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恩,后面除了高百分比的矿需要争夺之外,每个玩家都会有生存空间,并且资源上限都一样,不会差太多,唯一的差别就是需要比别人进行更多的操作.总之,喜欢种田的,和喜欢打仗的,都会顾及得到,每个不同类型的玩家我都会尽量提供生存空间
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对于像我这种刚刚入坑一小时的新人补充一下,新手送的船占领69以内的星球完全不成问题,75以内的鼓励也没问题,79以内的感觉应该也有机会
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市场的定价的确不太合理,目前还没想到一个更好的处理方式,之前有想过1.市场价格按照拍卖场的均价动态变化,但是这样容易被玩家利用刷钱 2.将市场设置为一个星际商人的玩法,星际商人会随机携带一定数量的货物前往星球,玩家可以和星际商人进行买卖,并且货物的卖价和买价都是随机的.前期修理费用的确过高,考虑增加星球首杀送奖励的机制
已经到底了









