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抽数咋样,如果150左右可以考虑抽一个伊根,然后等下个月赤溪,
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巴德别拉了,灼碧,波塞冬,蓝羚,进行曲,赤溪,卡缇娜,赫格尼,红,镜,霖,提尔锋全部拉到80再说
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这小身板挨机神一巴掌就倒地了,看着还没蜘蛛硬![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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异态侵蚀互动商店兑换建议
本期活动难度较低,搬空活动商店不难,主要是给萌新提醒一下
兑换顺序参考:纯萌新建议先兑换完构建蓝图后去换角色养成材料,数据协议和导向核心新手暂时用不上,账号有一定练度的才优先换这些。#游戏攻略

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天天搬就行了呀。活动商店收益比日常高多了。这活动做完,我都要拿来换金币。
皮洛可抽取建议
皮洛可兼具续航、增伤、增益Buff延长的乐团辅助
抽取建议:资源充足情况下,可以抽满,资源不够建议抽1只
特性:放技能有50%触发变调,触发变调强化增益效果(每个单位独立计算),如果没有触发变调,皮洛克会获得1次前奏,增加效果抵抗,上限10层,使用od的时候会消耗所有前奏,转换成沉醉副歌(易伤效果),敌方行动后会减半(向下取整,会保留1层)
3技能:3段单体伤害,攻击后全体增伤,触发变调增伤增多,

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角色看起来一般般,大进行曲,还需要OD触发,就业面太窄,只合适核爆流,不过核爆流放在那个游戏里都是高成本低收益的玩法,就没有那个游戏的核爆流是常青树,怪物带什么机制或者血量改一下,这玩法就费了,而且被针对是必然的,不然后面新角色没人买单



白嫖半年,券会溢出的







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