【TapTap专属活动】技能特效抓拍,留下炫酷时刻!
各位战士,技能特效抓拍大赛现在开始~赶快前往地牢,发挥你的想象,留下最炫酷的时刻吧!【活动时间】即日起至2025年6月26日12:00【参与方式】在下方评论区分享技能特效的截图即可,实现方式不限,可以和多位好友组队同时释放技能,也可以利用技能风格、魂力搭配让特效更炫酷,反正你能想到的实现方式,都可以自由发挥!温馨提示:为了保证活动的公平性,猫秘书会定期清理帖子内与活动无关的回复,请各位
今日收获
我从来都没有觉得这个n11简单过,某些人真的是属于吃饱了撑的,想给游戏加难度自己又带了一堆局外增幅,结果打完说游戏简单。
今天的0修通关11难度回答
//哈哈,有人让我用什么阿妮,潘子挑战0修通关11难度,没想到吧,我根本没有。//最近我在讨论“0修通关11难度”时,提出了一个观点:当前游戏的数值成长体系过于膨胀,导致正常游玩下的挑战性被大幅稀释。对此,有人提议通过禁用道魂、魂力、成长因子等系统来“增加难度”,但我想强调的是——这恰恰证明了问题的核心所在。1. 真正的难度应来自设计,而非玩家的自我限制优秀的游戏设计,其挑战性应当建立在合理
0修n11 dzt难日常阴间因子挑战
谁说简单建议的|去试一下,1-2关底精英还有个投手,3村才摸到猫爪
2.10.0.3难11裂隙速通打法推荐
本帖会随版本更迭等情况不断进行更新,欢迎各位大佬对提供建议,本人会在实验后对帖子进行修改。 各玩法除刚需部分外均为补强。最好利用云存档体验过后,再决定是否追求毕业道魂与六道,避免资源浪费。 本次大更新后又多了两个无道具裂隙套路,体验之后对如今较强的裂隙打法进行介绍。(默认为满修满命轮、难11)粗略结论: 修低推荐业道吸血鬼; 高修追求上限推荐黑法; 高修喜欢稳定用超凡希尔汀、克拉拉;#战魂铭人
活动还要秀特效 ,都卡成这样都不优化下
简单一点的都很好,11自己太脆了,容易死
请看VCR[表情_斜眼笑]
大佬们,刷普通图最快最轻松的是哪个角色啊
法师总是暴毙,银藏太慢了,而且刷起来费劲
无限金币加伤这一块¥
#战魂铭人 #战魂铭人新版本
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处