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投票LOL怀旧服遭狠批,青春终是回不去了!
英雄联盟经典模式的怀旧服在一片期待中上线了,但随之而来的却是一连串的吐槽,从游戏节奏到商业化设计,从视觉呈现到数值平衡,几乎每一个环节都遭到了核心玩家的反复质疑,
根据目前玩家社区集中反馈的信息来看,早期版本体验的拖沓感成为了首个劝退点,一场对局动辄需要三十分钟以上的时间投入,与当前快节奏的竞技环境形成了明显的脱节。而游戏本身也呈现出一种明显的割裂感,新英雄模型与老地图、旧界面UI混合在一起,被部
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截图的评论里真好笑,什么叫当时没竞品?当时DOTA如日中天,红警war3老当益壮,国内还有电魂的梦三,这些不是竞品是什么?
LOL能火,主要是企鹅太超模,其次玩法相对DOTA简化精炼了一些,玩过DOTA的能很快上手,毕竟DOTA已经很老了,总有腻的时候,这样玩DOTA的就能无缝转入LOL,比如早期的职业选手很多就是DOTA转入的(灵魂一指大小兵
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)这样有玩家基础,又有企鹅的社交全家桶,就已经能分润一半的DOTA玩家了。俗话说无兄弟不DOTA,LOL有企鹅带飞,没有兄弟,你还有姐妹同学群友等在你QQ好友列表里的,社交属性才是MOBA游戏的粘合剂和助燃剂。
那个时间点正好又是网络直播的起点,游戏主播跟LOL互相带飞,进一步挤占了DOTA的市场,没个几年形势就逆转了,网吧里之前全屏的DOTA很快就变成了LOL。
之后LOL赛事也是如火如荼,比DOTA比赛更频繁,赛事种类更多,职业选手也更嗨了,良性循环
总而言之,LOL的崛起属于时势造英雄,它不是没有竞品,而是竞品都被它干碎了。
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环境差的一批,听说高段位稍微稍微好一点点,我反正感觉大师翡翠差不多,有时候队友迷的不行,一点都不像本地人,不是菜,菜我无所谓,都有练英雄的时候,但是他那个游戏理解,出装思路,太死板了,很难想象这种人是怎么上来的,我单排上来老费劲了



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