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晕3D的可能原因
1.人物太小景物太大,蹦哒起来周围视角大幅运动,导致晕3D
2.动态模糊
3.优化导致的卡顿掉帧
4.无近景虚化
5.背后有景物时切第一人称视角,但是周围的东西太大,导致背后有景物的情况实在太多了,探索的时候第一人称第三人称视角乱切
6.人物脚滑,无落点判定提示
7.在以上几点的基础上要求精细跳跃操作,导致在精神集中的情况下反复经历了上述所有,等到放松下来的时候,才反应过来自己已经晕3D了。已经太

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感觉和这个游戏影响不大单纯的因为这个是3d游戏所以晕3d的玩这个会晕,硬要说原因的话是玩3d游戏转视角但是头是固定的大脑会觉得不合理,和晕车差不多身体感觉是静止不动的但是眼睛告诉你在往前走
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,这游戏优化很多都是避重就轻,能糊弄就绝不认真优化,比如人家要他改染色保底,他说你们可以把喜欢的颜色发给我们官方我们出染色剂,马德给我气笑了,你那个构思调色盘有些颜色刷了半天才找到然后染色还不一定成功。还出染色剂你自己抓蝴蝶蜻蜓试试啊?一个染色剂跑三个地图抓。人家要他给开宝箱改成点按,他给改成缩短长按时间,人家说跑图速度太慢,他发个视频说可以用长枪,离谱的不行![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)








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日服的时候射击就叫刺击

