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【遗物选择】攻击性遗物
众所周知,遗物评分由品量和数量决定,不代表提供给队伍的真实加成强度。在给出遗物推荐前个人认为应该先理解以下两点。 一、流派系数 流派系数的描述虽然是【含有某个流派的遗物数量】,但需要注意数量指的是【种类数】而不是【个数】。 二、附加伤害 各种附加伤害的计算方式并不相同,部分附加伤害是吃不到某些加成的。 伤害计算这里直接引用大佬的算法 #星使小贴士#简单的伤害推算和应用 - TapTap https
#星使小贴士#一些小细节攻略
一些小细节(新手轻喷) 就是在游玩过程中发现的 1.手动角色会比另一名角色仇恨优先高一点,哪怕点了自律你所在的角色仇恨也会略广 (例子:我之前叶灵主角凹了十遍过不去经验本第二关,心桐主叶灵副连过几遍无压力,全自律) 2.在同一天里,有两个随机事件房的话,他们会相互影响(不包括商店),特别是像裂口鬼美不美那种有概率在里面的,先选的房间结果会影响下一个房间结果 (在第40天sl时试了十几遍发现的) (
#星使小贴士#贸易窗口性价比
整理了一下贸易窗口(晓晓商店)的商品性价比。 推荐购买插件相关材料,其他种类看个人需求。
#星使小贴士#星之彼端剧情关键分支及好感度详解
本篇主要对星之彼端主线剧情模式的各类结局达成的条件及关键分支进行公示,包括剧情分歧点及好感度选项两种重要节点。 一般情况下,在不知道结局如何推进时,在章节内部关卡选择界面,点击左上角的“结局解锁”即可看到本章节内的所有结局及达成所需条件,但因为缺少部分细节,尤其是好感度相关的选项,所以可能导致在第一次推进时不能如愿达成结局的情况。故我们制作了这篇攻略来对主线关键选项及其影响进行介绍。 需要注意的是
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刷助战小技巧
总是看见有兄弟在说刷助战的时候刚刷完就来了个事件导致助战歪了。 但是其实在商店的时候切主页,再进去。是可以撤退的。兄弟们刷助战可以刷完直接卖了然后撤退,结算。
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