交错战线限定提泽纳简评
重点:好就是大,大就是好!作为交宝第二个限定角色,角色不好玩(不强),但又特别想玩(她)。/救一救~—————从提泽纳技能组来看,【星痕】是她的核心玩法,被附加【星痕】的目标回合开始会受到真实伤害,可叠加且不可驱散,机制真的很强,但你游并不是传统回合制,所谓的“回合开始”就比较迷(类似机制的都会受到影响)。相对来说,拉条队可让敌人完全没有回合开始,各种叠负面效果,等于全队打伤害。而提泽纳,仅
最后悔的就是买皮肤
我就买了两个皮肤,一个是萤的,一个是旋律的,一进游戏就是白雾,还好只是买了两个皮肤,没有亏太多,别跟我提小开关,我看不懂思密达,教程也看不懂思密达,所以以后再也不会买皮肤了,祝你游越来越好
提泽纳测评最终版
强度排行T0提泽纳大家觉得弱是因为有朝晖这个数值和机制并存的怪物,对强度的敏感度被数值给蒙蔽了,所以朝晖的强度属于EX,提尔锋和熔烁属于环境对策卡,在特殊对策场景为EX级,日常环境弱于提泽纳排T0.5提泽纳属于能量型输出主C,拥有2套流派玩法,机甲流和圣痕流,PVE玩的机甲流,本体强度一般是个机甲召唤器,圣痕机制在PVE只是起到补伤害的作用,不能作为主力输出手段,因此所有在PVE围绕圣痕机制为
兑换码
点个赞谢谢
大佬们,萌新求教
刚开的新号,然后这个是现在拉的队伍,想问问这套阵容可以全自动挂过困难2吗,或者手操的话是什么思路呀
提泽纳强度真没说的那么弱
弄了一天多了,发现有些人对提泽纳的定位说的有点太偏了,又是主C带收割,又是说只有奶的,硬是给我带偏了。。。自己研究完才发现明明这就是协击队的副C。你要说这就是主C,给他全配辅助,那玩起来肯定觉得很怪。。。而且最重要的一点,机神是得先放出来的,不然也差点意思这次活动没凹随手打了一下也有1200w,角色都没养满,养满凹一下估计还能更高。录屏待会发,1300w那把没录到有点可惜后面开发的角色跟阵容多
——来自米酱的温馨提示——
▶▶限时构建更新◀◀「默言追光」限时构建即将开启,限定灭刃六星队员“提泽纳”、机神“科拉达”登场,且构建获得该角色概率提升!构建开放时间:7月2日12:00-7月30日2:59▶▶时装商店更新◀◀「柔情海浪-提泽纳」「清凉水色-迦耶伯格」即将上架!上架时间:7月2日12:00-7月30日2:59▶▶图册交易区更新◀◀「海滩野餐」即将上架!上架时间:7月2日12:00-7月30日2:
随便聊聊三限定
新出的三个限定都是围绕多动体系的补强,但红和提泽纳一堆人嫌弱,我的评价是游戏还没玩明白。 谈三限定之前需要先谈乘风无限队,考虑到有些萌新和咸鱼我先从最基础的地方说起。 首先关于行动条,你可以当做是一个跑道,所有角色按照机动值去跑,跑到终点了就行动,行动完了再回到起点重跑。 行动条最低0%最高100%,所有拉条和推条都是在这个百分比里进行加减,如果靠拉条技能或者乘风芯片这种群体拉条效果使多个角
萌新第1次玩这游戏有什么推荐的
500抽 有点麻了#交错战线
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处