苦把对面打残了,对面直接把你三分之二的血秒掉了,这已经超出大招翻盘的
我的连胜啊!QAQ
为什么我黄铜会排到白银啊!好不容易的七连胜(っ╥╯﹏╰╥c)
今天的网络状态什么鬼。
今天网络波动好大。卡死了。确定服务器没问题吗
【重要】9月28日英雄调整更新预告!!!大家把枪放下~!
英雄调整:稻荷X判定增加距离,上Y增加判定距离(加强)英雄调整:双截棍Y技能调整(裸放更加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。伤害+10。防御命中无责任英雄调整:泰拳上Y技能调整(裸放更加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。防御命中无责任英雄调整:拳王下Y技能调整(裸放加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。防御命中无责任英雄调整:无魂Y技能调整(裸放加实用)增加预备时间,缩短收招硬直。防御命中无
那啥吧,说说游戏目前需要改进的
1.人物移动速度建议优化,每个角色有各自的移速2.地图加大一些,不然很限制3.角色蓝条太难集,不想普通格斗游戏,开局无蓝,全靠攻击对方收集蓝条,还有,为啥round2的蓝条不是双方全满啊????4.连击感很差,真的很差,就感觉总会慢一点,没有一摁就有反应,建议强调优化这一点,连击太不好打5.有些玩家抓漏洞,排位赛快输时退出,这场比赛你不赢他也不输,血亏6.给👴🏻gkd嗷,🍔批策划
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处