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LOL手游梅尔胜率垫底!不如托儿索了说是~
由拳头游戏开发的《英雄联盟手游》,近期英雄胜率榜单有一组令人意外的数据,一位英雄梅尔在排位赛中排名垫底。目前其总体胜率仅为44.66%,甚至低于玩家常调侃的亚索。登场率7.53%,禁用率16.08%。
玩家反馈其机制过于特殊,例如技能反弹等设定,导致数值稍微调高就会影响全局平衡,调低则完全无法上场。有玩家表示在大乱斗模式中,凑齐800法强打三千血脆皮,三个满Q都打不死,这伤害设计确实有些尴尬,更别

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这英雄不可能会加强,除非把反弹无敌的机制给删掉然后给数值。伤害相比于其他法师,可能确实经过版本的迭代会有所降低。但是存活率是所有法师都比不了的,唯一一个不看胜率的英雄,因为这英雄基本都在搬位上,玩的人都对这英雄没什么手感,所以胜率才低,但是只要能拿,基本必有。
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以前就是铂金铂金以下人机居多,翡翠以上才是真人。。。
猴哥是不是和机甲皮肤犯冲?
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英雄联盟手游是不想活了吗
本来这吃石的ELO机制就烦人,打了一晚上没加没减,好不容易又赢了一把。还要倒扣我30积分。拼了命带四个傻子没赢。你倒是也补助我一点积分啊。
之前被选到辅助位躺了一把辅助更是直接扣了我90(当时没截图)

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各位别赢了一把就傻乐呵的开下一把。多关注下自己积分。别赢了两把还不够输一把扣的


















