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魔塔2
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
173
运行稳定性
27
广告频率
25
玩法设计
7
操作体验
5
氪金付费
2
日常肝度
2
画面视觉
2
资源获取
2
故事情节
1
UI设计
1
音效音乐
1
夏鹏涛:自省自律
夏鹏涛:自省自律
玩过
总体还行,唯一的差评是章鱼和石头怪还有史莱姆至今都打不到,减一颗星。。
全程不要升级,可以算一算攻防,分阶段清怪。攻击到一定数值后(例如三下可以打死小怪)再加就很难了,可以加防御减少掉血。
11层商店,更优惠,楼上的老头也是。如果掉血可以接受,能上去花钱就上去花钱。
21层之前1700防御都够了不用加太多(不用十字架也能加上。)。21层打完千万不要着急上22层,先去商店和老头把防御加到2800左右剩下的买攻击,再回零层找天使加属性,否则22层一开十字架就废了。
加完之后防御差不多三千多,接着就是收割所有怪物,把所有宝石和升级道具捡了之后防御补到4000(3980也够了25层还有两个升级道具)攻击拉的越高打的越快,血量无所谓,反正不掉血。
2023/11/10
来自 Huawei nova 8 Pro
Rain
Rain
玩过
厂商瞎搞了不少东西,具体看之前评论说的很多了,不再废话。
之前版本不说了,不看广告完全打不过,最后攻防少1000
就现在版本,过关简简单单,不需要什么计算,大概说一下思路:
前期多堆攻,后期转防杀,卡关就扫荡前边的层。经验,金币全堆攻防就行,经验不要升级。红钥匙我记得买一个就行,不太细可以买俩(记不太清,反正买俩是稳的)。20层过完记得要先去上交十字架(七层左进拿),25过完钥匙可以卖一下,最后主角8400+稳过。
这个塔给我的感觉是没什么诚意,感觉像是拼凑出来糊弄恰一波烂钱,萌新想了解魔塔还是建议了解一下盛宴1.6……
杨宸
:
盛宴的魔塔v1.12我已三星通关,那才有意思,挑战200级
2020/4/17
来自 Android 设备
?!!?
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玩过 3 小时后评价(总时长 6.3 小时)
小时候在4399上玩过魔塔,但那个时候看不懂游戏的玩法。现在打了3个小时总算过了简单难度,至少打简单难度是可以不看广告过关的。攻略各位大佬说得很清楚了,在我看来最重要的是三点:
(1)这个游戏里攻击和防御是最重要的属性,我们追求的是尽量无伤打怪,实在没办法了再花钱或经验加血。
(2)仙子的十字架必须要在主角登上22层之前使用。
(3)多用卷轴看看打怪具体会损失多少血,收获经验和金币后及时去加属性。
2023/11/6
来自 Honor 80 Pro
文弱书生杨小熊
文弱书生杨小熊
玩过 3.2 小时后评价
这个游戏有几个改动导致和原版不同。因为我直接开困难模式,所以只讨论困难模式。
1,第一个蓝色老头那里,升一级,攻击防御只➕7。也就是100点经验,加14点属性。而30点经验的选项变成可以加5点攻击过防御。
所以前者效益约为7点经验1点属性,后者是6点经验1点属性。
2,第二个蓝色老头更过分了。270点经验升三级,其实只给你攻击防御各加20点!所以收益是270/40=6.75点经验一点属性。而另外选项是95点经验17点攻击或者防御,收益是5.58点经验1点属性。
所以这个版本,直接加攻击和防御收益更高。
有的小朋友会问,但是升级加血呀!
但是!这个游戏有百分百扣血怪,你积累再多学血也没用,得靠无伤打怪才能过。
我8级开始全部经验和钱都堆攻击和防御。而且还用上十字架,才在打红龙的时候,属性达到攻击4222,防御4081。
点升级和点攻击防御,每5160点经验,相差120点属性。游戏下来大概接近1万经验。如果你后半段不是全点攻防。你是过不了游戏的。
杨宸
:
原版升级加的是暴击率,一级加0.5%
2020/3/15
来自 华为Mate 20 X (5G)
木影魑魅
木影魑魅
玩过 4.2 小时后评价
通关攻略:版本1.0.8
三个要点,控制好就能0氪过困难。
1.不要买等级,不要买血!!!
