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符文大地传说(Legends of Runeterra)
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
620个评价
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带图
7
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19
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有趣好玩
90
画面优秀
54
物超所值
36
轻松护肝
7
福利丰富
6
手机用户59169538
期待
?2025年来了,还没公测?国服还不拿版号?
柚鳥ナツ
:
估计不会来了国外流水已经赚麻辣
木子又欠
期待
很良心的一款游戏,拳头是真用心了
首先是不氪金,平民玩家能每天打打英雄之路完成任务就可以得卡,每周有奖励,能白嫖很多卡
其次就是画面做得很棒,延续了lol很多的皮肤,还有许多的动画,升级动画或者特殊卡牌动画
再然后就是特别的消费退款模式,如果后悔了可以退款
最后就是卡组的多样性,一个卡组最多可以带六个英雄,相同卡牌最多三张,卡组有很多种套路,对战不会枯燥
电竞歌神Wh1t3zZ
期待
挺好玩。个人来看比炉石好玩尤其是进攻回合和防守回合期间互相用爆发法术逆转的博弈 这点确实独一无二 还有进攻防守回合制让一切都有了逆转可能 让游戏充满无限可能才是英雄联盟这个ip一贯的作风 玩的时候都能代入到很多年前打联盟的感觉 另外真的很喜欢卡尔玛寒冰的牌组场场逆转反制 艾欧尼亚昂扬不灭 为了佛雷尔卓德!
万物起源
:
独一无二?万智牌游戏王五行师永恒的卡牌都这样,这叫回合外响应,很普通
原子樱桃
期待
美服玩家前来报道。
虽然很想说“这游戏出来了炉石就完蛋啦”这样的话,但是考虑到游戏的策略复杂度,还是放弃了。
1.非常酷炫的升级动画。(游戏客户端却极小)
2.以万智牌战斗、A牌轮流行动为核心的机制,策略性极强。
3.LOR的卡牌故事和大量的卡牌插画极大的丰富了整个英雄联盟宇宙,非常有趣。
4.就美服而言,一个月基本可以全卡。无需氪金买卡包,而且就算氪金也一周只能限购三张橙卡(一张20块左右),希望国服能保持这个氪度。
万分期待。
手机用户777
:
游戏策略性还行没有特别难
清风抚慰”
期待
不亏是拳头,没有让我一个卡牌玩家失望。
我本以为是和炉石一样的情怀游戏,没抱有太大希望。
但是玩了过后,必须五星。
首先我是玩到了大师,再来评论的。并不是空谈吹
1卡牌游戏最重要的是玩法,LOR玩法新颖,英雄升级系统,都很棒。重要的是我还是那个召唤师。
2福利,如何获得卡牌是第二重要的,阵营区域获得宝箱系统,前期极大的帮助了新玩家获得卡牌(橙卡专属宝箱 行 )。而后还有每周宝箱系统,不用肝,画重点不用肝,一个星期轻轻松松全铂金箱两张橙卡稳定拿。这福利水平懂得都懂,不暗示谁了
3环境,首先讲脚本环境,LOR封脚本(我暗示了谁?)。段位一共有七个,每大段有四小段,每段100分。两个月一赛季,也不算难上。但是如果想用一个卡组冲分还是要吃力很多,往往每个段位的环境都不一样,要拿出一些不被环境克制或者克制环境的卡组才能快速上分。(每个区服的环境也很不一样)
在我看来,LOR没有无敌的卡组,平衡还不错。
斯盖丸
:
楼主在哪里玩到的?
FrankXX
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英雄联盟十周年公开了这么多惊喜,让我作为英雄联盟忠实粉丝真的很兴奋,手游LOL,卡牌游戏,格斗游戏,FPS游戏,无一不让我眼前一亮。拳头公司十年来在今年迎来了大转折,英雄联盟游戏公司变成了真正的游戏公司,凭借符文大陆的庞大世界观和粉丝基础,我想今后拳头公司一定能制作出很多优秀的游戏。满满的期待(*'▽'*)♪
几几开
:
从所周知拳头是个音乐公司
卡卡是单独
期待
玩了两周了欲罢不能哈哈,简单评测一下吧
五分不解释,尤其是喜欢lol的对lol背景世界观感兴趣的玩家(我自己),绝对会爱上这个游戏的。英雄随从之间的对话也很有意思彩蛋无数!很多熟悉的桥段都能在lor里重现哈哈。英雄释放技能和打击还有升级的视觉效果满分。
不过目前没国服,外服一样玩的可以裸连的,跟国服没区别,而且不用氪金也能光速全卡(因为这游戏就是拳头为了完善lol宇宙世界观做的一个周边)
5.1就要迎来新一波巨量新卡的更新了,期待:)
想玩的小伙伴可以去b站搜教程的,汉化和国语配音的教程都有。此处推荐一个up主:artifactfive
他的视频能帮你快速上手这款游戏(我也是看他的视频学习的很多干货)
总的来说这款游戏本身质量非常过硬并且游玩非常方便,强烈建议喜欢卡牌或对英雄联盟世界观感兴趣的玩家试玩!不会后悔的!
