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官方暗改整活,整理了一下,方便各位开火。目前情况如下:1. 纳格陵 特性、被动官方暗削特性:每层20增伤→每层15增伤。跃升2被动:敌方承伤增伤→割裂伤害增伤。(动态公告连夜就改了)2. 活动商店通用星尘、金材料减量。减了2/3。(如果你这调整,是砍福利的话,我劝你还是别了)3.活动掉落差。(这里指的不是代币)4. 、搬商店困难。(就算是被减了2/3,商店想要搬空也得花费预估1.3万多骨节。不计算数量为1000的新币、计数点,否则就是33000)5. 保底统计疑似出现bug。6.疑似暗改了6星爆率。荧的卡池二、三十发一个彩。到了现在格陵兰,50发才出一个彩。(群里很多老哥都反应了,应没跑不了了。)7. 活动代币掉落随机,收益低。(活动商店还没体力换,就要打到猴年马月呀,而且这个活动还是限时的。)这波不滑跪的话,估计节奏挺大的哟。很多玩家已经12315,举报欺骗消费者,并要求退款以维护消费者权益。又想玩家爆米,又想要玩家念你好,你这么整活可不行呀这前嘴夸你把玩家把玩家当人,你就反手又作妖了是吧?
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不是,如果开服的第一个活动是这样的话,那应该会让很多人失望的吧,这个建模版本出来的时候,你们自己不觉得有愧于我们现在的支持吗
1.1版本「真假惊魂夜」FAQ
各位总队长晚上好,这里是米酱。今天经过了收到各位总队长的反馈,停服修复问题和发放相关补偿后,大家终于可以继续体验我们「真假惊魂夜」的故事和关卡。不过米酱看到许多总队长对1.1版本的活动仍然存在一些疑问,现在就由我来为各位总队长解答一下!
Q1:我算了算,体力拉满还是换不完活动商店怎么办?
A1:在此前的宣传中,我们提到了「第四节指骨」掉落数量与消耗燃料比例,但是并没有提到后续在24号开放的【困难关

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简单总结一下吧,第一就是活动材料的掉落,你们玩家觉得少了,那我们赶紧调整困难模式掉落增加为1.4,困难首通再送200个。第二:今天投入大量体力刷的倒霉蛋们,你们用行动换了一个教训,明天补偿全服6个高级燃料,这事就这么揭过去了。第三:新版本角色数值和之前宣传的不一样,那是因为我们之前展示的是满级满天赋,你们得抽到满级满天赋才行,意思就是我们什么都没改23333滑天下之大稽,厉害👍🏻这个公告一出,抬走吧!你们用半个月走完了别人两年的路
《交错战线》角色PV「纳格陵」
纳格陵,本名弑古斯·S·桑格维斯,通过征召调入第六分队的特别成员之一。她拥有丰富的对人作战经验,以及敏锐的应变能力,经过模拟训练之后,总部判定这种经验适用于对碎星的作战。
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乐了,众所周知,交错是一款有PVP角色但是没有PVP模式的游戏。也不知道你们出的这些PVP角色是想要卖给谁![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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《交错战线》1.1版本预告
“核心闪耀,星海远征!”
各位总队长好,这里是米酱!不知道各位总队长这几天的探索之旅是否愉快?虽然起初遇到了各种各样的困难,但是感谢有各位总队长的不离不弃,我们才得以一步一步克服并坚持到了今天,继续在碎星中的探索旅程。今天米酱准备了这篇预告,提前为大家透露一点后续的新内容,辛苦总队长在百忙之中也来看一下哦~
一、 限时活动「真假惊魂夜」即将开启
充满好奇心的姑娘们被困在了一个神秘的迷宫中,等

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什么时候把男角色加回去?删男角色莫名其妙,分池正常改不应该是改成合池吗?把角色删了是闹哪样?一个攻击拐一个护盾拐,技能又没有继承给女角色,得亏是数值游戏,其他游戏这么搞我先问候设计师好吧。剧情更是改的一坨,大量删改导致前后矛盾的地方太多了。原剧情中探索队被NERI抛弃,主角抗命前去捞人,是属于主角的高光时刻,改了之后变成主角自己把队员全派出去送,失联之后直接不管后方了指挥官亲自上阵,原本有勇有谋的一个人愣是改成了无脑冲动的铁憨憨。改的甚么?还不如恢复成二测!我直接倒车油门踩到底!








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