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星之彼端
鲫鱼
毕业返校,我问学弟最喜欢的游戏角色,他反问我,学弟跟我说我很喜欢一个黑皮妹,我愣是半天想不出来,他说那会每天我都会发图给他看,是丹铜!泳装!可惜,凉了。那会游戏福利也算不错,尤其是代币免费获取。可有天就是没登,之后再也没登过(开学了)也删掉了,那会我能开模拟器刷回溯次数,刷电表倒转金币流爆炸输出,刷排行榜,玩的很上瘾一天能玩12h,我玩手游主打的就是每日任务必做,漏一天之后就意味以后漏得更多(特殊情况除外,有时候出去玩,赶海要通宵)基本也就退坑了。我还有之前活动送的绯弥立牌,很大一个。哎。。。
一叶书
你游福利很好,可一款游戏单靠福利是不够的,目前的体验中我认为游戏内容并不完善。输出统计,角色面板实时查看有考虑过实装吗?现在遗物种类已经很多,未来还会继续增加,有考虑过试炼屏蔽遗物的机制吗?只靠不知道能加多少出现概率的流派选择作用不大。角色养成深度较高,不便体验多种流派,有考虑过试炼通关保存后固定数值吗?虽然抽到了不少角色,但是因为资源不足没法体验非常遗憾。至于重置,一是道具并不免费,二是体验过后还要重置回原本的强度角色,对于体验不同角色和流派价值不大试炼中战术技能强化有考虑叠加强化吗?不然经常出现重复给人感觉极差