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纯白总队长:我玩了三个月,踩过最大的坑。。

我属于半萌新,猫了个号后,发现还是自己从头玩有意思,从6月19号开始玩。。 因为懂一点游戏内容,所以大部分坑都绕过去了。。 结果上次说要出纯白总队长,我还以为直接总队长再来个纬度解禁啥的。。 然后更新前我直接把总队长拉到了90级。。然后他告诉我是重新出了张卡。。 牢交还我的钱和经验。。。还我的突破石头 90级的总队长真就路边一条。输出还不如辅助。。。。 搞得我现在资源匮乏。。。组两队都困难。。。 好

射程即真理:
哈哈,更新前我就看到几个B在讨论提前养总队长,等变成6星能省不少资源,当时我看了心里就在发笑,二游还是玩的少了,决定啥也不说,等他们吃个亏[表情_斜眼笑]
拉的天赋增加攻击到底体现在哪

如图,本人咸鱼玩家,为了过这个第六章困难的boss,熬了600回合,一直没搞懂拉的天赋增加攻击是怎么计算的,都说是长线战神,但目前看来起效果的其机神只是增加耐久,天赋写是友方攻击时增加拉耐久比例的攻击(并且没有上限),但根据我测试,这个效果作用原理不明,一不增加面板,二也不是附伤,霖的普攻伤害在拉22w血的情况下依然只有几百。三携带切割芯片,也没有增加真伤。所以拉的天赋我怀疑可能没有起作用,或是附

丢人玩意:
以前测试拉的时候是没问题的,多少血量就按比例加临时攻击力,当时故意浪费时间刷到10w血量才算伤害的。
看视频最后一段就行,没有其他增益的情况下5418攻×120%切割倍率×112%战术面板增伤=7281真伤,但实际打出8893真伤,如果倒推的话提泽纳需要有6615攻击力,相差1198攻击力,÷4%=29970血量,差不多是拉的进图血量。
这种临时攻击力的角色其实不少,比如阿尔卑斯天赋4的防御转攻击、托尔特性的防御转攻击、纯白总队长的誓约者等等,这些临时攻击力的源头都是可变动的数字,局内多堆点防御或者被减防,多堆点攻击力或者被减攻,最后转换的数字都不同,不会溯源到开局面板,而是触发时临时计算当前面板。
极致对单?!奥西里斯+总队长·纯白评测、养成攻略《交错战线》

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交错战线

我能有什么办法呢,就是卡在那里,怎么点都没反应[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]#交错战线

重金属咸鱼:
是不是魔改了?
711困难碾压

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我的回合,抽卡!

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Y.:
真黑
交错战线普通7-11打法

暴力富婆队(麻烦大家动动发财的手指,互看得璨晶) #交错战线 #交错战线攻略 #交错战线新主线剧情 #交错战线虚拟场域创作征集

老K:
这不是挂自动就行了?
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交错战线6.0前瞻:总队长·纯白六星形态!新主线角色皮肤全都有

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《交错战线》时装PV:残翼星辉

很诧异吗?对你产生兴趣的我,会做出这种事情是非常正常的,你要早点习惯才行。 #交错战线 #奥西里斯 #残翼星辉 #落败时分

在彼之谷:
大就是好,好就是好[表情_开心]