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僵尸捕捉不是为了当下就能抓到的,本质上抓boss是福利系统,为你打工赚福利的,不过小蝙蝠的确很难也很有挑战,我们的设定就是只有在屏幕内才能攻击,这一点也是想和其他游戏区别开并提高玩家走位的次数,关于装备掉落这边可以看懂掉落预览,4章之前都不掉落紫装的,因为其实从数值上碾压过关真的很没意思,事实上很多玩家绿装都可以打到第四章了,但是装备的掉率目前还是有点感人,所以这个也会调整,在护肝上我们对体力做了蛮多限制,其实就是希望玩家能够每天不要太肝,可以打打刷刷顺便抓个boss来打工
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