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关于游戏未来,以及其惨淡不堪的流水
虽然游戏还不完整,像个半成品,但个他很合我胃口,很久没玩过浓度如此高的肉鸽了。在看了《星白独响》后我对制作人有了希望,我认为他能认这个游戏变得完整,变成制作人自己描绘的样子,一个有3D大地图和探索玩法,有竞技场和好友组队爬塔的游戏。但可能到不了那个时候了,我不确定这是不是真的,但我希望不是,我从没见过这么低的流水,特别这是一个刚开服的游戏,无论怎样说这游戏也做了2年多,这可能连成本的零头都碰
c3-27没有作战前剧情吗?只有作战后剧情和26接不上啊,是bug吗,修罗那章好像也有些接不上的
这是什么破bug啊,怪都看不清了,人麻了
助战没有丹彤的话用晓晓还是pio啊
来个有绝对斥外的大佬吧,不想努力了,官服
回忆结晶也太难搞了吧。。。
0氪片桐厨!!极限27min达成
刷初始s?没s不能玩?不存在的!我宣布!片桐世界第一!厨力党大胜利!(不过片桐手感其实真挺不错的,小片手剑攻速挺好的)(看向妹妹夕桐,你咋手感这么重啊,差不多的武器,一样的稀有度)普通:10min——活动第一天达成,当日第三,现25困难:14min——活动第二天达成,当日第五,现6极限:27min——活动忘了多少天,本日达成(),现第七极限打的时候天赋还没点完,只有32点点完初始s就
渠道服斥外有需要就加
你游资源产出
如题,对你游的资源产出进行一个基础的分析:主要分为三部分:一、抽卡资源二、非抽卡的固定资源一、抽卡资源首先是每日任务,每日任务可以获得200链接点,一个月为200*30=6000点。其次是周任务,周任务包括周常和试炼周常,周常不给链接点,但给1张解析协议,而试炼周常会给600链接点,一个月相当于600*4=2400点。接着是季度活动,临界点-1,之后估计会有临界点-2,可以当成是日常
这个怎么搞?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处