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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性18 玩法设计3 画面视觉2 故事情节1 游戏福利1 UI设计1 氪金付费1 操作体验1
官方Red : 昨天服务器有点紊乱,也在开发者说更新说明,建议随时的动态还是要在官方群里反馈
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
官方Red : 目前我们英雄是养成的,卡牌不需要养成,我们玩法是英雄+卡牌协同战斗,游戏要玩法多内容多,数值量必然很大,氪金与否取决于游戏设计投入和产出,在制作更多玩法投入更多数值量是为了给大家更好的体验,不能只是表明上不耐玩的游戏,如果我是SSR不需要星,不需要养成,不需要卡牌,只是推图,感觉会怎么样?