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萌新指南
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【萌新指南】全实用攻略以及问题解决方案指引
大家好,我是鹿奈喵૮₍♡>𖥦<₎ა 为更好的帮助萌新朋友以及一些遇到困难却又找不到解决方式的玩家,对此做了一份全攻略以及问题解决引导帖(持续更新),部分散装收集攻略(包括异变空间)会统一指引到攻略站大板块。 感谢各位攻略创作者的支持喵! 开放空间基础数据文档 游戏wiki链接 游戏玩法介绍 以下为全地图收集攻略 瓶中小径收集 罗塔花园广场收集 樱庭世界·昼收集 贝海姆世界·正收集 樱庭世界·夜收集
钓鱼佬的修行②——概率篇
*钓鱼佬还是空军了喵* 免责说明:本数据受技能、样本数、个体情况等影响,结果可能会有小幅度波动和误差,官方并没有给出明确概率,以实际情况为准,本数据统计仅供参考谢谢喵 入门篇: 从统计结果来看,钓鱼整体成功率在60%~70%之间浮动。其中,1级、2级、3级、5级、7级和9级的鱼类产出概率普遍较高,在25%~30%之间;4级、6级、8级和10级的鱼类产出概率较低,在15%~18%之间。考虑到技能发动
开放空间角色强度榜——1.1版
原帖:角色节奏榜及简单解释 截图自gamekeewiki(由本人编排) 4月30日更新: 新增T1.5级,不然全挤在T0.5了。 虎强度还是合格的,但伏实在是太强了显得优先级不高,可以抽也可以跳。 4月15日更新: 爱:T2→T0 经过两次更新爱对比初版技能倍率提高了恐怖的50%,机制上的痛点也基本解决,对单对群均倍率最高,已成为游戏中独一档的超模存在。 伏:T1→T0.5 机制非常优秀,对新人
钓鱼佬的修行①修订版——从入门到入海
* 钓鱼佬永不空军 󠇖󠆌󠆜󠇖󠆄󠆫󠇗󠆅󠆕󠇕󠆭󠆂󠇖󠆬󠅿󠇕󠅻󠆪󠇖󠆄󠆫󠇗󠆅󠆕󠇗󠆫󠅴󠇖󠅹󠅰󠇖󠆌󠅹* 免责说明:部分数据基于测试服,正式服有变动会第一时间修订,若有不足之处或者错误,欢迎钓鱼佬们留言讨论喵(鱼饵相关内容已更新) 修订版更新至:V0.3_2025.4.13 前言:大家在初入花园随地闲逛时,一定会注意到在广场喷泉里、在海边、在大马路上(?)、在路灯上(??)时常会有钓鱼佬出没,到这里就有人要问了
【开放空间】罗塔花园广场全收集攻略(图文版)
本攻略是图文攻略,我还做了视频版的,如果不想看图文可以直接看视频跑: 一、「文件」讲座/新能源研究 二、「录音磁带」麦塔访谈节目 三、「资料」信 四、「收藏品」木雕摆件 五、「书籍」《啾啾团笔记:海边神秘大爆炸》 六、「书籍」《广场赶海新研究》 七、「收藏品」牵牛花书签 八、「资料」期刊《会灵学》2010年上 九、「录音磁带」有声小说 十、「资料」简笔画 十一、「收藏品」金属耳环 十二、「录音磁带
01:31
开放空间时装系统介绍
#开放空间 #开放空间公测 #教程攻略
角色节奏榜及简单解释
UID100417 #开放空间 #开放空间首测 目前国服首测在角色强度方面对比日服几乎没有任何变动,目前还有光、蕾西、洛洛梅三位限定角色未实装,正式服上线后可以合理安排抽卡规划,这三位角色不再此介绍范围内。 首先是T0级:小伏和诗,日服玩家称为伏皇诗皇。 SR是最强角色这点确实是非常少见的游戏特色。 首先是小伏,作为目前唯一的拳套打击伤害类型的主C角色,拥有非常优秀的攻击手感和击破能力。Q技能集
开放空间公测1.0节奏榜(个人向)