2.十字架是按照属性百分比加成!!!使用最佳时机是清完前21层且属性最大时。
3.前期就是要多跑腿,有钱就跑商店,有经验就跑老头,攻防比大概1.5比1。攻防到双500之后就1比1就可以。
只要抓住以上三个要点,在0氪金的情况下最终属性能达到双4200左右,地上的血包几乎可以不捡甚至圣水也不需要。
得来全不费工夫
:
是这样的
2021/9/10
来自 小米Redmi K40
所触·及空
所触·及空
玩过
布局上有点像魔塔二十四层,相对还可以,我第一次的是普通模式,感觉这老头说的挺好玩的,相对有些梗还不错
2023/11/18
来自 Huawei Nova 9 SE
附耳上前
附耳上前
玩过
感觉需要常识很多次,有点难度的复古游戏,挺怀念以前在电子词典上玩的时光
2022/3/22
来自 小米Mi 11 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
茶叶蛋不甜
茶叶蛋不甜
玩过 3.4 小时后评价
《虽然游戏还有点bug但是作者态度十分友好 大家快来玩》
原来非常喜欢的魔塔v1.12小游戏做成了手机版!晚上一个半小时的极致体验(简单模式),也经历了为了红钥匙放下身段看了几分钟恰饭广告的感人过程。除了游戏本身的复刻还加了一些有趣的彩蛋元素,比如门口的石头人,XXXX的XXXXXX(消音)等等等等...
目前除了一个捡宝物的bug影响最终结局以外别的小bug都已经被爆肝作者修复了。祝魔塔游戏长长久久!请作者继续大力肝_(:з」∠)_我们很喜欢。
官方
Jzhiyshen
:
谢谢您的反馈,给您造成的困扰我们十分抱歉,其实您说的一些问题已经解决了,两个道具无法拾取的问题我们会尽快查验的,最后,感谢您的耐心反馈!
修改于 2019/9/30
来自 华为P10
我的头很硬
我的头很硬
玩过
总体来说跟胖老鼠魔塔一样,魔塔系列里比较经典也是最简单的一作,与经典版不同的是后期怪物调低了金币量,但相应的21跟魔龙boss属性也调低了,只要不买血,经验不升级,无伤过很容易。
说一下几个我打的时候的关键点:
三楼先拿铁剑,然后开商店下面的门打了绿史莱姆,此时是65血,吃掉一红一蓝加一血再去打上面的骷髅开商店
前几个25买防御,七楼的红门一定要开,从七楼出来是正好35防御,可以去撸透明史莱姆还有骷髅骑士了
(买了第二个防御时防御是21,此时可以去打一楼的第一个骷髅拿红)
打了一楼最左边的几个骷髅以后收右边,然后攻防买到差不多,去五楼大打大蝙蝠开经验 然后把防御加到65,然后解决六楼蝙蝠和其他小怪,所有金币经验加攻击,然后开五楼蓝门打兽人拿盾
八楼红蝙蝠对新手是个坎,不过正常打也简单,我一般见到八楼的时我记得是108攻,90防,此时我喜欢先去打四楼,开小偷,拿了二楼一红一蓝再去见八楼
往后没啥好说的了,没啥难点了就,八楼以后直接冲到十一楼,留点钱买一把红钥匙,去开六楼红门,然后回十三楼跟二楼收掉所有骑士,拿二楼宝物,然后把九楼十楼十一楼兽人骑士收一收,(红法师也收 因为只要八楼后主加防,除了吸血怪所有的都熟无伤,所以不用担心血掉的多,钱和经验重要)然后就打护卫拿盾,然后一路收就完事了,
魔龙的属性是4000,防御3680好像,不是正版的5000,4000我通关属性是4800,4000左右,(对了,见二十一boss前一定要把七楼十字架给仙子,加属性)
另外正版胖老鼠里我记得有个bug,就是再把十六楼老头的东西给仙子前,千万不能拿七楼十字架,不然会开不了21层以后,这一版不知道有没有这个bug,没有试
我的头很硬
:
写错了一点,是买了第三个防御(25防御)以后去打一楼骷髅
2019/11/26
来自 Android 设备
鸡血藤椒
鸡血藤椒
玩过 3 小时后评价(总时长 4.2 小时)
童年的游戏,一段快乐的时光;童年的游戏,一次全新的体验;童年的游戏,一阵真挚的欢笑;童年的游戏,一个不可磨灭的永久回忆。
2024/1/31
来自 OnePlus 10T
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