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个人的一点建议
说实话,我最近在评论区不止一次看到很多玩家对于这个游戏的数值不断膨胀,boss的血量不断增加有所不满。
我的建议就是交错放缓战力膨胀,你可以把爬塔的内容降低难度,增加层数,增加奖励(比如每打完多少层给10璨金或是其他材料什么的,不用太多)然后弄成自动连续战斗,打完一层自己去打下一层这种模式。大家一挂就是很长时间,可以有效增加的游戏时长以及游戏寿命。而不是现在上线扫荡几下就下线了。
还有那个周本也是

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没用的,官方装死,不会看的。 即使看了,也不会屌你的,他们都傲慢成什么了!
我都不说,玩家氪金全氪到boss神上,这块。
本身交错一个编队80级10+10芯片5级技能的养成就得两个月,他还提高养成。
提高养成也就算了,但TM的交错它卡玩家养成,卡你升90级材料,卡你升光环材料,逼你玩家氪金买礼包,这就非常恶心人。
然而更恶心人的是,就算你辛辛苦苦把全队养到90级10光环,你也就保一两个版本,因为下个版本给活动boss加个特性,你直接废了一半(经典例子:伊根dot队,第二个版本开始提高boss抗性,第三个版本加异常反伤特性)。
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