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464
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纵横三国:自走棋
测试服
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.6
464个评价
测试服评价
全部平台
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
设定独特
32
画面优秀
20
运行稳定性
98
游戏平衡
16
画面视觉
15
音效音乐
8
玩法设计
7
UI设计
6
操作体验
5
资源获取
1
曰
玩过
玩了差不多一个多星期,五十七把,中郎三星682分。
相比较其他自走棋,如多多自走棋(原主不评价,奇幻风),300自走棋(ty垃圾就完事了,不是有二次元标签真没兴趣,纯恰烂钱),还有一个科幻风的自走棋,叫啥忘了(真没印象,玩起来跟多多自走棋没区别,就多了一个双人模式,单人体验一般,还有就是手机配置要求比较高)。
所以相比较其他自走棋,你这个三国自走棋自创了一个主公系列,让我有了不同于其他自走棋的新奇体验,至少没在其他游戏上玩过,直接五星支持鼓励。
如果你们知道有其他没说过,值得玩的自走棋,希望可以在评论区告诉我。
当然不好的地方肯定有,建议就说下几点:
1:服务器很稀烂,这是最直观的一点。就我玩游戏的经验来看,小公司出品的游戏,只要内测服务器烂,公测必炸服。而炸服对于游戏的推广和影响,就不用我多说了吧,像10零计划,超次元海战,重装战姬这种开局就炸服的,落得什么下场自己去看。当然你现在在内测还有改得机会,不过我不抱有太大的期望。
2:没有良好的氪金体验,至少现在我没有一点充钱的欲望,可以多弄弄社保点的皮肤,这点可以学学隔壁的废狗。还有像什么头像框啊,礼物啊,人物语音啊都可以出得快一点,不要怕被玩家说恰烂钱,该恰的钱肯定得恰,当然恰得烂钱,我是希望尽可能得用在游戏上,不然ty就是你们的前车之鉴。
当然不要搞出什么土豪才能用的氪金道具,像自走棋这种游戏就不要想着出现什么养服大佬了,你要学腾讯如何让一百万人充六块钱,而不是学网易如何让六个人充一百万块钱。恰小钱以成恰大钱,这个道理自个悟。
3:这个游戏核心体验在于你自创的这个主公系列,而如何让你种核心体验做大,做强。但不是说就要把主公弄得数值最高,最强。而是要把主公做得技能最独特,巧妙的运用在各个阵容中,弥补各个阵容的缺点。如曹操用来伤害和收割用在缺伤害的阵容有奇效,马腾配刺客,射手打出暴炸输出,袁绍万能搭配脸黑有奇效,等等。
4:新改版过后野怪强度过高,像吕布那关需要有肉抗过无双状态。孙权,陆逊那关需要高伤害不让陆逊放出第二次技能。阵容不成形基本都难打。
最后,推荐一下我使用的阵容,既然上面我如此强调主公的重要性,那我就说一下关于曹操的阵容搭配,想要玩好曹操要解决三个问题:如何让曹操有输出空间,如何保住曹操的狗命,如何把曹操过渡到后期。
1:六猛,二西凉,三吴,二医官,一曹操。这是我玩过关于曹操强度最高的一种阵容,前中期都强,从没掉出过前二,缺点是怕术士,所以医官的奶量要强,奶不上曹操就凉了。
2:六骑,二西凉,二医官,一典韦或陆遜,一曹操。阵容比六猛稍弱,但适用性更强,什么阵容都能打。像六骑六猛这两个阵容,都很看医官的强度。
3:九吴,二医官,一曹操。新出的阵容,特别看曹操有没有三星。强度低于上面两个。
最后的最后,我希望下一个版本能有解控的棋,因为典韦,陆迅的优先级太高了,两个都能造出极强的控制,用不上也可以卡一下别人。
狱使
:
你说的科幻风的应该是战争艺术,赤潮
逍遥夜
游戏时长 26.0 小时
首先,作为我第一篇taptap的评论,我要给五星。
因为这款游戏做的真的太棒了,所以我才会写第一篇评论。
其次,手机上的自走棋,我们不能要求这个要求那个,做成这样已经非常非常棒了。
最后就是希望官方能把英雄们的台词啊星级特效啊优化的好一点,最重要的就是把平衡性调整一下就非常完美了
Freedom
:
为什么不能要求啊
雨
玩过
玩了一下午吧,我觉得挺好玩的,就是感觉没那么大的吸引力,比如
1.感觉建模有点僵硬,动作技能什么的都不知道谁谁谁在打,可能更建模小有原因。
2.地图小了吧可能,玩过多多自走器,里面走动什么的比较生动,这人物动作也好行走也好跳跃都有点生硬。
3.现在是测试阶段吧,还希望有头像自定义功能,更有辨识度,如果说想在头像上氪金的话可以搞炫酷的头像框
4.英雄可以更多,阵容搭配更多变,一星到三星的建模改动可以大一点,不是单单的加一点特效
4.主要就是平衡还有地图,装备以及英雄建模生动一点,其他排行榜啊什么的慢慢来,现在感觉先搞定这些玩家多了就好
祝国产游戏越来越好!
