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英雄联盟手游

英雄联盟手游

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.2122249个评价
总结 - 玩家对皮肤建模与大乱斗等娱乐模式的可玩性予以肯定,但近期符文大乱斗新赛季的符文平衡性与坦克生存环境引发较多吐槽,匹配机制中的ELO控水准与人机问题也亟待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言24 带图1908 长评1759 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5105 画面优秀1619 操作流畅1053 福利丰富815 平衡性佳308 物超所值266 音效动听209 UI美观150 轻松护肝65 剧情跌宕49 设定独特33 操作体验1613 游戏平衡1318 玩法设计1290 画面视觉616 氪金付费374 游戏福利202 外挂问题149 日常肝度123 UI设计118 广告频率67 资源获取43
玩过
古早玩家。
从最开始的从dnf,转到cf,再转到联盟。
上大学时反而玩的少了,主要玩王者农药了,手机很方便。
联盟手游一出来,开服第一天就毫不犹豫的卸载农药。
玩久了lolm,再去玩王者,感觉天差地别一样,一下不熟悉了。中途下过两次王者,然后就再也没碰过。
两者定位不太一样,现在来看,王者比lolm火其实是理所应当的。
一种偏轻松,简单易上手,节奏快,社交属性强。
一种竞技性高,被坑了就很难受,当于队友实力操作过大的时候,看着队友操作就很下饭,令人摸不着头脑。
王者节奏快,你没时间一直看队友,时间用来操作对面。
联盟你就玩吧,要么被对面操作,要么看着队友被对面操作。
王者傻乎乎的队友被干掉了你觉得这是很正常的事,甚至有点想笑说这憨憨,微微微一笑然后就去操作对面给队友报仇雪恨了。
联盟你看着傻乎乎的队友用令人摸不着头脑的迷之操作被干掉了,你也会笑,被气笑,比如有闪不交闪现用来迁坟,在对面脸上原地转圈走位,还有反向走位,被包了明明能走不走,往对面塔下走....各种离谱且莫名其妙的操作让你脑洞大开。
完后你想操作对面还操作不了,反差就出来了。
“野距”这个词在联盟会经常用到,打野差距过大,会导致游戏后期根本打不了。
经常会有笨蛋打野不拿小龙不打远古不打大龙,美其名曰打不过,然后把锅甩给队友。这种又菜又爱玩的占比还不少,纯属千古罪人,就该被钉在耻辱柱上。
所以,联盟这游戏你想玩的开心玩的爽上分效率高,必练打野位,你单排二十杠一三十杠一,还是见面就秒没有用的。
王者练打野是为了上分快,非刚需,别的位置玩的好也能C,联盟练打野纯属为了胜率高。
王者会玩的能一挑五,联盟只能被对面五个折磨,你队友都送完了,对面五个满状态带着远古龙打龙buff,来吧,都不跟你打,直接运营结束,一换五兵线没法处理。
这种情况经常发生。
所以玩家无能狂怒,只能怒喷匹配机制。
联盟要想有比较良好游戏体验,第一优先打野,第二双排下路,第三单排中单,要么就多人组队。
不然你的游戏体验就跟买彩票一样,最后指向的结局都是无能狂怒气急败坏疯狂甩锅骂人喷队友。
毫无意义,因为下把抽奖又开始了。
当队伍实力差距过大,输会是必然,一把起码要两个大C,一个人带飞得四个有作用的队友才行。C不是输出的意思,是CARRY,能带飞,有意识有大局观,kd高,正常得有两个,两个以上就有游戏体验了,要是五个都会玩又赢的太轻松了,划划水就赢了没什么感觉。
而实力这东西不是看战绩看出来的,是通过行为模式分析得到的。
我就打过那种局,前期全面崩盘全都0杠几,中期继续崩盘被推高地,几次生死一线丝血水晶,落后一万多经济,但不约而同的没人想着投降,总感觉队友不是很聪明的样子但又算不上菜,明明0零几,却感觉还能打,最后一波翻了,对面水晶都爆了出去一看还欠对面一万多经济才持平。
这种逆风绝地翻盘的剧本一把爽一天。
因为实力强大无所无惧前期就开始浪随便打打送好几个,队友还跟你一样,前期崩、中期崩、后期崩、慌慌张张匆匆忙忙连滚带爬几次守住丝血水晶,最后又因为实力强大队伍没有短板逆风翻盘。
一想到对面咬牙切齿,看着结算面板比敌方高了一万多经济,大龙小龙远古什么都拿完了还输了的心情,笑不活了。
