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评价
462
论坛
纵横三国:自走棋
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
462个评价
测试服评价
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长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
设定独特
31
画面优秀
20
运行稳定性
96
游戏平衡
16
画面视觉
15
音效音乐
8
玩法设计
7
UI设计
6
操作体验
5
资源获取
1
曰
玩过
玩了差不多一个多星期,五十七把,中郎三星682分。
相比较其他自走棋,如多多自走棋(原主不评价,奇幻风),300自走棋(ty垃圾就完事了,不是有二次元标签真没兴趣,纯恰烂钱),还有一个科幻风的自走棋,叫啥忘了(真没印象,玩起来跟多多自走棋没区别,就多了一个双人模式,单人体验一般,还有就是手机配置要求比较高)。
所以相比较其他自走棋,你这个三国自走棋自创了一个主公系列,让我有了不同于其他自走棋的新奇体验,至少没在其他游戏上玩过,直接五星支持鼓励。
如果你们知道有其他没说过,值得玩的自走棋,希望可以在评论区告诉我。
当然不好的地方肯定有,建议就说下几点:
1:服务器很稀烂,这是最直观的一点。就我玩游戏的经验来看,小公司出品的游戏,只要内测服务器烂,公测必炸服。而炸服对于游戏的推广和影响,就不用我多说了吧,像10零计划,超次元海战,重装战姬这种开局就炸服的,落得什么下场自己去看。当然你现在在内测还有改得机会,不过我不抱有太大的期望。
2:没有良好的氪金体验,至少现在我没有一点充钱的欲望,可以多弄弄社保点的皮肤,这点可以学学隔壁的废狗。还有像什么头像框啊,礼物啊,人物语音啊都可以出得快一点,不要怕被玩家说恰烂钱,该恰的钱肯定得恰,当然恰得烂钱,我是希望尽可能得用在游戏上,不然ty就是你们的前车之鉴。
当然不要搞出什么土豪才能用的氪金道具,像自走棋这种游戏就不要想着出现什么养服大佬了,你要学腾讯如何让一百万人充六块钱,而不是学网易如何让六个人充一百万块钱。恰小钱以成恰大钱,这个道理自个悟。
3:这个游戏核心体验在于你自创的这个主公系列,而如何让你种核心体验做大,做强。但不是说就要把主公弄得数值最高,最强。而是要把主公做得技能最独特,巧妙的运用在各个阵容中,弥补各个阵容的缺点。如曹操用来伤害和收割用在缺伤害的阵容有奇效,马腾配刺客,射手打出暴炸输出,袁绍万能搭配脸黑有奇效,等等。
4:新改版过后野怪强度过高,像吕布那关需要有肉抗过无双状态。孙权,陆逊那关需要高伤害不让陆逊放出第二次技能。阵容不成形基本都难打。
最后,推荐一下我使用的阵容,既然上面我如此强调主公的重要性,那我就说一下关于曹操的阵容搭配,想要玩好曹操要解决三个问题:如何让曹操有输出空间,如何保住曹操的狗命,如何把曹操过渡到后期。
1:六猛,二西凉,三吴,二医官,一曹操。这是我玩过关于曹操强度最高的一种阵容,前中期都强,从没掉出过前二,缺点是怕术士,所以医官的奶量要强,奶不上曹操就凉了。
2:六骑,二西凉,二医官,一典韦或陆遜,一曹操。阵容比六猛稍弱,但适用性更强,什么阵容都能打。像六骑六猛这两个阵容,都很看医官的强度。
3:九吴,二医官,一曹操。新出的阵容,特别看曹操有没有三星。强度低于上面两个。
最后的最后,我希望下一个版本能有解控的棋,因为典韦,陆迅的优先级太高了,两个都能造出极强的控制,用不上也可以卡一下别人。
狱使
:
你说的科幻风的应该是战争艺术,赤潮
Gamker
玩过
很不错的三国自走棋,如果加入新机制新装备、更新优化频率快点的话会火,缺点有不少,瑕不掩瑜
猫与地下城
玩过
这个游戏还是很不错的,有些差评真的挺搞笑的,三国ip虽然太多了,但这也不是差评理由吧,还有司马怎么了,没看过大司马直播?(手动狗头)
优点:游戏品质很高,界面干净整洁,UI设计很舒服,从建模就可以感受出游戏的精良,独创玩法很有新意
缺点:棋盘不够明亮,特效晃眼,有些棋子设计还不是很平衡,羁绊过多,眼花缭乱(我全都要.jpg)
亮点:阵营的羁绊设计好评,是游戏的核心,主公的设计非常有意思
小帮助:羁绊首先要选好阵营,再考虑其他的,主公搭配可以随意,每个主公都有相当强力的技能,多拿几个好像也冇问题,除了阵营和主公,其他的羁绊类似于多多自走棋。以及诸葛亮很强。
呜喵
:
太tm真实了 全体开冲 笑死我了 (等下玩舒服了我也来评论区开冲)
安吉拉贝比
玩过
主公技能真的很有意思,拿到橙装翻盘的感觉真爽!这么好玩的游戏怎么人数这么少
褪色
游戏时长 51.4 小时
晚了2天了,三国题材的自走棋,光从故事背景就能吸引太多人啦,横屏游戏,操作简单 上手快,阵容搭配也多,值得推荐!
