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3026
攻略
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星之彼端
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.4
3026个评价
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带图
141
长评
111
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
246
有趣好玩
183
UI美观
77
音效动听
71
剧情跌宕
56
福利丰富
24
操作流畅
20
物超所值
20
轻松护肝
16
设定独特
10
资源获取
28
ナマズ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2024.12.24。翻手机的时候翻到的(虽然不是客户端,应为换手机了。但找到了用之前图标的应用,瞬间绷不住了)当时还是内测的时候玩的。老叶,想你了
啊航
:
这游戏寄了吗
AL-001
玩过
玩过,但是没印象了
坏猫咪。
游戏时长 106 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
星之彼端测试已经整整一年了,这次公测突出三个字:不争气。
一年的测试,我相信官方已经收集到了很多反馈,不出所料,公测该改的还是没改。至于哪些是应该改的,有兴趣的可以看看我在测试服阶段发的评论...太长了,就没有复制过来。
这次公测有些挺好的的改动:
◆增加了闪避按键,算是众望所归,当然喜欢划动闪避的玩家依然可以继续划动闪避。
◆增加了新的助战消耗品,战斗过程不再是单调的扔技能。
◆经典的心跳OP还在,非常好,所以我在“音乐”方面是点了推荐的。
◆琉影的看板彩蛋还在。
当然,这次的公测我还是维持三星的评价,理由:
◆通关过程中的强制教学(中断你刷图让你强制走教程)这么反人类的设计居然没改,百思不得其解。
◆卡顿问题还是非常突出,我已经把同屏特效调整到0了,还是卡成PPT,相关的视频已经上传了。
◆聊一聊游戏的“横屏”设定,我设置成为战斗时横屏,那个UI丑我就不说了,AI自律的时候底下那一条粗的状态栏简直不忍直视,个人建议自律时的游戏画面留白部分应该再多点。关于横屏部分,战斗完成之后必须让你把手机竖起来才能结束战斗,也就是说每次开战我都要横着手机,完事之后又要把手机竖起来,大家觉得这种增强人机交互的设计如何?我不好说。
◆建议把横屏模式下的“SKIP”改在顺手的位置,和“自动”的位置调换一下。
综上所述,这些显而易见的问题官方改都没改,我觉得很心寒,一年的测试交出这样一份答卷。也许是我太苛刻了,“开发者的话”里面都有官方自己发的寄语,借您吉言,看看什么时候寄。
附图1:建议调整的横屏AI界面
附图2:建议调整的横屏“SKIP”按钮
槐夏
:
问下,游戏pv的bgm叫啥
仇晓
游戏时长 126 小时
9月4号
玩了好一会才玩懂一点点,原来轮回作战是用来加战力的😓😅,玩了一会才注意到,剧情模式的玩法很新奇,值得学习。然后就是这个游戏最重要的事情了,那就是轮回作战里的选项奖励是半固定的,不过好像是因为这游戏让很多人不喜欢所以没什么up,去b站没找到相关的解析😓😓。(现在有了,不过我不是在哔站看到的,是在tap)虽然大多数人觉得这游戏不怎么样,但是对于我来说这游戏还是很不错的,就是战斗系统不怎么样,总是拉不动摇杆,攻击后摇好像有点长?我也不在清楚可能是我手机的问题。总之游戏体验不错,做核酸排队的时候可以玩玩。
还有我8级了,好友还是不知道有啥用(后来我加了一个好友,他好久没上线了真想要一个活的玩家一起啊!),其实我觉得可以考虑出一个好友之间送道具的系统,然后限制类别不能太贵,限制数量不能太多,脑域升级完之后,多出来的可以送给好友之类的吧!这有可以营造一个很好的游戏氛围,其实你应该知道自己的游玩人数吧?很多这样的游戏,他们都很喜欢带带萌新的,我也喜欢。我很期待这个。
关于游戏剧情的话我连第一章都还没过,回头过了的话,可以考虑继续写写。当然我得记得自己写过这个😜😘😸
9月5号
其实你这游戏其实你这游戏挺好的,我最近买的东西有点多,不能大手笔的花钱😔,所以也不好充啥,你这游戏不怎么花钱的感觉,我希望能玩很久,今天考虑去充个首冲
9月10号
出了小白和薄荷,我把叶灵拉到了61级,但是还是打不过60天,修罗也打了好久(一个十连出小白和薄荷)
9月13号
今天出了双黄小白,有没有大佬能否告知升脑域每次要多少啊!原本想要歪些别的,,,比如叶灵。还有60天试炼送的真的太多了,一下子多了好多抽,可惜叶灵池子过去了,回头会返场吗?希望他不要关吧。