主C部分 光,在日服表现是绝对的T0级别的存在,官方爆料在4月底会出,因此0氪党攒好资源。 奈、芙、伏,都是各系的一姐,没啥可说的,抽到无脑练 爱,没参加过内测,没玩过,原本根据爆料推测也许会是T0级的,但是从官方光速推出光这个行为来看,很有可能爱只是被推出来开服时吸一波热度,骗氪的。如果推测属实那么爱应该真实实力在T2级别,不过UP角色有深渊6倍,目前还是配得上T1的,实际情况以公测后为准,后续
【角色突破采集材料合集】已更新至「洛」
因为容易忘记去捡材料,每次想起来都已经是第二天了,又要等一个星期:( 要是哪里有错误请留言指正哦 ) 20、40、60级的突破材料是料理、手工、纺织哦,不属于采集材料,不在列举图表中哦 ) 如果有用可以保存到手机方便观看 #攻略 #新手攻略 #开放空间攻略 #开放空间游戏攻略
一条龙一图流(生活等级+全委托+广场采集)
先放个广场全采集一图流,明天放生活等级加委托(一口气2个全都做了的攻略),点赞多我就写得快点,点赞够100分享个刷生活等级的小窍门。#游戏攻略
《开放空间》前期新手指南!玩法/基操篇
4.1号即将上线! 算是今年我真的很喜欢的一款箱庭探索+模拟休闲+自由战斗的游戏了! 二等生Q萌小人的每一个建模都好可爱,而且还可以对他们的服饰进行自定义!尤其是开放世界探索那里。在地图上找各种宝箱真的很好玩!!!!虽然有时候真的会高血压,但是“回溯”这个让人可以回到3s前位置的设定真的太秒了!!!! 整理了一些可能有用的前期指南给大家!也欢迎大家评论区一起讨论!! #游戏种草计划 #游戏安利 #
OF攻略试作版[自用][发癫]【三】
受制于字数限制,分四篇帖子发。 格式不修正了,抱歉。 不想看注意直接退出。 资料区 本区开始主要介绍可可测试的数据。 武器篇 本篇……算了。 来人,上图!(然后根据EXCEL表中信息简单介绍一下) 注意,部分有关武器的部分结论在前文给出(因为很难确定写哪里,前文已提到一点相关且有思路就写前面了); 部分解释: 攻击评分:E(160)→*1.125→D(180)→*1.15→C(210)→*1.1→
【关于开放空间疲劳值机制研究报告】
漏勺攻略组关于开放空间疲劳值机制的研究报告 在国服二测中,游戏新增了疲劳系统,具体疲劳值只能通过左上角打开手机页面,在手机页面上方点击wifi图标查看。 疲劳值会影响怪物和宝箱的掉落率、以及可以获得的奖励。疲劳最低为10%,此后不再降低,次日恢复。 影响怪物掉率的疲劳值为100%+40%,疲劳降低至100%后开始降低掉率,怪物掉率为原有掉率×当前疲劳值,只影响掉率。 怪物不掉落物品则不扣除疲劳,怪
真·开放空间冷知识第1期——伤害数值篇
1.武器、映像的升星强化加的都是固定值,并非按照当前初始数值的百分比进行加成,等级越高强化加的固定值就越多,可以一定程度弥补初始数值低的缺点。 2.图鉴总加成可以找一个角色脱下所有武器装备后点击详情页面下方的放大镜查看,绿字就是当前图鉴提供的面板总加成。 3.派生攻击包括前闪A、后闪A、回溯A,不包括跳A。 4.break条满后只能由蓄力攻击、派生攻击、大部分技能和大招触发break。 5.蓄力武
up角色强度梯队(深渊)
首先申明这是强度贴,给强度党看的。排行依据-深渊竞速。 唯一t0:爱(水母) 加强后的水母可以说是超模一般的存在。最大范围伤害。持续时间够长。伤害很高。很难想象数值策划到底xxxxx. 创造出这么一个超模怪。当光还在研究流程的时候。爱已经无脑蹦蹦蹦了。 t1: 光 大家都在吹的人气角色。包括我也是第一时间抽了满星。但是深渊的效果并不理想。对怪的站位依赖很高。光本身技能的前后摇也很大。而且很不推荐凹
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