总结一下,这游戏分为三部分。
1、自强(自身实力强大)
2、野距(看看打野怎么说)
3、输赢看队友(动物多样性)
总之这游戏心态要好,四平八稳,泰山崩于前面不改色。
到我这种拿了五杀也波澜不惊无事发生就差不多可以了。

心态不好就把玩家音量拉0听筒闭了聊天打字开组队什么也影响不到你,高配队友交流看动作看行为模式,给个眼神就心领神会无需多言,低配队友交流就看信号,输了立刻下一把,没有精神内耗。
联盟虐我千百遍,我待联盟如初恋。
基本就这样。
还有一个隐藏机制,连败会一直给你匹配有问题的人(精神、心理、操作),连胜你的队友一直很强,每隔一段时间重置,所以尽可能要赢,赢了就会一直赢。
手机用户51292772 : 嗯…玩的少啊,这游戏不都是系统决定输赢吗?必赢的局系统决定的,必输的局是系统安排的,热火朝天的局是系统皇帝赏赐给玩家奴才的,你只是一个玩游戏的,输赢又不是你决定的,伤害都能改的东西
玩过
不说别的。LOL我经常玩。不太想过多评价
这个游戏想打赢需要根据对面ban什么英雄来选择同类型的英雄,因为这样子对面ban的肯定是他害怕的英雄啊,你选一个同类型的肯定好打
然后再看对友选什么。如果队友玩近战,控制多。你就选个发条。等队友进去了开个大 这个游戏就赢了呀
moba游戏 运营+配合>英雄强度
对面玩梅尔 火男。你就玩男刀,阿卡丽
对面玩亚索。你就选发条
对面玩奎桑提/劲夫你就选剑姬 格温
对面玩小法你就拿劫 卡特
ad里面最强的是小飞机和德莱文,这两个发育起来了很无敌(吸血暴击 还有真伤,配合什么辅助都好打,射程也不短)滑板鞋很需要对友配合 如果路人局不推荐玩,容易被跳跳虎 von 男刀针对,但是滑板鞋起来了基本没有对手,手游的vn说实话不是很强。因为不像端游有黄昏与黎明,所以发挥不出最大的伤害,并且vn太吃辅助了,操作难度极大
打野里最强的(手游啊,端游最厉害的打野是纳亚菲利 塞拉斯)是von 狮子狗 斯巴达(直接落地秒)还有人马/龙女 这两个打野也很强,攻速龙女发育起来了和boss一样的,要三个人才能打死(龙女是法战,所以可以做法术装备的)如果对面单带多,推荐玩螳螂 男刀抓单能力强 还可以快速脱身。如果对面喜欢打团(加里奥 奎桑提 大树这种)选小鹿/格温(真伤+百分比 克制坦克)
新手推荐玩上单,就练鳄鱼,兰博,阿卡丽,狗熊 铁男,这五个在什么分段都厉害 操作也简单。如果是诺手容易给上单vn 兰博抽陀螺。并且上单往前推就可以了(阿卡丽可以做星虫 死舞这种装备,因为她技能有ad加成)(兰博的q不会吸引小兵仇恨)
辅助就玩索拉卡。日女,能适配大部分ad
白泽 : 要不要一起打手游
玩过 2382 小时后评价(总时长 2450 小时)
一、游戏体验巨差:实话实说,这是一个玩的越多越没有技术水平的游戏,可以让一个心态平稳的人变得暴躁的游戏,从游戏开服到现在玩了10000把,至尊,传说,国服全都上过了,但是越玩越让人不舒服,别的游戏可以明显感觉到自己在进步,这个游戏你会发现你越来越玩不明白了,碰到坑的队友是常态,坑着坑着自己也也变形了,变成了坑队友的人,很多对局输的莫名其妙,赢的也某名奇妙,你会很大程度的感觉你的水平决定不了游戏的输赢,能赢的局一定能赢,该输的局哪怕前期优势巨大也没法赢。
二、英雄平衡巨拉胯:我刚入这款游戏的时候,真的感觉所有英雄都可以通过练习变得很强,数值不是最关键的。但逐渐的设计师好像要发疯,疯狂调整英雄和装备的平衡。我3000把男枪(大概两年前就3000把了),现在还是3000把,我能把一个英雄玩这么久,那是真的很热爱了,但是热爱没有意义,男枪这个英雄很长一段时间除了主播根本玩不了,跟那些数值英雄完全碰不了面,这就导致了你需要经常的去练新的英雄才能上分,每当你刚上手一个英雄,策划就立马削弱了,我还跟朋友开玩笑,这踏马一给我的拿手英雄买完皮肤,就彻底玩不了,从顶流变成下水道。
三、对局感受:我现在有一种非常奇妙的感觉,就是游戏一开局我就基本感觉到出来游戏输赢,这也包括游戏内疯狂掉帧,打着打着就越来越卡顿,伤害永远差一点,对面永远丝血逃跑,作为打野位置控龙惩戒总是比对面慢半拍。
四、各种bug:首当其冲的就是一键天赋,偶尔会导致进游戏后天赋和出装直接混乱,甚至完全不能用,这对于线上来说是非常难受的,我至少经历过4-5把;其实莫名其妙的网络的波动,剩下的就不谈了。
