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1026
攻略
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魔塔2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
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19
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
173
运行稳定性
27
广告频率
25
玩法设计
7
操作体验
5
画面视觉
2
日常肝度
2
资源获取
2
UI设计
1
音效音乐
1
故事情节
1
木影魑魅
游戏时长 4.2 小时
通关攻略:版本1.0.8
三个要点,控制好就能0氪过困难。
1.不要买等级,不要买血!!!
2.十字架是按照属性百分比加成!!!使用最佳时机是清完前21层且属性最大时。
3.前期就是要多跑腿,有钱就跑商店,有经验就跑老头,攻防比大概1.5比1。攻防到双500之后就1比1就可以。
只要抓住以上三个要点,在0氪金的情况下最终属性能达到双4200左右,地上的血包几乎可以不捡甚至圣水也不需要。
得来全不费工夫
:
是这样的
文弱书生杨小熊
游戏时长 3.2 小时
这个游戏有几个改动导致和原版不同。因为我直接开困难模式,所以只讨论困难模式。
1,第一个蓝色老头那里,升一级,攻击防御只➕7。也就是100点经验,加14点属性。而30点经验的选项变成可以加5点攻击过防御。
所以前者效益约为7点经验1点属性,后者是6点经验1点属性。
2,第二个蓝色老头更过分了。270点经验升三级,其实只给你攻击防御各加20点!所以收益是270/40=6.75点经验一点属性。而另外选项是95点经验17点攻击或者防御,收益是5.58点经验1点属性。
所以这个版本,直接加攻击和防御收益更高。
有的小朋友会问,但是升级加血呀!
但是!这个游戏有百分百扣血怪,你积累再多学血也没用,得靠无伤打怪才能过。
我8级开始全部经验和钱都堆攻击和防御。而且还用上十字架,才在打红龙的时候,属性达到攻击4222,防御4081。
点升级和点攻击防御,每5160点经验,相差120点属性。游戏下来大概接近1万经验。如果你后半段不是全点攻防。你是过不了游戏的。
杨宸
:
原版升级加的是暴击率,一级加0.5%
?!!?
游戏时长 3.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
小时候在4399上玩过魔塔,但那个时候看不懂游戏的玩法。现在打了3个小时总算过了简单难度,至少打简单难度是可以不看广告过关的。攻略各位大佬说得很清楚了,在我看来最重要的是三点:
(1)这个游戏里攻击和防御是最重要的属性,我们追求的是尽量无伤打怪,实在没办法了再花钱或经验加血。
(2)仙子的十字架必须要在主角登上22层之前使用。
(3)多用卷轴看看打怪具体会损失多少血,收获经验和金币后及时去加属性。
夏鹏涛:自省自律
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体还行,唯一的差评是章鱼和石头怪还有史莱姆至今都打不到,减一颗星。。
全程不要升级,可以算一算攻防,分阶段清怪。攻击到一定数值后(例如三下可以打死小怪)再加就很难了,可以加防御减少掉血。
11层商店,更优惠,楼上的老头也是。如果掉血可以接受,能上去花钱就上去花钱。
21层之前1700防御都够了不用加太多(不用十字架也能加上。)。21层打完千万不要着急上22层,先去商店和老头把防御加到2800左右剩下的买攻击,再回零层找天使加属性,否则22层一开十字架就废了。
加完之后防御差不多三千多,接着就是收割所有怪物,把所有宝石和升级道具捡了之后防御补到4000(3980也够了25层还有两个升级道具)攻击拉的越高打的越快,血量无所谓,反正不掉血。
Rain
玩过
厂商瞎搞了不少东西,具体看之前评论说的很多了,不再废话。
之前版本不说了,不看广告完全打不过,最后攻防少1000
就现在版本,过关简简单单,不需要什么计算,大概说一下思路:
前期多堆攻,后期转防杀,卡关就扫荡前边的层。经验,金币全堆攻防就行,经验不要升级。红钥匙我记得买一个就行,不太细可以买俩(记不太清,反正买俩是稳的)。20层过完记得要先去上交十字架(七层左进拿),25过完钥匙可以卖一下,最后主角8400+稳过。
这个塔给我的感觉是没什么诚意,感觉像是拼凑出来糊弄恰一波烂钱,萌新想了解魔塔还是建议了解一下盛宴1.6……
杨宸
:
盛宴的魔塔v1.12我已三星通关,那才有意思,挑战200级
Mr.海诚
玩过
没有氪金点,纯靠广告获取收益,大家体谅一下吧,良心游戏不多了,我一个广告没看,挺对不起厂商的一会儿弥补一下。
下面进入正题,章鱼怪打到最后都没打掉,不知道如何打,有知道的大哥大姐说一下谢谢了,全程加的属性最后4400攻2400防没干过,第一遍玩没仔细计算看了一下通关大佬的解释是经验购买出了问题,一会儿再去试一下,游戏不错希望多出点,3456789。。。。。
风の语
游戏时长 4.4 小时
整体难度偏高,我普通难度重开了三四次才过,重点是十字架一定要最后去21层前捡,不然会直接不能用,且用之前一定要把能刷的攻防刷满,最后我普通难度真的就比boss攻防多110点属性左右,后期4000防防杀boss,不要管血量,防比魔法师高时,魔法师吸血吸不死人。应该没人会用钱刷血吧,刷了的直接重开。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
茶叶蛋不甜
游戏时长 3.4 小时
《虽然游戏还有点bug但是作者态度十分友好 大家快来玩》
原来非常喜欢的魔塔v1.12小游戏做成了手机版!晚上一个半小时的极致体验(简单模式),也经历了为了红钥匙放下身段看了几分钟恰饭广告的感人过程。除了游戏本身的复刻还加了一些有趣的彩蛋元素,比如门口的石头人,XXXX的XXXXXX(消音)等等等等...
目前除了一个捡宝物的bug影响最终结局以外别的小bug都已经被爆肝作者修复了。祝魔塔游戏长长久久!请作者继续大力肝_(:з」∠)_我们很喜欢。
官方
Jzhiyshen
:
谢谢您的反馈,给您造成的困扰我们十分抱歉,其实您说的一些问题已经解决了,两个道具无法拾取的问题我们会尽快查验的,最后,感谢您的耐心反馈!
neibor
玩过
名字错了,是魔塔24层,原作者是胖老鼠。
话说没在塔吧看到过你们,你们是何方神圣?
如果大家想玩,建议大家去玩魔塔盛宴,很好的保留了每个塔的特色,也有一个原创塔值得一玩。
麻了😅
lotos
玩过
玩了一会,有以下感受:
1.走的很慢,感觉像便秘一样。
2.为什么点一下是显示路径,点第二下才能走过去,配合第一条操作起来感觉更便秘了。
3.自动寻路不会避开药水。这点真的很重要。而且在第五层,自动路径居然在栅栏上过,然后就卡在原地了,真的希望能优化一下。
4.每次经过第三层那只大章鱼都要被迫停下,配合12两条感觉怎么样不必赘言。这种触发对话完全可以等玩家点栅栏的时候再触发。
5.走的很慢。
希望能优化一下以上几点。
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