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481
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8.6
481个评价
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带图
8
长评
46
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
113
有趣好玩
41
设定独特
28
UI美观
9
音效动听
7
画面优秀
7
玩法设计
29
故事情节
19
运行稳定性
14
音效音乐
11
UI设计
7
画面视觉
3
背景设定
1
操作体验
1
Pray for you
玩过 45 分钟后评价
就是日常文游的感觉,没有很特殊的玩法。不过总体来讲剧情内容挺不错的,一直在引导玩家思考这些问题。AI人工智能到底会给未来社会带来什么影响?该如何发展以及如何使用才是更适合人类文明的?但是就细节来讲的话,一直在做选项的时候担心自己被噶啊,因为那些话说出口真的很危险啊。不论是对患者,还是最后的公司老总,能说出这些话还不噶真的觉得是命大啊。
配图是一些当时觉得可以用作灵感短打的部分。
STEIGH
玩过
📝主题立意:
人工智能影响的范围体现到了,也让我有了一些有点偏的问题
💡游戏创意:
很喜欢这种对话的形式,不同于大段文章,但也能让人思考点什么
🎮可玩性:
文字向
✍🏻建议:
除了“选择内容”,有些“对话内容”选项顺序不对会奇怪,衔接不上,期待改进
🌃画面音乐:
喜欢人物小头像,喜欢人物介绍,喜欢背景颜色和音乐,喜欢对话框的样子
提拉米苏→
玩过
像在看一部短小精悍,节奏舒适,文笔优秀,引人深思的小说🥰
很喜欢这种对话,加内心思考的互动游戏方法
虽说Bob的戏份不多,但我觉得这算是一个群像描写,当AI成为恋人,成为身体,乃至于成为新人类的时候,无论你支持或者反对,都有站得住脚的理由,只是一旦做出选择,就必须承担后续的一切结果…
但我坚持觉得,人工智能可以模拟人类的身体和情感,但不能真的拥有。
呜呜呜呜呜呜呜
玩过
很有趣的故事,最近在看爱死机器人,这部动漫和这款游戏很多对未来的幻想都不谋而合,和动漫不同的是,游戏中作者并没有给我们灌输和说教什么,而是徐徐给我们展开画卷,像朋友一样和我们探讨未来。
以下可能包含剧透:
我个人的观点是,关于爱情,我不支持人类爱上机器人,哪怕说机器人是完美的,可以完美地照顾关心我们。就比如我们没办法期待和一个机器人有爱的结晶,没办法和机器人体会共同养育子女的喜怒哀乐。
还有人类的爱情是没有模板的,人类并不会爱上和自己完全契合的人,相反的,人类会爱上自己想象都想象不出来的人,这种随机性,这种创造力,是机器人不可能有的,因为机器人没有性格。
cxymm
玩过
故事挺好的,连贯也比较有逻辑。
但给玩家一个建议。虽然这个是第三人称代入,我们就是心理医生,但也不要完全代入角色,因为有点憋屈。
很多选项都比较绝对,就算是有符合心意的选项,后面npc一劝就开始主角就开始圆滑的同意对方观点。像我这种犟种的就不要太带入了,太带入只会感到闹心。
可玩性不高,结局就两个。但是当成一个小故事看就好了
星之辰樱
玩过 22 分钟后评价(总时长 24 分钟)
立意很深的游戏,看完会给人深深的思考。而且对话玩法更加休闲,更利于玩的同时思考人与ai的关系,游戏并没有给出确切的态度立场,你可以在和许多人交谈过后自己选择自己的态度。
蓝苑浅
玩过 40 分钟后评价(总时长 41 分钟)
啊……感觉主题挺让人感慨的吧。关于智能我是保持着开发的态度的,不过关于人伦关于科技,我还是希望能更多的留下过去。
游戏的话,可玩性不是很高,画风很喜欢,出场人物也都很立体,对话形式很有趣(上一次看到这种对话还是在留言侦探)。不过最后结局就直接返回主菜单是不是有点草率……以为会有一个总结界面的。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
囍
玩过 97 分钟后评价(总时长 101 分钟)
虽然可玩性不高,但是游戏的内核以及所带来的深层思考还是挺引人深思的,比如人类与AI机器人之间该如何相处的问题,以及和AI之间的情感关系的问题,我是觉得人类可以适当利用AI作为工具但是最好不要太过依赖,因为创造力和想象力是人类最宝贵的能力,而且我不太理解为什么会有人爱上一堆AI程序,毕竟在我看来人与人之间的情感联系是不可取代的,之前看新闻还有人为了AI自杀,是为了逃避现实吗(?)虽然不理解但是我尊重这种情感,毕竟生命的延续虽然宝贵,但是每个人都有选择自己生活的权利,其实也不用担心人类的延续会断掉,因为还是有大把人愿意生的,毕竟对有些人来说炒菜挺爽的(咳咳)不想生孩子找个机器人陪伴自己好像也未尝不可,话说回来本来还期待把研究所揭发了让疯狂科学家付出代价的剧情呢,结果就没有了,希望作者大大能够把剧情继续做下去,或者出个续作之类的😬
旅人从未停歇
玩过 65 分钟后评价
我是大半夜的一口气看完的,看完细思极恐⊙﹏⊙
个人对人工智能和心理疾病这两个话题都很感兴趣,所以很开心能看到这个故事。
故事开头和中间我选择了支持人工智能,但最后我还是选择了曝光,但是最终有没有曝光成功,怎么曝光的,曝光后发生了什么,以及前面有一些坑还没有填上!希望能看到后续!
