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其实本质上还是官方产能不足。没办法开发足够的新玩法,就只能通过逼着玩家看录像的方式来保证日活。然后玩家看烦了暴躁,就给个低收益率不看录像的方式,其实就是降低养成速度。本来一周的收益,拉长到一个月。你也不可能上来扫荡两下就下线,多少要玩一会,算算你个人投入的总时间差不多。官方赚得是留存率。唯二的问题,一是如果以后开pvp,扫荡的玩家会被手动的玩家按在地上爆锤。二是以后活动难度会很难调整。低了,手动玩家乱杀。高了,扫荡玩家打不了弃坑。
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