官方
纵横三国:自走棋
:
非常感谢您对我们游戏的关注与支持,也非常感谢您提出的这些宝贵建议,针对您所提到的问题,有部分我们也已经在进行修改和优化了,也欢迎您加入我们的官方QQ交流群:782638869,与我们随时进行沟通交流。
Vienna
游戏时长 6.1 小时
给个四星!
首先我非常喜欢三国题材类的游戏,所以就看中了这款游戏。体验了这么久,我觉得就是容易上手的一款游戏,这个不是靠装备而是靠的运气!哈哈,我就是一个半非半欧的玩家,表示这游戏对我很友好,就给了个四星,嘿嘿。
不给五星!
是怕你骄傲哈,当然这款游戏也是在测试中,有点小毛病也属正常。我就觉得装备这个爆率有点问题哈,橙装我就没见过(笑哭),而我给你们的建议呢就是改成可以合成的,武器合成这个机制就很人性化了,一看运气,二来就可以用上橙装了,这就是我想反应的一点
接下来给你发福利!!!!
玩了这么久,总结了几套上分的阵容
1.六刺客四西凉,包含了一主公(马腾),然后运气好有吕布就是十人口有个良缘的羁绊,这套阵容呢成型之后伤害巨高,刺客后两个黄月英和张郃我建议选张郃,这套阵容是我吃鸡最多的一套
2.六骁骑四魏国,包含了一主公(曹操),这个阵容呢万金油吧,骁骑搭配的阵容很多,你们自己可以去试着搭配一下,这套阵容就是后期缺伤害,其他的没毛病
3.六群雄四袁氏,包含了一主公(袁绍),这套阵容就是法师阵容,前期是真的挨打,要等到后期才是真的变态,这套阵容我还没吃鸡过(QAQ)
4.六神射三魏国,主公可以选刘备,这套阵容就是射手阵容,不过太脆不建议你们去玩天梯哈,玩玩匹配就行了
以上就是我个人的想法哈,下次见
官方
纵横三国:自走棋
:
非常感谢您对我们游戏的关注和支持,还给了我们如此宝贵的建议,在装备这部分内容上,我们目前也正在商榷调整的方案,结合大家的建议,我们也希望在装备这部分体验上,再进行相关的调整优化,努力为大家提供更好的游戏体验。
Gamker
玩过
很不错的三国自走棋,如果加入新机制新装备、更新优化频率快点的话会火,缺点有不少,瑕不掩瑜
钓鱼修仙
游戏时长 2 分钟
给两分是确实觉得题材很不错,看了半天评论,闪退的问题没有回答过,就只回答了看似是建议 其实是夸赞的评论,确实,闪退的问题无关大雅欧,我们这些华为的爱玩不玩嘛,不玩可以滚欧,我先滚为敬。😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
概率非酋
:
我觉得这游戏疲劳扣血太垃圾了,本来都要反杀了结果扣血扣死了,都不想说话了
真轶星
游戏时长 4.7 小时
主公羁绊设计的不错
9月18号平衡棋子属性和羁绊效果 调整了评论
一般三十分钟打完,装备不能合成不太好
三国代入感不强 战斗语音不能突出人物特色 人物头像粗糙
既然用三国IP就加入特色战斗比如汉贼不两立互动语音
毕竟自走棋游戏已经很多了,自走棋的时长和模式需要改变。
黑白灰[细思极恐]
:
主公技能应该作为单独的技能体系。不同的群体增益增加更多的特色啊,主公不应该默默无闻。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安吉拉贝比
玩过
主公技能真的很有意思,拿到橙装翻盘的感觉真爽!这么好玩的游戏怎么人数这么少
蜗牛
游戏时长 21.1 小时
需要改进的问题在反馈贴里说过了,这里说一下,玩了10个小时的感受吧。
真的还不错!个人本来就很喜欢自走棋的模式,也钟爱三国题材,对于我简直是量身定做!很多细节也能看出你们也在用心,比如:每次匹配等待前的小人,非常有喜感,哈哈;增加好感出的语音包...不过,需要完善的还很多...。
希望可以增加更多缘,增加这个游戏的趣味性和更浓重的三国味道。现在连司马懿,孙策,孙坚这些特别有名的将都还没有出来,期待正式版可以做的更好。
最后西凉铁骑强无敌~
SpYMMMMM
游戏时长 53.2 小时
玩过这么多自走棋里最喜欢的一款,现在居然说停运了。真是无语。。。希望开服的一天,哥我就在这等着!
论坛