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你选择增加肝度,我选择跑路
地图肝满,本来打算开始缓慢前进肝成就和图鉴的(图鉴已经很努力在肝,除了家具和四季采集都在肝)现在是真肝肝不动了,开放空间已经是我在我玩的游戏里给的时间最多的游戏了(从4.1开始)每天回家请我格格游戏的体力,还觉得开放空间挺好,只要蹲间隙就好了,然后你会发现,精力要不要清?兼职要不要清?当然,现在“选择性”做兼职,也依旧履行着“多劳多得”这一观念,不做兼职依旧就是得等间隙。。。然后加个月亮(改:蜡烛
未闻花名:
这几天玩的别的游戏开新版本,开放空间天天只做四个日常还觉得不肝了 。今天上线仔细一看,星辉树剩九天,大月亮还得看攻略
苦日子看不到头的感觉
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#浅评一下 这回大版本更新,感觉吃了坨大的,挂羊头卖狗肉,发帖bb两句
以我个人情况来说,主要玩的是明日方舟,开放空间是平时周一到周五上班摸鱼以及下班回家打发时间玩的,玩了也快两个月了。入坑的契机是b站刷到了视频,觉得小人挺可爱的,箱庭地图的设定十分有趣,我本身也不是很抵触跑图,于是下了打算当个副游玩玩。
我算是个图鉴党,休闲算不上,因为我会抽时间去肝图鉴,每天的打怪和宝箱的疲劳也都会打到10%。
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所以你的意思是深渊奖励变成通用奖励 比如什么呢技能石头?普池券?限定券?时装?家具?哪一个都会被骂 既然这样不如这种不影响强度徽章什么的就一个图标没用任何属性和图鉴 结果没想到还是骂的很惨 饭友挑刺的能力我是认可的

















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