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618
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泡沫回忆
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
618个评价
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带图
12
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
67
画面优秀
47
有趣好玩
33
音效动听
6
广告频率
206
运行稳定性
47
故事情节
21
6
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧝🏻♀️角色人设:经典galgame人设,一个古灵精怪,一个成熟干练,一个小鸟依人。个人认为三位主要女角色都很赞,无论是立绘还是刻画,不得不说作者很会拿捏游玩者的心理。
💬叙事:简单来说就是打工养女儿的日常,再透露的话就是剧透了,因为体量比较小,所以说还是比较希望大家自行去体验。
🗨️剧情丰富度:设定上补的还是挺全的,剧情反转出乎意料但又在情理之中,各处伏笔在后文都有揭示。
🎮可玩性:可以反复通过看视频来,改变选项,从此改变女主的好感度,这点非常人性化。但是没有快进键,只能手点屏幕
🌃画面音乐:美工方面也是比较顶,游戏全程音乐偏欢快,反转时的音乐比较哈人
煮饭真君
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
是一个不错的剧情游戏,各种形式的对话引人入胜,在最初以问答的形式来设计任务的方式也特别的新颖(第1次就弄出了与原型特别相像的样子)。一开始轻松幽默的风格,到后来各种穿插游戏剧情的铺垫,也从一开始,校园生活转变成带点悬疑解谜类型。剧情我还是挺喜欢的,人物也有各自的感情和自己的特色,千夏的人物塑造也很的成功,也使我对这个角色很难忘。
美中不足的就是游戏时长太少了,前期的各种铺垫和男主前世的身世都没有介绍的太清楚,突如其来的就结局了,感觉如果再用心一点的话,游戏可以上到一个更高的层次(虽然也无伤大雅)。还有广告太多了,基本上每天都要开一个广告(如果你要把好感度提到最高)。
二周目的主要剧情和前面的差不多,偶尔有传达一些新的内容暗示着里面的角色也做出了新改变,反正是好结局了,角色立绘也挺好看的,这款游戏拿来打发打发时间倒也不亏,历史上大概一两个小时左右吧(正常一个小时多差不多了)。
(重点)如果真的想入坑的话,可以去下载免广告版,是游戏体验更佳。
总体来说还是不错的,如果有后续内容过来填坑,那我觉得这个游戏还是十分值得推荐的。
AI_lolo_Dayo
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
记得大概是很长时间这个游戏刚出来的时候就玩过了,是一遍得到的he(骄傲)。后来不知道什么原因这个游戏突然之间不见了一段时间,直到今天它又出现在了我的首页。
我还记得最后和女主一起逃离虚拟世界的最后那一瞬间,真的使我的眼泪湿了我的眼眶。
我也不是喜欢收集全结局的玩家,也怕be的刀子,当时也就没有继续玩下去(笑),不知道这个游戏现在有没有更改过剧情,即使更改了,我仍然五星推荐。
zhu
游戏时长 105 分钟
唯一的问题是体力回复太慢了,其他方面都是优点。喜欢剧情互动的可以入坑
Anson闲吟客
游戏时长 52 分钟
逆天泡沫回忆,把广告供应商都榨成泡沫了;真是美好的夏日回忆呀,回忆仇人似的给我搞红温了。。。
¬_¬
:
就是啊,不看广告他有些回答真的是很恶臭男啊,主要我的广告还每次都看不了,我真的要被气死了
^三月=^
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧝🏻♀️角色人设:
每个人物都塑造的非常好!
特别是尤莉(准确来说是奏花!)我非常喜欢她的设定!
我也是没想到后面居然揭露了这种故事!
