武器怎么吃到的修罗之力加成
以暴击为例(武器暴击×修罗之力)+武器暴击
我自用的流派玩法图贴在评论区里了,一天换个套路防止无聊
[硬核攻略] 战魂铭人暴击伤害(暴伤)计算机制!13倍暴伤不是梦!
小伙伴们,今天深度揭秘《战魂铭人》的暴击伤害(暴伤)计算机制!凉屋祖传“秘而不宣”?看完这篇你就门儿清了!核心机制两大分类:基础暴伤加成: 影响“基础暴伤倍率”(默认150%)的增益。直接增加暴伤数值 (直加暴伤): 在最终计算时 直接加上一个固定数值 的增益。特殊存在:独立乘区: 最终再乘算!逆天改命! 【一、基础暴伤加成】基础起点: 角色默认基础暴伤倍率为 150% (即1.5
路斯凡还是太强!7分半速杀11层裂隙
道魂还是只有一个词条有用。#战魂铭人 #战魂铭人新版本
魂力图鉴
会实时更新(主要是方便自己看)#攻略
阿修罗:劳资这辈子没遭过这罪😓
这女弓跳来跳去的让攻速慢又是近战的怎么打🤬🤬
新牢汀(希尔汀)道魂魂力推荐
这次写的有点多,主要原因是是牢汀有超凡和没超凡是两个角色,所以魂力需要做区分牢汀超凡踢脚:技伤50、伤害、狂怒、地形专家、火焰爆炸超凡狂虎:伤害、狂怒、增益、火焰爆炸超凡一击:增益、狂怒非超凡一击:3易怒、狂虎超凡幻影:过期食粮、增益非超凡踢脚:资源、技伤50非超凡狂虎:3易怒、狂虎超凡风车:风力、伤害、爆炸、狂怒(每50%攻速修罗之力加成则少1风力,点按刚需1风力,300+则随
新角色克拉拉道魂魂力推荐
一击A:3耍赖1打我一击流B:4伤害普攻打关:特效、3%、炫技(首选)或停不下来或血高升波动或额外3波动余波通用:3%、额外3波动、停不下来或炫技(首选)或血高升波动裂缝余波:3%、血高升波动、炫技、特效,裂缝唯一指定道魂,搭配人道强度非同小可,见视频#战魂铭人 #战魂铭人角色推荐 #战魂铭人焚烬之舞 #战魂铭人道魂 #战魂铭人新角色 #战魂铭人六道
新人诚心做攻略,银藏全面攻略,请大佬和萌新过目_(:зゝ∠)_
谢谢各位大佬和萌新能点进我的攻略,此攻略经过了一些大佬的指点,我第一次做攻略,可能不是很全很好,请多担待(十分抱歉!我都写完了才想起水印,所以水印有点大……对不起对不起对不起>人<)那么开始吧银藏血盾少,容错率低,属于操作型角色,当然也可以无脑输出,萌新不太建议玩,因为各个技能前摇长后摇也长,在技巧篇容易打断连招萌新建议玩流星,因为对修罗要求相对较低,而里燕返除了打竹林关用处大之外,别的地