网络小说家模拟

网络小说家模拟

7.4
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带图11 长评142 游戏时长 1h+好评中评差评
起死回骸童子
游戏时长 117 分钟
这个手机上玩了一会儿,另一个手机上开修改器玩了一下,大概讲一些。
第一个是评分机制的问题。第一本书本书会卡评分,这个是我用修改器测出来的(´-ω-`)四维10000000每一章投999灵感,第一本评分卡在8.1上不去enmm正常玩家应该玩不到这里就是了。但是评分机制让我觉得很蛋疼是一点就是断更会掉评分,而且是一两天断更就会掉……安利一本《大圣传》,作者现在差不多是年更,但是评分一直不错,质量高的作品不太会因为断更掉评分的(´-ω-`)顺便问一下评分过低分不到分成是什么鬼……没有合同的吗?
第二个是签约之类一系列的概率问题。真实的签约上架出版卖版权当真没有那么简单,随便就给过了……工资方面应该是有保底的(´-ω-`)你游里这个模式感觉都是大佬才敢签的,现实生活遇到这种新人活不下去的,毕竟现实生活没有看广告翻倍。笑
第三个比较严重的是题材问题,尤其一些题材是不适合改影视作品的(鞭尸斗气化马),又有一些题材本身是小众的(´-ω-`)即使作品很好也不会有大量读者……建议在题材方面丰富一下,比如玄幻如果分高武和低武,前者就适合改游戏,后者就可能适合改影视,诸如此类。
第四个是读者问题╮(╯_╰)╭堂堂百万粉作者开始一开始订阅只有几万,而且涨势跟粉丝数关系不大,这个作者的粉丝粘度太低了点……顺便说一句,为什么感觉实体书和电影跟粉丝挂钩,而不是跟订阅数挂钩,如果我没搞错的话,这个委实有点离谱。
第五个的话,工作模式分成普通和刻苦我是没什么意见啦(。ò ∀ ó。)但是这个小说家看着也难受,一天到晚窝在家里,和人保持正常的社交应该是一个写手很正常的需求,希望能优化出工作表之类的东西…
作为模拟器感觉是很不容易了,不过上述问题可以优化一下
官方久识 : 感谢下载体验游戏,已经记录你所说的这些问了。
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