卡卡是单独
:
对lol的还原度也很高,ez大头技能个人感觉就很恶心,诺手就打人很痛,伊莉丝危险又美丽,卡特灵活,德莱文旋转飞斧加攻击的设定,蛮王五秒真男人升级条件是死亡等等。。。代入感真的爆炸这也是lor做的非常好的原因之一
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
初夏的风与风与风
期待
虽然我们实话实说差不多给个4星,但我真的很爱啊!周年庆已经是我第三次回归了。论起卡牌游戏给人第一反应估计是:比之炉石如何?我不太想去这么比,总觉得过犹不及吧。机制上补全夜临(连击)倒数(休眠)都是非常好和“及时”的,如果囿于“抄袭”而不敢做,那是迂腐,就失了生命力。就卡牌游戏而言,Lor真的是生机勃勃的一款好游戏。炉石玩家第一感觉可能是互动过于频繁而有“冗余”之感,这也是单回合制卡牌和攻守互换制卡牌的不同。个人觉得游戏性上比之炉石犹有过之,也是这略显复杂的过人处使他变得不及。虽然不温不火得过一周岁,没有让全世界见到你的美丽,但爸爸爱你。下TapTap主要也是为了给这个游戏评个分,怕喜爱的游戏分数太低,人呀总是莫知其子之恶,所以总结就是,这款游戏真的很好,给6星
低回
期待
讲真的这游戏要出国服,再宣传一波,说实话很难不火的,博采众长的卡牌游戏机制,加上自己独特的创新,精致的原画和英雄升级特效,作为一款卡牌游戏不乏对手之间的心理博弈,从各个方面来说你都不可否认它是一部优秀的作品,IGN也给出了9分的高分。同时作为衍生游戏它又极大的丰富了LOL的世界观,而LOL在国人玩家中受众如此之广,肯定有很多人愿意尝试这样一款游戏的。最重要的是这游戏资源太容易获得了,本人玩了几个月到现在已经全卡了,甚至还多了很多尘用不出去,只能等新卡。很多人把自己的菜怪在游戏机制上,说什么运气不好机制很烂等等,这种真的离谱,卡牌游戏必然有一定运气成分的,本人上赛季与本赛季均是台服大师,找一套适合环境的且用着顺手的卡组上分真心不难,很多人就是用主观的判断来评价客观的事实,客观来讲这游戏确实不错,很良心,用设计师的话来说就是压根也没打算用这游戏挣钱,对比一下隔壁炉石,明明已经是这么良心的一款游戏了还是有人不满意,那还有什么什么好说的呢。
铁神
:
火个球啊,这类游戏就不可能火
琉星
期待
第一时间体验了游戏,端游手游都试过。先说一点,这是一款考验技术,制作精良,照顾平民的游戏,目测绝对会火。
端游是体验最好的,改汉化几分钟的事,而且流畅度和画质有被惊艳到,这里真心赞一波拳头的美工。
手机端也挺好,就是汉化略微麻烦一点。觉得看英文很吃力的玩家可以参考旅法师营地的汉化攻略。(这个貌似对手机配置有一定要求,因为要运行虚拟机)
( 3.14最新消息,光环助手已有手机端汉化版下载,当然,有条件的话这里依然还是推荐电脑端,因为相比手机端画质和帧率都有明显的提升)
此外玩发上手难度适中(不简单但也不过与复杂),集炉石,万智牌,游戏王等诸多卡牌游戏的优点于一身,最大的亮点在于独特的双阵营组卡与英雄升级机制,以及考验双方在法术上的心理博弈。
在这里,你可以处处见到英雄联盟的影子:拉克丝的终极闪光,劫的分身,剑姬的四破,德莱文的旋转飞斧,金克丝的火箭,伊泽瑞尔的秘术射击,大发明家的炮台等等,甚至还有提莫会往你的牌堆里种蘑菇。对于一个喜爱lol的老玩家来说这游真是对老粉丝太有爱了。对于没玩过lol的来说,拳头华丽的的技能动画,精致的人物建模,以及独特的玩法机制也会让你喜欢上它的。
再说说福利系统。开局系统送三套卡组(包含十二张橙卡,目前第一个版本就24个英雄共72张橙卡需要收集),一般不到一个星期就可以攒出一套版本主流卡组(一套成型卡组最多只能带六张橙)。每个赛季0氪靠肝可以集齐当季70%—80%的卡。70—80%是什么概念?五六十张橙卡,绝大部分成型主流卡组畅玩无阻。小氪几百基本就是满卡。所以只要你技术和运气好,0氪是可以登顶的。我打黑铁段位的时候双方基本上都是成型卡组了,相当公平。
最后说说万众瞩目的氪金系统。这是我见过唯一不卖卡包的游戏。目前主要氪金点有两个,一个是新手卡牌包,人民币40多块送一大堆实用卡,只能买一次。另外,卡组少哪张直接买单卡,明码标价,不玩概率糊弄你(嘲讽一波当前喜欢搞抽奖骗氪的各大厂商),而且卡价并不贵。目前按照汇率看,英雄卡25人民币一张,紫卡10,蓝卡2.5,绿卡0.8。
因为游戏里集卡相当容易,绿蓝紫卡基本上是溢出的,再加上粉尘和送万能牌机制,有时候实在是想玩某一套卡组氪一两张橙卡就差不多了,大部分时候是不用氪金的。
其他氪点在皮肤,对绝大部分人来说不影响了。
综上所述,拳头基本运营思路还是在于加大对平民的福利,扩大游戏影响力来从举办比赛等方式获取收益,而不是从玩家手里捞金,这点思路相当不错。
如果🐴服代理后游戏变氪,拳头真不背锅。
有不懂的评论区可以问我,不一定秒回,但看到一定会回。
以上。
琉星
:
忘记说了,这游有参考炉石的粉尘和竞技场系统
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