五、活动:其实良心话,我觉得联盟手游送皮肤的活动还是蛮真诚的,虽然都是垃圾皮肤,你不玩哪个英雄他就送哪个皮肤,但是起码还能白嫖,我最近两年几乎没充过钱,也嫖了一堆传说和史诗皮肤。唯独有一点不太好,对于舍得花钱的玩家,存是割韭菜,哪个强出哪个皮肤,如此高价的皮肤,购买完还没体验几把直接砍英雄强度,长点心吧,不知道以为这个游戏还有多少玩家在玩呢。
最后,真的玩不下去了,卸载的这几天里面我心情真的很愉悦,心态也平稳多了,血压也不高了,不用再遇到那些报复社会的人了,进来就告诉我,“这把谁也不能赢”。以前要经常性的把这个游戏要卸载掉,再安装回来,这会测底断了,我倒要看看玩的人会越来越多吗,你把老玩家的心寒透了。
TapTap
TapTap
TapTap
CM : 希望能顶上去!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
**游戏***给你*阴飞了,匹配的队友一个比一个伪人还爱叫,日活哥满天飞,还有那点福利也是,一年比一年穷,策划不断试探玩家底线,各个平台的账号也就只发视频然后装死,再说那个**设计师,也是为了讨好一部分玩家想业绩想*了,什么样的装备提供50攻击力还有攻速还有吸血还**有550点护盾和20双抗的救主灵刃还tm只要3100?你是说我特效装,战士装,法强装的装备价格和这玩意差不多,但数值却得被吊打?英雄平衡也是一坨,完完全全是看商业价值调整,这回瑟提要出皮肤了,勉勉强强加点坦度,向之前的加强也不只是因为玩家呼声高,而是他皮肤多了,能赚钱,像远古时期他就一个超武乾坤和虎年限定的时候,增强遥遥无期,这样的例子还有很多。你盟能把当初的人气混成现在这样真不是没有原因的,无论端手游,萨比游戏满脑子都是钱,我特么再充一分我是*
霸王血铠巨九一起削?那特效装和软辅装们呢?海妖少10%攻速贵100块吗,那对我们卷经济最快的剑圣和射手来说削的很痛了,上把遇见一个璐璐被双人路送起来了,对面德莱文身上套几个盾就往我们三四个人脸上冲,结果比我剑魔都硬,那这游戏还需要硬辅和战士干什么?还有这巨九删生命转攻击力被动结果就补偿40攻击力是认真的?我腕豪玩家承认之前体验服霸王血铠+巨九打出来的伤害确实有点夸张(然而只是达到端游水准),但设计师这b吃相真##比*都难看,ad软辅装备和其他路装备强度严重不平衡,之前暴击装增强太狠结果反手整个特效装版本无缝衔接总之就是不让少爷们难受是吗?我说真的现在骂这游戏的都是认真玩游戏的了,我自认是个忠实玩家一直把联盟当主游玩,结果都断断续续退游过好几次,但策划和设计师那#脑子只想着圈米,玩家流失有多严重心里没点b数吗,我身边玩联盟的朋友全他妈是我拉起来的,不然没一个对这鸟游戏感兴趣,英雄联盟制作组王朝立马!
其余的懒的多说了,就是该摆烂的摆**氪的逼氪,过年良心一点给玩家散点玩这游戏一年下来攒的气,只不过这必须抽的炫彩挺牛b啊?你游刚出炫彩皮的时候传说皮史诗皮的炫彩都是炫彩卷抽的,我当是还觉得这个和龙魂水晶换橙色原石一样是策划少有的良心发现的表现,结果转头就又开始跟个叫花子一样用那点b东西来找玩家要钱?虽然不贵,但这些钱我拿去给我朋友的网易我的世界充钱也特么不可能给你充啊,炫彩卷本来就难白嫖,策划还要圈钱,你端游现在还活着是因为玩家基数大,手游还像端游那样搞,你信不信这鸟游戏比隔壁决战平安京还先死?
哦对还有这几把环境,软辅和特效流射手真王朝了,我打过不下十把我们开黑的上中野给对面射手前期按成屎了,结果这b射手就开始吸队友血刷经济旁边再挂个璐璐猫咪米利欧之类的软辅就开始追着我们正常发育的五个人杀,然后就翻盘了(你敢信我们这边上中野是腕豪盲僧加里奥?)。不是我说白了你游策划不仅活动福利不行就算了,游戏平衡环境还这么狗屎?我一个国服老鼠的朋友的打法就是对线期不崩盘,然后中后期猛猛吸血,让我们四个队友给他当狗,但这样总是能赢,依旧讨好你游最大消费群体是吧[喜极而泣]建议以后游戏直接改成射手多个传送技能,打野上单中路不能出最外面的塔当地缚灵等对面射手把自己当buff打了,就比两边双人路谁刷得快呗
几个版本面多了设计师又加水,下版本水多了,设计师又要加面了,不想多说什么
以上仅个人观点
找游戏嘞 : 今天卸载了。其实断断续续安装又卸载,我想这是我最后一卸载了。 因为不会再下载了。 王者都比这游戏良心,全靠同行衬托了属于是! 唉,就不能好好做,好好运营,腾讯差钱吗? 为什么非得搞成这样呢? 不想做就停服不就行了。 恶心人的游戏!