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今天打pve的时候,意外发现经济上限以后,局内升级居然没有增加战力
经济提升战力的上限,不是大概在1w4左右吗
我以为我看错了,又用微笑加ez,单挑加钱大招收割
14级就经济上限了,之后提升等级,似乎确实并不提升战力
因此,我猜想整个战力系统都是某种复杂的系数,用来跟英雄基础属性相乘
就像下面的攻击和防御你看起来是个固定值,其实他后面写的是基础攻击力提升百分之多少
这里基础攻击力,应该就是指得英雄攻击力,不参与战力系统计算
盲僧18级血量4884 泰坦18级血量5513
然后我让上中选这两个英雄,不穿装备,在pve里死亡,然后看承伤来知道他在各个等级的血量
得出英雄每升一级,大概增加的血量在200左右
当然这是近战的血量成长,远程肯定没有200
然后上中的等级一般情况下比下路要多一级半
下路的自然经济要高一点,且对线击杀和gank都是两个人头
就是说所以很多战力高团战没打过,单挑没打过是正常的
因为升级带来的基础属性提升,并没有计算进战力系统
且前期小龙团,大家都11,12级,这时候多一级的属性提升,会很明显
Road to Worlds 2022全球总决赛之路 JDG vs TES
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你太小看巨头了,巨头很多游戏和行业后期亏损的情况下,还能运营5-6年,qq堂04年公测,到15年左右,基本没人玩了,硬是撑了6年停服,
电商领域的拍拍网,出9年亏9年 6年无人问津,丝毫不影响他运作,
还有很多很多例子,
如果玩家太少的话, 最多减少该项目工作人员,
只有一部分人 维护运营。
作为一个国际巨鳄,必然不会太短视,
当年lpl联赛建立,出钱出力,还疯狂注资拳头推动联赛全球化,于是有了今天的规模,作为一个巨头,战略眼光还是有的





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