我觉得故事中间给的一些选择太极端了,要么是完全支持,要么是完全不支持,其实我哪个都不想选。。。
画面和操作非常简洁方便,简单的聊天对话模式和引人入胜的剧情挺让人入戏的,如果能加点bgm也许会更好!
中间那个程序猿爱上AI的事情,感觉非常现实,按照现在的进程,感觉并不是遥不可及的事情,也许这就是未来20年里人类要面临的问题之一呢!
程序猿麻麻说的话才让我入戏更深!因为那些话简直跟现实中身边某些人说过的话一模一样!正因为如此,我才深刻感受到,真的是有一些人是没有办法接受一段不存在婚姻的人生的,并且这种思想跟年龄没有什么太大的关系,虽然我也不知道他们到底是不能接受没有婚姻的人生,还是不能接受所有和他们作出不同选择的“异类”。。。还是别的什么。。。
不好意思偏题了,总之所以我选择了支持程序猿和AI恋爱,从另一个角度来说,这也是人类与AI共存的可能性之一不是吗?
想要完全可控说实话不太可能,意外永远比预想的要多,人类的控制欲真是可怕阿,所以如果有一天人类把自己作没的话,我一点也不会觉得奇怪的哈哈哈!
咳咳不好意思废话说了一堆,总之非常期待故事的后续!!加油٩(๑^o^๑)۶
官方
零度不结冰工作室——莫失莫忘
:
感谢这位大大深刻的思想启迪,我们会记下您对人工智能的想法的,这会使我们后续前进的思想来源,感谢大大对我们游戏的支持哦!
柚稚
玩过
刚玩完这款游戏,躺在床上思来想去关于这个游戏。有关人工智能方面的话题一直很多,可以看出作者也想呈现出很多,包括关于工人是否会被机器取代,关于人类与人工智能的爱情,关于合成人是否能称得上是人,关于人体实验是否应该存在……作为一个小游戏称得上不错,对话形式也容易让人有代入感。但是想要表达的点太多,反而每个点都只是很浅显的带过,情节上显得略微单薄。如果游戏做的不是很长的话,或许应该考虑着重完整某个故事线。整体看下来整个故事寥寥几句话就可以概括,人物性格也十分片面,一切都过于按部就班,没有出人意料的反转,结尾也十分仓促突然,没有给出后续“我”成功了没,遇到了什么困难。如果能将故事改得更加饱满,人物刻画更加细致一些会更好。
说完故事整体之外还想说说关于细节的部分。很多地方我以为会是伏笔,藏有更大的玄机,但是并没有。这里说几个我觉得可以改进的地方。
第一,Mary作为项目的核心研发人员,留下的后手竟然只有一个u盘,而且u盘中所带的管家戏份也相当之有限。我甚至有想过Mary可能给自己的大脑做了备份或者上传至网络,然后再引发类似这样的Mary还算得上是原来的她吗的思考,或者对于她的死亡是人工智能失控还是有人解除了对于人工智能的限制(可以联系到John与George面见时有人工智能拿枪对着John明显违反了限制)总而言之能做的文章很多,但是游戏中Mary就只是简单的给我留下了证据,其他什么都没有提到。
第二,John作为心理医生的优势在游戏中没有体现,游戏中心理医生这个职业仿佛只是为了能接触到更多项目的相关人员。特别是在与George对话时,明知道这次谈话很重要对方也来者不善,但是John甚至没有去分析此时George的想法。John的存在感太弱了,虽然参与了整个故事但是好像也没做到什么事情,只是发现了Mary留下来的证据,并且做了最后是否揭发的决定。最好在游戏中心理医生这个职业能有一定的不可替代性,而不是随便一个职业都是差不多的效果。
第三,Bob作为故事中真正出现的唯一一个人工智能,关于他的描写太少了,故事整体上唯一的坏人仿佛只有Geurge,是他为了研发人工智能做坏事。但是作为讨论人工智能存在合理性的游戏,不能将人工智能表现的太无害,伪装的无害下是冰冷的獠牙,是一旦脱离控制不可估计的后果。类似的可以在故事中设计Bob与John的对线,在对于Bob的突然出现感到有些恐惧的John试图以更平稳的态度面对Bob却被Bob的数据分析察觉,态度温和的问John“您为我的出现感到紧张吗?我只是您的管家,您不必害怕。”只是程序化的关心,不掺杂情感的波动,人工智能与人类的界限暧昧不清又泾渭分明。表面的温和有礼和对信息网络可怕的掌控力能带来很强的压迫感,而身为心理医生的John却被反看穿能加强这种压迫感。还有很多其他的点,反正在这个游戏中人工智能的塑造不应该是全然无害的,这样才更能引起对人工智能的深思。
写了好久写完这个评价(感觉也没什么人会看完)虽然记录了很多我觉得不足的地方,但是这个游戏的题材和方式其实都很不错,只是人物形象都过于单薄,如果在故事框架中增加更多波折和细节的话一定能成为值得n刷分析并推荐给朋友的好游戏。
1001
:
是的,Bob戏份少得我不敢想,明明算是主角点题啊
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