这游戏可能不符合你们的喜好,一开始我也不太懂,后来很快就上手了,这游戏没那么不堪,只要你的要求不那么高他还是很不错的,我每次上线都可以玩一下午或一上午,每天刷圣遗物都可以玩很久,选圣遗物还是很要脑子的。(之所以少了一星是因为他一开始确实__),后来我发现这游戏没有官方😅😅。(两个像是官方的号都没头衔,呃呃呃呃,游戏优化确实挺差,官方不回复评论好久了😭😭😭)
福利一点也不会很差吧。送的那么多体力很快就能度过新手村,只要过了60天,这游戏就算是玩明白了,刷少女好累
9月14号
又出了小白,呃(~_~;)小白池子里只有小白?(距离保底还差19抽)我都出5个了😓。刷了一个3少女的队伍,可以遗物太少了,才129个好像。
9月26号
时隔多日我又来更新了:新出的活动好难打啊!!!把火力禁掉之后伤害跟没有一样,boss心铜直接把叶灵秒了,我为了培养小白又把我的心铜给重置了😓,我的小白还在轮回试炼里泡着,还没刷完,真的太无语了?最后一关禁超载,一百四十万😭😭
+上线发现好像有bug😓😓😓
10月1号
叶灵毕业了,脑域回头慢慢抽,小白还差3个满脑,说实话,这个游戏根本福利很好的,没充钱也能有很好的游戏体验,不过bug最近有点多,比如血条蹦迪
10月2号
小白还差一脑满
10月4号
小白在最后一天满脑了,快乐(✪▽✪)!!!血条蹦迪的bug还是没修啊。还有就是我加到了北冥(榜一那个)好友,好开心,就是不能聊天
10月5号
刚上线发现好像有点奇怪,好像抽过的次数变少了,辰昼少了6%😅😅😅😅,少的是遗物
10月9号
开学了,上线时间少了,不过活动都做完了,牛顿不想抽,那个战区的等级只要随便打打就满级了,很快的,我目前之过了简单和困难天赋都没升就满级了😍😍,50信用子弹到手,现在每天上线签签到就满足了,回头看看能不能把叶灵抽成满脑。我还要写,这游戏真的不氪,虽然完成度很低,官方也不回评论。谢谢你的建议@起落的天,不过我还是喜欢二次元一些😋😋😋
10月18号
官方帖子里有好多没见过的角色啊!😂最近官方摆烂了,没活动了,这就很难受
11月1号
每次更新都要删了重下,这是bug吗?
爬塔上限变成80了,还没打完,每天只有晚上打游戏,都没啥时间肝太难了
肝氪度💰:
不氪不肝,随时随地玩玩马上就能毕业
11月8号:
过了八十天,用小白的飞弹技能打出了百万,真的爽,不知道之后还会不会更新剧情,挺期待的现在又开始长草了
11月20号
好久没写了,上次抽小白把运气用完了,一百多抽一个洛可可一个米娅,保底的叶灵😭,但是小白满脑真的快乐^ω^,这里说明一下,其实不抽脑域也是可以好好玩的,毕竟只是一点点伤害而已刷个好天赋就行了,s级天赋加75还是95来着,每个能有4条一下子就补回来了😝,还有那个候补圣女的皮肤能优化吗?上次丹桐的都换了角色的形象,而且还会动!!!上次没钱没买亏死😢🙃😭
1月8号
没想到吧!我还在更,游戏好久没更新了。最近发现了一个bug已经反馈给官方了。这游戏也就qq客服还活着了,想找客服去qq官群吧。小白3遗物伤害没2高,1遗物没升级,也就不知道感觉大部分角色都是2遗物比较有用吧?账号在就放着了需要的自己加。6,绯弥过不了审😂
2月22号
再写一次
结束了?还是新的开始?xxl说会回来(大概)。平时玩玩体验还是不错的,养一个队伍吃穿整个游戏;群里有个大佬全拉满了,我羡慕了。过年的时候期待着的新年活动,最终还是没了,再次感谢陪伴!
4月17号
游戏在凌晨关服了,再见
仇晓
:
就一个好友,太难了
焚燚s
玩过
去年6月测试过一次,跟那次简直灾难性的bug满天飞我反而觉得这次公测还行……
游戏玩法上我觉得挺新奇的,以前没玩过这种类型的游戏,就是总感觉主线关卡设计战力跨度有点大,前几关还是20天的遗物可以打过的关卡,到第一章最后boss我是30天的才勉强过去……
目前全角色只有3个S还没抽到,但是一直用的角色其实也就三个,对这游戏角色认识仅限于花泽香菜,川澄绫子,钉宫理惠,大西沙织,悠木碧还有“配音无”这样的
我见证从开服到关服的游戏已经三个了……希望这游戏运营能长久些吧
洛可可
:
感谢星使的建议,我们正在加紧优化与打磨游戏品质,后续这边会以最好的状态和大家见面的。
User359818862
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这游戏其实挺好的,就是前期bug事件有点减分。还有一点就是这游戏极其慢热。我是坚持玩了两三天才越来越上瘾的。前一两天萌新绝对懵逼,不知道怎么玩,我就是这样,过了三四天就越来越好玩,特别是一定要稍微改一下前期对萌新的友好度。因为这社会都是快节奏游戏,你这游戏七分是有的,慢慢优化。还有就是你游可以试着推广一下,我觉得这游戏真的好玩,虽说前一两天懵逼。真的希望你们越来越好,不要一年就停运了。坚持,加油吧!
