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奈何:
不是不进,是缓进,慢进,渐渐的进,还要灵活的进,更是要讲究策略的进。
进,是一定要进的,但是呢,要有节奏地进,要有前瞻性地进。
进,是为了解决问题的进,是为了促进发展的进,是要结合实际情况和长远目标来进。
进,不是随便进,而是经过深思熟虑、有规划、有步骤地进,是可持续性战略发展的进,要先实现小进,小进带动大进,共同进。
二象性:乐色?半神! 礼炮枪的强度测试其一
对于礼炮和摘橘子的简单测试。因为看着礼炮里描述,超大brk伤害,实际测试一下,他们真没说谎,真的很大。 理论就是利用礼炮的的高brk来弥补莉自身的低brk,使得扫把的830倍率可以频繁的触发和破盾来吃brk的加伤和brk一击的2+2倍。而且礼炮枪不会brk高但是本身并不破brk极限,因此可以很轻松的触发。 为什么不用诗?因为诗的大招会锁brk,不利于频繁打brk。 特别是礼炮在极度不缺brk的情况
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厉害![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
这就是你所谓的二技能只受魔法伤害加成?
我还特地用百平衡武器在深渊六倍下做了测试。只能说在带立场映像时,二技能伤害毫无变化,但带上射击映象不暴击直接高了4千左右,暴击直接高了1w,虽然这是六倍加成,如果只是一倍差距并不大,但还是要避雷一下某些人让莉带立场映像,话说那些人真的测过吗就妄下结论![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
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历年真题
印象看武器,星级看类型。印象看武器类型全额伤,星级看技能伤害类型,对应加伤,开服都说烂了
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跑的快挺好,我是洛那时期跑的。你别看那次以玩家信说的那么好。其实这游戏会整花活搞玩家这点根本没改,玩法功能没什么突出,甚至有的还是半成品就强行端上来。如果不是有人喜欢这游戏唯一优点“可爱的小人”的还在玩,估计早凉了。











![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

















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