由于此次测试是不限量测试,为了保证服务器的稳定性,奥娅开发未来委员会需要一些时间再做最后的调试与优化。所以正式开测时间从9月12日10:00调整9月12日11:30,比之前的时间推迟1个半小时。对见习指挥官们造成的不便,我们深感抱歉!我们将在开测首日晚上8点通过游戏内邮件额外送上3张招募券作为补偿,希望大家游戏愉快。奥娅未来开发委员会
欢迎各位见习指挥官加入海洋学院,正式开启你们的海战体验!定姬代表奥娅未来开发委员会向大家表示感谢,你们长期的关注与陪伴给予了我们无限的热情!9月12日我们的游戏将首次面对大家,希望能够不负所望,给大家带来乐趣( • ̀ω•́ )✧然鹅,目前我们的首测版本依旧存在一些问题与不足,希望大家能够体谅,并且帮助我们发现更多设置不合理的地方或BUG。我们一定会重视大家的声音,让游戏在后续版本变得更好!所有
“58年”一点都不漫长!咻——!的一下我们就要与大家会面了!经过了几个月的调整与准备,我们的游戏终于完成了目前的测试版本!定姬可是超超超级兴奋呢!相信初次前来海洋学院,参与虚拟海战的见习指挥官们会对游戏的各个方面存在疑问,因此,定姬将提前为大家传输《见习指挥官须知Q&A》文档,希望能够帮助你们更好的体验我们的游戏(๑*◡*๑)下面就让定姬为大家进行生物链接——=生物链接启动=——————入口
剩下的内容和其他二次元游戏差不多,参考少前吧
1:首先这游戏设定是在2840年,可问题是海战还在使用现在的炮击+鱼雷,舰载机现在还没有看见,但是能不能弄一些另外的武器系统,比如说激光武器之类的。2:穿模是真的严重,明明两艘舰船都相碰了,居然还能够开过去,只有一个擦伤。对于伤害没有什么说的,如果是按照近现代的海战来看,炮击的命中率本来就不是很高,但是如果是现代海战,在拥有精确制导武器的情况下这个命中率就有点堪忧了。3:关于人物互动,感觉和角
我有个问题,为什么海岸线上那个战舰图标长的和战舰世界的一样
船坞:强化页面有次数限制,需要时间恢复或者钻石加速,过于鸡肋。(升级用狗粮_(:з」∠)_可还行)战斗:fps是真的不行,锁定慢,镜头移动速度快,设置找不到有关战斗选项的设置;可以出现1V4以上情况;自动战斗这个是真的没用,毕竟你是要先打一遍才有(而且自动战斗还能把自己队的船沉了……),船只掉落概率低,貌似没有锁定选项……强化装甲更是看不懂。(看不下去直接跳了)建造是真的不懂,图纸不给(我瞎,不看
游戏其实很简单,资源全部给鸣夜号,开局啥也别管,直接上一个鸣夜,一直开技能,然后,你就赢了……
不氪金你还想玩吗不氪金你能有五星吗不氪金你能拿到装备吗不可能你能打的中人吗氪金,装备可以直接买氪金,五星招募容易出在这里,氪金就是万能