执笔丶写下情
:
半年都撑不下去,垃圾活动一点意思都没有,持续时间还贼长,估计人都早跑完了,还改了新卡的出货率,
鹰白榧夜
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
前几天听说每日任务减负了就果断回坑了,而且行动数据拓展居然还有第二期。。。领完一看6万多抽卡资源😊,有一说一福利确实不差,而且才多久说的每日任务减负,这么快就改了,态度挺好的。加一个小心心。
————————————————————
别的我也不多说了,总的来讲,对于我个人而言,你游的优点足够我无视你游的大部分缺点选择继续玩下去,但有两点希望能够立刻马上解决,那就是每日任务跟体力上限。
每日任务的繁琐程度跟我退坑的概率成倍数正比,本来就是个副游定位,已经存在一个非常花时间的60层爬塔肉鸽,这个都已经接受了,那每日就没必要搞得这么繁琐,对这繁琐的每日我会在没时间玩的时候直接选择放弃,久而久之就会想卸载了,目前已经是卸载重装第三次了;体力上限感觉也有点低了,导致需要一天上三次号,属实有点膈应人,这要是学生时期还好,工作了是真不一定有这个时间能想得起来去上一下号。
希望这两点能尽快改一改,改好了我才能放心氪🙏
芝诺
:
感谢星使的建议,我们正在加紧优化与打磨游戏品质,后续这边会以最好的状态和大家见面的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
光影
玩过
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可玩性
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画面音乐
/
运营服务
希望星之彼端今后的运营能给力些,恰饭的同时也要顾及零氪和微氪群体的体验,这样才能有更多的玩家来拥护这游戏。星彼是今年目前为止唯一一款能让我眼前一亮的游戏了,无论是ui,剧情设计,还是肉鸽,都做了创新,正因为比较“新”,第一天玩起来挺头疼的: 关卡难度跨度大,福利给得少逼氪。等到熟悉了游戏以后才发现,并没有想象的那么离谱。肉鸽关卡的增益是可以带出副本的,意味着战力大部分来源于肉鸽训练关,也为研究多种队伍搭配提供可能,而不是某一队无脑强。游戏福利虽然在日常任务和每日签到上看起来少得可怜,解锁活动关才知道每日活动任务给才是大头,并且活动持续两个多月,看样子角色和活动的更新并不会很频繁(猜错了就打脸),论坛的兄弟未雨绸缪,过于焦虑了。
四星是我的期待,希望游戏能长久运营下去
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8.22 改5星
几天玩下来发现福利确实不错,靠送的已经把s都抽出来了,还余两万多钻。插件虽然也是有池子的,不过不抽也完全可以,活动和商店多多少少都会送一两个s插件(随机),迟早能凑出一两套。插件的套装效果给角色带来的收益其实就相当于多了一件遗物,锦上添花,插件面板属性才是重要的。
官方也是在听取意见的,虽然没有发公告明说,但还是偷偷在改的,比如爬塔里buff的显示问题,昨晚玩了一把,发现伤害加成的增益也显示到buff板上了。不过改了是好事,公告还是得发一下的,不能让人觉得官方有暗改的习惯。
还是希望游戏别凉,挺住。
洛可可
:
感谢星使的游戏体验反馈,这边也会争取给玩家带来更好的游戏体验的,会积极优化完善的~
北极星
玩过
老实说我非常喜欢横版动作游戏,但这游戏分屏操作反而吸引不到我,如今找个优秀的横版动作游戏真难,放眼望去全是氪金加战力的骗氪游戏,难得有个不搞页游那一套的,却是个分屏操作,奇奇怪怪。如果只有这些问题的话我是会打五星的,但是我十分钟闪退了三次,忍不了😅有没有和我情况一样的。横屏也可以打,而且自己的操作会比电脑好不少,闪断时间更多,适合有时间的时候凹一凹难关(虽然没什么难关),爽一下。抽卡还算友好,新手池15抽2金,不过S和A差距不太大,送的两只A算是很强而且升阶资源都有。体验了一个多小时了,横屏加回来了,抽卡概率一如既往,但是总体还行吧,总之我还是会继续玩下去的,现在tap这种自己抽不到就打低分也属实离谱,虽然确实游戏自身的概率也存在很大问题。游戏目前大招不能连发,必须要一个角色释放完成后才能接第二个角色的大招,不清楚是机制还是没做好。
问心
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
首先表扬一下运营,运营态度很好,美工也很出色(除了某个黑丝微乳长发的伪娘,其他角色我都挺喜欢的,这里强烈建议把伪娘立绘换了太恶心了看到就想吐,反正个人心里洁癖打死不用这个干员)
战斗操作比较拉跨,但是大多时候挂自动倒是无所谓。
抽卡概率很低,几天能肝三百抽福利还是可以的,肉鸽元素不错可以用低战力干员凹过很多难度关,希望游戏越做越好吧
洛可可
:
感谢游戏大大对我们的支持,这边也会在不足的地方做出更好的优化的哦,可以多多体验游戏哦
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