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对“消极游戏行为”说不 ,净化游戏环境专项第5期(附部分名单)
尊敬的召唤师:
近期我们发现,网上流传一些通过消极游戏行为来更快速上分的不实传言,在手游峡谷中也出现了部分模仿行为,严重影响到了广大召唤师的游戏体验。对此,皮城执法官再度出击,针对游戏内“故意摆烂”的消极行为展开了打击行动。在对局中若发现故意送人头、挂机、消极参团等破坏健康、良好对局环境的消极游戏的“摆烂现象”一经查实,即根据违规严重程度处以降低信誉评价、禁赛等处罚,相关违规定义参考如下:
相关释
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怎么总有人说匹配机制没问题呢?我说两个点,你能反驳再说玩家自己的问题。
一、官方自己说的匹配逻辑是:让每场胜率两边50%,这意味着你强,机制就得给你安排fw平衡你的水平,强行让你和对面五五开。意味着你弱,机制也给你安排大腿让你不掉分。明白了吗?强弱胜率一样,机制会平衡你的胜率,让强的给fw买单。请问凭什么?凭什么fw不掉分,强的上不去?请问这样的机制强弱的意义在哪里?
二、事实胜于雄辩,一些客观存在的现象都在说明现在的匹配机制有多么的可笑和畸形。
①大多数玩家段位都是钻石,而掉星护盾机制刚好是钻石消失。懂了吗?在50胜率机制的辖制下,是因为护盾才让星数稳步提升,而没有护盾,会从新被机制强行五五开,再没有任何额外上分手段,所以最多段位的玩家,不是青铜白银黄金,也不是大师王者,而是刚好护盾消失的钻石!!
②高段位大多是双排,这个现象有目共睹,看看评论区就知道了。
甚至还有更恶心的,本人曾经和好友组队开小号,去青铜娱乐,开始赢了几把,再匹配,五分钟排不到人,又赢一把,十分钟排不到人,后来终于排到人了,好家伙,对面清一色的几乎全是小号。懂了吗?你以为实力高出当前段位几个大段就能稳定上分?机制让你进都进不去,你就是王者到了青铜也得给机制强行五五开,对面没个连胜王者你连游戏都进不去。
最后奉劝一句,别再洗地了,也许你觉得很多人都是自己沙b还说别人沙b,没错,你觉得的没错。但是,这不代表这个游戏的匹配机制不畸形,玩家素质低,不代表机制没问题。
你们大多数人看不懂这机制的“内涵”,其实是为了增加游戏寿命。包括段位等级比端游多的多,也是这个目的,都是为了让你上分过程更长,游戏时长更长,游戏的盈利时间才能更长。
人家设计机制,首先考虑的从来都是营收,其次才是你玩家的游戏体验。





















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