Ryzen
玩过
之前自走棋火爆的时候玩过,还是喜欢三国类的,本土化搞的好,对西方骑士之类真心提不起来兴趣,要是有封神类的自走棋就好了
逍遥夜
游戏时长 26.0 小时
首先,作为我第一篇taptap的评论,我要给五星。
因为这款游戏做的真的太棒了,所以我才会写第一篇评论。
其次,手机上的自走棋,我们不能要求这个要求那个,做成这样已经非常非常棒了。
最后就是希望官方能把英雄们的台词啊星级特效啊优化的好一点,最重要的就是把平衡性调整一下就非常完美了
Freedom
:
为什么不能要求啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
笑而不语
玩过
看到了三国题材自走棋,一点没有犹豫的下载了,吃了三把鸡后,回来谈谈感受,先给个4星吧,人物羁绊和模型做的都很好了,(玩法上比隔壁某家三国题材的自走棋舒服多了),五星怕骄傲,毕竟购买人物和移动人物的时候会有卡顿。希望能够优化一下。
下面谈谈自己的建议吧
1,虽然人物模型1到3级都有明显的变化,但是在战斗中还是觉得眼花缭乱,不知道对方的棋子到底是几级的,建议在血条前或别的地方,加上明显的标注。
2,第二就是装备问题了,直接爆出成装确实简单方便,但是低阶装备合成高阶装备的多样性,会使游戏更加的丰富多彩。
最后呢想和官方说一下,三国粉很多,喜欢三国自走棋的粉也很多,希望你们不要被有些恶意评论击垮,一直努力一直做下去,并且越做越好!
官方
纵横三国:自走棋
:
非常感谢您对我们游戏的关注和支持,在武将辨识度上,我们会继续进行优化,对于装备从低阶到高阶的玩法,我们目前策划也已经在讨论方案中了,我们会结合大家的意愿和想法,不断来完善这款游戏。谢谢~
雨
玩过
玩了一下午吧,我觉得挺好玩的,就是感觉没那么大的吸引力,比如
1.感觉建模有点僵硬,动作技能什么的都不知道谁谁谁在打,可能更建模小有原因。
2.地图小了吧可能,玩过多多自走器,里面走动什么的比较生动,这人物动作也好行走也好跳跃都有点生硬。
3.现在是测试阶段吧,还希望有头像自定义功能,更有辨识度,如果说想在头像上氪金的话可以搞炫酷的头像框
4.英雄可以更多,阵容搭配更多变,一星到三星的建模改动可以大一点,不是单单的加一点特效
4.主要就是平衡还有地图,装备以及英雄建模生动一点,其他排行榜啊什么的慢慢来,现在感觉先搞定这些玩家多了就好
祝国产游戏越来越好!
官方
纵横三国:自走棋
:
非常感谢您对我们游戏的关注与支持,也非常感谢您提出的这些宝贵建议,针对您所提到的问题,有部分我们也已经在进行修改和优化了,也欢迎您加入我们的官方QQ交流群:782638869,与我们随时进行沟通交流。
SpYMMMMM
游戏时长 53.2 小时
玩过这么多自走棋里最喜欢的一款,现在居然说停运了。真是无语。。。希望开服的一天,哥我就在这等着!
论坛