一些影响体验的问题:过回合时,会出现卡顿,点击没反应,过会才会到回合开始页面。手机和模拟器都是如此,家族人口越多越明显。家族里的人,超过64就会集体消失,减到个位数,消失的那些人都还活着,但不在列表中。本来四世同堂,突然就孤儿寡母了。家风受所有家族成员的天资和天赋影响,而不是保佑的那几个人。最终家风都变成99。修改建议:过回合时,只有保佑的那几个人参与运算,其他人只简单计算体力,同时把死
我这个家主
为什么家主是系统随意,有男的不给,还传女的?
为啥我直接打不开...
分家是什么意思
1,离婚率太高,死亡率太高尤其是这个离婚率,别说王公贵族了,就是平民老百姓也没这样靠离婚结婚赚钱的吧?我都当皇上了,公主还能离婚?那可是有损皇家威仪的。我都当了皇上了,皇后嫔妃还动不动就离婚?皇家颜面何在?我都当了皇上了,皇室家族还动不动就这么死那么死的,御林军何在?我都当了皇上了,才娶那么几个老婆?那不得把给皇室开枝散叶提上日程?说到皇上,国家对外用兵,还得请示老祖宗?那这皇上当的也太窝囊了吧
我这游戏也玩了两天了,这里分享一下自己的经验吧。1 ,首先这游戏开局并没有什么要求,开局属性随便就行,那些属性也基本没啥卵用,因为每回合事件完全随机,你完全不知道这个属性下个回合高了的话是好是坏。2,这游戏保佑这个选项是让你选家主的,不用5个全保佑。而且这里萌新说一下,不用保佑天命之子,不用保佑天命之子,不用保佑天命之子(重要的话说三遍)保佑完全没啥卵用,你不保佑他每回合也涨龙运。保佑的必须是
闹呢,才61
一字之差