「变色龙」无魂-24 - 空中招式的演变
Hello,今天要介绍的主角是「变色龙」无魂-24!在最早期的版本中,变色龙的空中技能(即常说的“跳Y”)动作与升龙相似。为了减少招式的重复性,动效大佬将其改成了现在的“大钻头”。这一改动让这招看起来更具侵略性,也让本身定位灵活的变色龙有了更多的突进手段,看起来更带感了!本期介绍就先到这里啦,我们下期见~欢迎关注我们以及时获得第一手动态和资讯B站:金属对决微博:金属对决MetalRev
「拳王」贾马尔·瑞特 - 当身技的演变
Hello,我又来为大家带来《金属对决》的新旧版本对比啦~拳王有一个看似“贱贱”的挑衅,实则是当身技能。万一忍不住想揍他的话,可能会被打回去哦~为了让这个动作更”欠揍“,我们把动作改得更有侵略性,更有挑衅的味道。对比下来,你觉得哪个版本更”欠揍“呢?欢迎关注我们以及时获得第一手动态和资讯B站:金属对决微博:金属对决MetalRevolutionQQ群:473253441(群内不定期
现在还能玩吗? 又想玩了
等了好多年了,啥时候公测啊,那会儿我还在上学,我现在都工作两年半了
故事发生在非常平常一局
首先我由衷的道歉,我不该说我对手段位水分太多,我对我的言论感到非常懊悔,在这说一声对不起。我很后悔我说的那些话(原话是:你这钻石水分太多了吧)而导致他摇人来揍我,没办法,我只是一个小小的菜鸡后来我提出意见叫他本人来和我打,然而他却选了金迪和伊藤乌米,我承认我打不过他这两个,我的确很菜,而这个罗辑就是他摇来的人还有一个什么爵士兔,不重要了附上一局游戏画面对于我这样手残型选手简直是噩梦,当然最
猴王用的什么武器啊hxd
hhh
(夜夜楚歌)这个玩家惹了好多人
夜夜楚歌这名玩家!就是嘴碎,难得赢了一把就嘚瑟,输了一把不服隔着bb,我不跟这种人玩嘛,就在那喷我说,脑瓜子给我蹦了,哎,他打的话又龟,不敢上,现在群上都开始议论这叼毛,都说被他喷过的人还真不少,大部分被她喷的都是赢过他的人。
【《金属对决》优化日志】虚拟摇杆UI优化及表情功能
Hello大家好呀!项目组大佬们一直都在加班加点,绞尽脑汁想着怎么优化好游戏,为游戏增加更多的乐趣。例如我们重新设计了虚拟摇杆的UI,较以往仿照Xbox摇杆的“XYAB”不同的是,我们添加了相对应的图标。大家现在可以通过图标直接了解各个按键的具体用途了~再比如,我们还追加了局内表情功能,不管是不管是对局开始、中间和结束都可以发表情交流!游戏目前正处于打磨优化阶段,我们也会为大家陆续带来更多
麻,突然就被移出来
ios国际服
国际服怎么下载求解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处