玩了几天 除了女性角色不玩其他角色全部玩过,心得有些不过暂且不论,就标题意思格斗游戏如何留住玩家,首先我认为游戏是不错,我体验得很虚浮~,但是从胜率上来看只把我留住了,但是我却把很多人劝退了,对方有些是新手有些对于格斗游戏不擅长而我给不了什么帮助,因为格斗游戏没有合作,我所做的就是一拳一拳把其他玩家摧毁,有人发奋图强努力练技术但大部分的玩家估计就是换一个更菜的对手或者退游…我也是偶然点进头像看了一
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我换了个手机,买好两个手柄,安利一个朋友准备拉(虐)他(虐)入(新)坑(手)。然后就发现不能下载了是什么鬼啊,而且希望本地对战可以关掉网络打,不然流量不够用
一开始大家都不会玩,就随便打打。后面等我回去后发现大家都学精了,全龟着打。不过防御扣能量值得设定是真的废,便宜了那些攻速快的角色了,龙傲天跳入一套闪身一套,又跳入一套基本盾就破了。而且看得出来制作组想通过限制能量的方式和下b回能量的方法逼着大家主动出击。不过这是不太现实的,超级跳耗能量,快速中断用能量,防御要能量,放大也要能量,这一个能量设定直接把大部分人圈死了。而且恢复手段除了下b回就
我白金匹配到传说就算了,输了还扣我10分? wtf?
Hello,大家好呀!!欢迎你点开了这则帖子!!虽然点开了但我也不会告诉你我们啥时候再开测的今天来这里是为了想和大家探讨一个问题:大家对《金属对决》有什么有趣的想法?大家觉得游戏里有没有什么比较有趣的地方?例如稻荷40米长的大刀判定只有1米(滑稽)或者你觉得游戏里都有些什么梗,欢迎留言与我们一同分享呀~~说不定哪天就被村长宠幸了呢???最后的最后,也正面回应下大家最关心的问题见图
还在测试吗?
熊是真的强