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比汉娜好用多了
新角色设定19
机动特战队——大败:赤“胜之不武,大败而归...”“常败将军,常胜将军...”一·建模样貌红白相间和金色神护的涂装,红色脉络的能量从表面照耀而出。手持单手剑(右持)与半身盾(左持),胯两侧的枪械挂载各有一把武器(左手炮、右微冲),背后的挂载上装备着战术狙击枪。其所有武器均为红白相间以及金色神护的涂装,赤的防御盔甲没有守护橙那么厚重,要小上那么几号,但也足够起到较高的防护作用。赤的四肢同样
至于大盛是否在画战魂的角色或皮肤
是?不是?可以说目前没有任何证据明示
《战魂乱谈》第一期!
白骨压白骨,兵器压兵器的乱葬场上,一位英俊的女将军缓缓睁开了眼,她摇了摇头,看起来还没办法思考,就这么坐了一刻钟,她才慢慢站起了身,身上的甲片顿时散落一地,只剩下了身上一层似要烂透的布衣,她左看右看突然看到了一把插在地上的斩马刀,她快步走过去,两手握住刀柄将那齐胸高的斩马刀拔了出来, 刀身如同一面明镜反射出她俊俏的脸庞,她也不知为何要拔出这把刀,只感觉它与自己有过很长一段的“友情”?随手在旁找了一
很简单的上下跳就行
希尔汀-伊之助
#战魂铭人同人皮肤
自走棋无奖励挑战关攻略分享——献祭流打法
玩一上午自走棋了,中午吃饭还一直玩呢,这次的自走棋真的很有搞头,平衡性做的也很好,没那么无脑了,首先推一套稳过后五关的阵容吧!最后五关的自走棋难度非常大,如果想通关就得想明白一件事,这个模式的所有角色都是没有具体的技能倍率的,能打出多少伤害完全是由卡牌品质(白绿蓝紫橙红),属性(攻速,暴击,攻击力)决定的,所以想要打出高伤害,提升这两个方面是重中之重。而无奖励挑战关卡往往都是打得非常快的,这个
[硬核攻略] 战魂铭人暴击伤害(暴伤)计算机制!13倍暴伤不是梦!
小伙伴们,今天深度揭秘《战魂铭人》的暴击伤害(暴伤)计算机制!凉屋祖传“秘而不宣”?看完这篇你就门儿清了!核心机制两大分类:基础暴伤加成: 影响“基础暴伤倍率”(默认150%)的增益。直接增加暴伤数值 (直加暴伤): 在最终计算时 直接加上一个固定数值 的增益。特殊存在:独立乘区: 最终再乘算!逆天改命! 【一、基础暴伤加成】基础起点: 角色默认基础暴伤倍率为 150% (即1.5
简单一点的都很好,11自己太脆了,容易死
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处