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符文大地传说(Legends of Runeterra)

符文大地传说(Legends of Runeterra)

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.0620个评价
期待评价
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带图7 长评19 好评中评差评有趣好玩90 画面优秀54 物超所值36 轻松护肝7 福利丰富6
柚鳥ナツ : 估计不会来了国外流水已经赚麻辣
Hypocrisy
期待
万物起源 : 这游戏机制其实比较靠近占星大师,回合外响应可不是三国杀首创,摆放更不是炉石机制,资源是炉石,战斗阶段是老牌卡牌游戏的东西,英雄系列比较像a牌,所以这游戏的底子七成在占星大师二成在a牌
11月15号更新:
有幸混到测试资格,打了打新手教程和ai,尚未和真人交手,说一说第一印象:
1.该游戏画质相当不错,特效花里胡哨。
2.该游戏UI并非如某些人说得那么不堪,只是看起来比炉石复杂一些,但其实层次深度却比炉石要浅,从收藏切换到比赛只需一键(炉石至少两键),而且页面之间的切换加载很快(黑一下影之诗)。在电脑上该UI绝对算很简洁的,但在手机上可能会有点压力,但个人觉得专门为移动端优化一下问题不大。
3.该游戏目前战斗盘确实不算好看,期待后续会出更好看的战斗盘。
4.该游戏有用牌局来演绎lol宇宙故事(剧情)的巨大潜质,事实上他们确实这么做了,比如新手指导中奥巴马老婆被锤石抓了。
5.该游戏的人物角色让我无比亲切,回忆起了无数美好的时光,看到光辉的激光炮,我激动的哭了出来(毕竟撸狗一枚)。
6.该游戏机制看似复杂,但新手指导做的非常到位,只要不是弱智,理解游戏流程应该问题不大,至于牌组机制和打法,可能就要慢慢学习了。
7.该游戏不卖卡包,不抽卡,卡片一部分靠经验刷奖励稳定获得,一部分靠每周箱子获得,不要钱但要爆肝,大大压缩了非洲人与欧洲人在抽卡上的区别。
8.该游戏虽然也有氪金渠道,但设置了氪金上限,游戏内称之为存货,要到固定时间才会补货,让你继续氪金,使氪佬们难以短时间内高效率集卡,贫穷人士哭出了声。
9.该游戏换成中文后感觉字有点小,建议把字弄大点,照顾一下星际玩家。
10.该游戏可以让一个老年手残玩家在另一个地方以另一种方式继续享受召唤师峡谷的乐趣,实乃游戏之鉴(迫真)。
11.扶爷起来,爷还能吹。。。
10月23号更新:
希望拳头能把每款游戏都做到足够精致,而不是单纯的广撒网
而且我也没看见这款游戏的宣传片里有碰瓷炉石啊?
某些炉石玩家是不是自我意识太过剩了,人家万智都还没发话,你就急着跳出来啦
谁还不是个炉石影之诗玩家了,哈哈😄😄
徐小阳 : 战斗棋盘不好看会不会为以后出棋盘皮肤做准备?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
琉星
期待
第一时间体验了游戏,端游手游都试过。先说一点,这是一款考验技术,制作精良,照顾平民的游戏,目测绝对会火。
端游是体验最好的,改汉化几分钟的事,而且流畅度和画质有被惊艳到,这里真心赞一波拳头的美工。
手机端也挺好,就是汉化略微麻烦一点。觉得看英文很吃力的玩家可以参考旅法师营地的汉化攻略。(这个貌似对手机配置有一定要求,因为要运行虚拟机)
( 3.14最新消息,光环助手已有手机端汉化版下载,当然,有条件的话这里依然还是推荐电脑端,因为相比手机端画质和帧率都有明显的提升)
此外玩发上手难度适中(不简单但也不过与复杂),集炉石,万智牌,游戏王等诸多卡牌游戏的优点于一身,最大的亮点在于独特的双阵营组卡与英雄升级机制,以及考验双方在法术上的心理博弈。
在这里,你可以处处见到英雄联盟的影子:拉克丝的终极闪光,劫的分身,剑姬的四破,德莱文的旋转飞斧,金克丝的火箭,伊泽瑞尔的秘术射击,大发明家的炮台等等,甚至还有提莫会往你的牌堆里种蘑菇。对于一个喜爱lol的老玩家来说这游真是对老粉丝太有爱了。对于没玩过lol的来说,拳头华丽的的技能动画,精致的人物建模,以及独特的玩法机制也会让你喜欢上它的。
再说说福利系统。开局系统送三套卡组(包含十二张橙卡,目前第一个版本就24个英雄共72张橙卡需要收集),一般不到一个星期就可以攒出一套版本主流卡组(一套成型卡组最多只能带六张橙)。每个赛季0氪靠肝可以集齐当季70%—80%的卡。70—80%是什么概念?五六十张橙卡,绝大部分成型主流卡组畅玩无阻。小氪几百基本就是满卡。所以只要你技术和运气好,0氪是可以登顶的。我打黑铁段位的时候双方基本上都是成型卡组了,相当公平。
最后说说万众瞩目的氪金系统。这是我见过唯一不卖卡包的游戏。目前主要氪金点有两个,一个是新手卡牌包,人民币40多块送一大堆实用卡,只能买一次。另外,卡组少哪张直接买单卡,明码标价,不玩概率糊弄你(嘲讽一波当前喜欢搞抽奖骗氪的各大厂商),而且卡价并不贵。目前按照汇率看,英雄卡25人民币一张,紫卡10,蓝卡2.5,绿卡0.8。
因为游戏里集卡相当容易,绿蓝紫卡基本上是溢出的,再加上粉尘和送万能牌机制,有时候实在是想玩某一套卡组氪一两张橙卡就差不多了,大部分时候是不用氪金的。
其他氪点在皮肤,对绝大部分人来说不影响了。
综上所述,拳头基本运营思路还是在于加大对平民的福利,扩大游戏影响力来从举办比赛等方式获取收益,而不是从玩家手里捞金,这点思路相当不错。
如果🐴服代理后游戏变氪,拳头真不背锅。
有不懂的评论区可以问我,不一定秒回,但看到一定会回。
以上。
琉星二周年限定 : 忘记说了,这游有参考炉石的粉尘和竞技场系统