九年,3015天,一个联赛冠军,Tarzan终于是等到了。2026年9月13日,LPL第三赛段总决赛,AL以3比1击败BLG,拿下队史首座银龙杯,同时锁定S16全球总决赛LPL一号种子席位。AL打野选手Tarzan毫无争议地获得FMVP。这个FMVP的含金量不是靠决赛四场撑起来的,是靠九年攒出来的。Tarzan的九年,是一条不停在决赛门口摔倒的路。2018年LCK夏季决赛GRF输KT,2019年
近日,英雄联盟手游官方公布了科加斯的新皮肤鳄加斯,将于9月17日正式降临峡谷。这款皮肤把科加斯做成了一个毛绒玩偶。鳄加斯最早是2024年愚人节系列皮肤,绿色和粉色相间,带着彩虹配色,属于玩具箱主题。在端游中这款皮肤的W技能沉默效果放的是一片彩虹光波。这次移植到手游,视觉上的反差感依然是最大卖点,平时在峡谷里一口一个的虚空巨兽突然变成能抱着睡觉的毛绒玩具。感觉这款皮肤最大的亮点就是反差感。科加斯
踩着赛季末混上来了
7.3版本对排位赛动了一次不小的手术,核心就一件事,SA和MVP的评分逻辑重新做了。以前系统基本盯着击败数和战损比,现在把视野得分、控龙参与、前排承伤、支援创造机会这些全塞进了评估模型,而且会根据你打的分路、选的英雄和定位来区别对待。有一说一,这个方向早该走了,一个辅助插了全场的眼、开了关键团,最后评分被一个收人头的C位压一头,这种憋屈事谁玩谁知道。说白了就是,系统终于承认“贡献”不等于“击杀”
只需要选一个群攻爆发多的英雄,快速清野然后去吃队友兵线,大龙小龙一条不拿全放给对面,一个人吃光所有经济,利用SVP不掉分机制,对面先锋放哪路就去哪路接管线权,同时一定要骗队友开团然后位移穿墙跑路去带线,让队友团灭削弱队友保证自己一定可以获得SVP,如果对面强这把就SVP不掉分,如果对面弱就MVP双倍上分,反正恶心的是队友。同时还可以欺骗ELO机制,从连胜者变成大腿,让ELO分配那些正在连败的人做
我们的策划最喜欢看的就是我们英雄联盟游戏啦,干啥都是第一名,唯有捂嘴它不行。
这太对我xp了