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超肉锻体人马
ID追光
这玩鸡毛啊,三线后期前面都是小弱鸡,对面会玩一点这野区都进不去。
喜欢我的大暴击吗()

#我和我的游戏搭子 #游戏日常 #英雄联盟手游 #游戏日常碎片

User414121262
那个闪好厉害
汽车版本的录像

之前的录像,玩这么久符斗最爽的一局,一打五五杀[表情_酷]

默耶
这算啥!我昨晚玩了一局生生不息配有盾免控的龙王,一打五随随便便对面五个打我是毫无办法的。[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
--为安--
再次更新最新消息,第二把有排哈皮咯,中野射,1-10,哈哈哈哈,很难想象百星局全是人才
这游戏还有BUG,玩了这么久才发现

#英雄联盟#BUG反馈 #BUG 我就说怎么可能,我开着扫码走过去的,全程没有视野,结果这游戏莫名其妙能暴露视野,我本以为是千珏的标记BUG,结果我看了前面也一直在标记我,但是都没有我视野,以前也有这种情况,我说怎么总感觉对面有些操作跟透视了一样,结果TM都是bug,哪来这么预判

独菰丿刘少
这是千珏的被动技能,选取对方英雄会获得一小段时间视野
白鹭姬
打广告打到对家来了[表情_吃瓜]
八仙ol09年发布的,炉石传说是一三年,哪儿来的虚空十年?真要硬吹资历,那炉石更早,,
五行我也早玩过,没比炉石强,用的是老版本炉石的福利待遇(一模一样),玩着比现在的炉肝,多久都不大更一回。
上次回归还发现把我账号整没了[表情_吃瓜],从零开始玩,结果我玩儿的阵容全砍没,不是削弱是直接砍没,改玩法。
卡牌之间联动性也弱,基本就像是炉石10年前那样儿。
老有看见吹五行的,我是一直没明白好在哪儿,说的这些特点好像炉石没有一样。
最大的缺点就是卡牌之间没有联动性,词条太原始人,玩着无聊,好像跑回去玩儿炉石的加基森版本,现在让我去玩加基森我也玩儿不下来[表情_吃瓜]
吹影之诗我都能理解,毕竟赛道不一样,五行师就完全撞枪口了
独立游戏 《晶潮》 demo1

我个人开发的独立游戏 晶潮 的第一支demo演示。展示随机场景生成,物品交互,天气系统等内容 #独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常

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看上去像搜打撤游戏