很惊喜,好几天都没缓过来。
唯一的遗憾就是不知道尤莉(奏花)到底有没有跟 都 逃出去。
mileven
游戏时长 104 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
缺点最大的就是广告了,要看很多次。。但是剧情真的很吸引人😥一周目最后女主选择接受事实,真的很想过二周目但是实在是看不下去广告了。。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
bot111
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
角色塑造是很萌。但是广告看不了,满体力兼职不了,建议官方好好修bug,就这样卡关了
阿萨姆奥迪托雷
游戏时长 2.6 小时
花了挺多时间终于达成了真结局,这里说说感想。
能捏人的游戏我玩过很多,大到俄国游戏《人渣》小到这个叫《泡沫回忆》的galgame。
但捏个人跟自己谈恋爱的体验确实蛮新奇的,不过也正是因为这一点我才预感到结局可能会有刀子等着我。因为真实的人生并不是由自己选择伴侣的样子,而是由两个人互相选择彼此。
男主不停地做奇怪的梦,梦里的女孩形象和现实中的千夏形象高度相似、“石井”(这个石井会在真结局里见到他的真面目)的突然失常等剧情伏笔都很不错。玩到一周目就开始隐约怀疑男主的这个夏天到底是不是真实存在的。直到我想起这游戏的名字——《泡沫回忆》。
真结局我是在一周目达成了Normal End以后才打出来的,一周目女主千夏选择默默接受自己身为工具人的命运选择被废弃的时候,那时候可能确实和男主一样感到心痛,得知了这个世界的真相却无法拯救自己所爱之人,看着她毁灭却无能为力的感觉使我一度打算卸载这个游戏。它挖出了我过去对于一些事情和人的经历。
但转念一想,过去的事情都过去了,何不跟着男主重来一次修正这些错误呢?于是开了二周目终于真正意义上的通关了。
本来是想给这个游戏五星满星的,无论是剧情还是美术设计、音乐设计在galgame里都算中等偏上,剧情的转折和伏笔很精彩。初见的话不留心会被刀的很惨,从传统的校园剧变成了《底特律:变人》这样的剧情。
但这游戏其实缺点也很明显。第一颗星扣在广告上。光通关一周目就看了不下十遍广告,好感度、分支选项、补体力都需要看广告。男主日常打工阶段的体力一共6点,每半个小时回复1点体力。真要等的话也并不是不行,大约3小时左右就能回满。但并不是所有人都有耐心一遍一遍不停看广告玩游戏的。以前曾经在汉化组打过杂的我也能理解,这游戏没有内购,也不是买断制游戏,想恰饭只能靠插入广告。但其实可以适当减少一些剧情分支选项或者打工分支选项的广告。真的看起来很累人,有些轻微影响体验。
第2颗星扣在通关之后。真结局通关之后解锁了图鉴,可是看了半天我没有发现有结局剧情回放或者类似于通关成就这样的东西。也许原版游戏就没有这些也说不定,暂且存疑。
希望正式版能增加更多有趣的东西,一些NPC的支线剧情确实很有意思。比如红发阿……女老师的剧情、爷爷和孙女的剧情都很让我印象深刻。能多一点这种NPC的剧情那当然再好不过。
我再试试全程不看广告能不能达成其他的剧情吧。也许我可能错过了什么。
希望大家能和男主一样珍惜自己眼前的人。别像我一样。
——By Assam Auditore
予君欢
:
严谨一点,你并没有捏人,无非就是从几个选项中选的一个,最后从他们设定好的人物中选出来一个罢了
贰月兔
玩过
作为一个小工作室的freegame有这个水准已经不错,五星好评。
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先说优点:
剧本和节奏姑且还算稳,虽然会有小的逻辑bug,没有个别日系作品中二病发言从头讲到尾都不知道在说什么这样的问题。
妹子很可爱有很多衣服可换,除了最开头的测试中间也会有几次换外观的机会。
快进速度可调好评,阅读速度快的人不会太难受,也不用一直点点点。
总体上是个给人感觉很舒服的游戏。
适合喜欢看故事,体验剧情,看萌妹子的休闲玩家。
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然后是缺点:
广告问题肯定很多人抱怨,但是恰饭这事不可避免,互相理解吧。唯一解决方法是抱佛系心态来玩,放广告时织两下毛衣啥的(x)
故事节奏虽然稳妥但是也不是很新颖的设定了,不适合追求刺激和猎奇的玩家。
几乎没有代入感,喜欢传统gal的男性玩家如果想代入自己可能会比较难受,对主角的心理描写很概括,只能站在上帝视角当个设定看。
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非常个人化的一些体验:
我还蛮喜欢这种随缘捏人的方法,觉得按自己心意测出来的就很可爱了ớ ₃ờ有缘分也无所谓外貌如何,不过有会在意的人肯定觉得很闹心吧,所以这个我无法归类为优点还是缺点,在这里夸夸它。
——————————以下内容有剧透要素————————
攻略心得:
游戏有二周目要素✓
二周目自动触发✓
有te✓
te在ge自动二周目后✓
(我自己一周目结局33好感ge二周目76好感te,两次都送了宝石项链,不过这个好像不是个必需品??因为显示上啥也没加,不过听起来蛮好看的我还是给妹纸买了hhhh)
这游戏一定要攒钱攒钱攒钱✓
(就算不打算送妹子贵的东西te之后开图鉴也要好多钱的,攒钱没坏处)
不一定所有东西都要往贵了挑✓
(我很多选项以上都没有选最贵的那个礼物或者场所,还是正常结局了,看好总好感度其他的按心情来就行)
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游戏里有三次要答题的场合,有的问题还挺奇怪的百度都不好找,我把还记得住的问题和答案贴一下好了,省的大家反复看广告。
太阳的寿命=一百亿年
大猩猩的学名=两个单词是重复的那一选项,选项4
海水的盐分浓度=3%
工蜂一天工作时间=六小时
长成后一定是偶数的果实=玉米
没有保质期的东西=冰淇淋
白肉鱼=鲑鱼
日本比便利店更多的设施=牙医
外国酒店最讨厌的号码=420
圣诞老人的颜色=不确定
理发店红蓝的意义=血管
最没有营养的蔬菜=黄瓜
扑克牌花色的象征=季节
关于病症的一条提问=选项1
没有长在树上的水果=草莓
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