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没时间玩,刚刚收到一个测试码,谁要?
。。。。如上所述
网络有点差啊,总是断线
,,
土豆服务器?
五分钟掉次线,两分钟卡一下。。。。哎。。
反馈
战斗卡死,不战斗也撤不回
TapTap给的测试码为什么无效
嗯,给萌新看下火山龙。
内测留念
终于推掉了玩家占领的防御类型9级城,好难!
测试结束了给大家放一波三级兵属性
紫装啊爆率实在是低,且规定套装,还有装备上限,很难凑一套。游戏挺好玩的上手简单成型快希望再测的时候能一个位面多点人才有意思!
复制群里云天大佬的-建议(可以借鉴借鉴)
无尽位面之战(脑洞)我的看法是以本位面为玩家个体单位基础,划分种族派系(让玩家有归属感,同时还有对手或者同盟)。发起战争侵略的目的是为了强大自己的本位面,增强自己派系的话语权和本源实力。所以分为以下三个机制:一、本位面经营机制这个应该是三个机制的重点和核心,只有让玩家有本位面的养成,才能让玩家有收获,有良好的游戏体验。本位面经营机制可分为本源,英雄,建筑,士兵,神袛,子位面,科技(或者研究)1、本
位面大PVP
位面位置:Cana-9I0H来这里一起打九级满级防御城,酸爽的PVP满级九级防御城和资源点欢迎来肝了。机不可失,失不再来。ee内测结束前的小高潮e看你攻的厉害®还是防的再强®
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处