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河蟹游戏
血蔷薇 紫色英雄反甲过牌无敌一体化的角色 比橙卡强无数 过牌能力不错 推图指数***** 要塞指数*****十二宫指数***** 升星难度****
前期要是拿到她 可以重点培养 推图 要塞可一条龙 无脑推主线即可 输出很不错 要塞工具人开无敌就可以, 十二宫遇到可选择 牌主拿免藤甲(有多少拿多少无敌) 月桂(有多少拿多少)蔷薇(可拿2个,多了可能让意图打) 。打法思路配合免藤甲无敌随便或蔷薇过牌月桂保留护甲随便输出。一个字 强。
伯龙 紫色英雄火队核心前排 比橙卡强无数 过牌叠火输出一体化 推图指数***** 要塞指数*****十二宫指数***** 升星难度****
前期要是拿到他 可以重点培养 推图 要塞 活动本可一条龙 无脑推主线即可 输出很不错 要塞当工具人配合卡牌可一回合上万甲, 十二宫遇到可选择 牌主熄火(有多少拿多少无敌) 萨罗之手(有多少拿多少)魔像之星(可拿2个,在6-9休整时候拿) 。打法思路配合萨罗之手全体浴火 或熄火叠加火数,可不看阵容 配合多段角色队伍也
二哈 紫色英雄 冰队前排 中庸 推图指数*** 要塞指数**十二宫指数*** 升星难度****
前期要是拿到他 有其他冰队角色可用 后期重置即可 推图 无脑推主线即可 要塞是工具人 没啥用处, 十二宫遇到没好的前排可以选择 牌主拿绝对零度 冰撩 跃冰(有冰队输出的时候拿 有多少拿多少) 。打法思路慢慢护甲顶输出就行 有其他冰队的时候靠 跃冰输出。中庸 可有可无 强度一般。
石壁 初始英雄 中庸 推图指数*** 要塞指数****(有魂的情况))十二宫指数** 升星难度*
初始四小强之一 中庸 啥功能都有 用他推主线没有任何问题 强度可以 后期重置即可 推图 无脑推主线即可 要塞是工具人 靠魂(8%血的护甲), 十二宫遇到没好的前排可以选择 牌主侧翼(过牌但容易卡) 振奋(有多少拿多少) 不动如山(一个就可以 关键时候用来顶输出) 。打法思路 振奋 后排输出 侧翼左手第一个时候过牌 二个字中庸。
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灼霞
选牌有点问题,
葵只需要带感染就够,
天诛根据限制一种只带传染、加剧 一种诡毒、诡毒、传染、发作,
妮可带法杖、书、闪回、闪回、汲取、汲取,
冥河带毒腺、原始、原始、法杖。
葵为什么不带替身攻击?人偶牌机制是打出后给予敌方人偶后进入弃牌库,这时候替身攻击不会自动进入手牌中,还是需要用水晶魂或者僧侣去把它抽上来,在用替身去抽人偶,那么为什么不直接只带人偶?所以带替身纯纯就是增加出牌数。
天诛为什么有两套牌库?传染和人偶顶掉的毒叠加是非常猛的,而且次数越多最后结算伤害越多。在这种基础上我们在后期用诡毒触发毒就会相应的减少传染次数。所以在前期我们需要尽量减少使用触发毒的牌,同理加剧也是同理。而眼镜蛇是没有固有的,用它叠毒不如用毒水晶。所以,卡组用一张传染就够了。至于第二种情况,是在古神有单次伤害限制的时候使用。
妮可为什么带汲取?增加水晶数,相应的会增加初始毒量和每回合出牌数。
冥河为什么带原始?开局增加初始毒和解封古神水晶。