狂欢夜了,删档测试?
黑金出来说说具体首测时间叭
有资格啥时候啥方式能获得激活码呀
大家好,在下不正金。首先,要告诉大家,公会系统是会有的,至于公会系统在我们游戏里是怎么个玩法,今天稍微整理了一下资料,具体可以见下图。当然,也有许多内容没有整理在图上。所以不正金就简单补充几句公会系统的构想:1)合作感进一步提升。平时各位都在建造“小家”,加入了公会后就开始建造“大家”了。公会也有公会的建造设施,需要能工巧匠来建造;公会也会缺钱,缺物资,需要商人的补给;公会也需要武装起来,强
啥时候公测啊!!!!!!啥时候啊!!!!(扑倒不正金身上狠狠咬一口)
我就想问下我才看到这游戏还有鸡和马没
大家好,在下不正金,也许又该到了爆料的时刻了。这次直入主题吧。地图拉远到2级的视角,还能继续拉远到3级,4级视角。不得不说,建筑内部真的挺细致的,角色会在建筑内和一些物品有互动。建造建筑,以及各种工作,都是可以选择某个角色去执行的,当然如果选择了不适合的人结果可想而知。角色基础面板菜单,可以进行装备的更换操作,话说这妹子是女主喔。角色能力菜单,能看到属性和技能。进行修炼可以提升属性,红
之前爆料过的接近开发完成了,但因为游戏还不是完成体,不正金依然会有担忧,怕第一次的体验会让各位旅团长大人失望。是否应该再等等多加入一些内容,再和各位见面呢?比如联盟系统(也就是公会系统)和外观系统:如果喜欢大规模对抗,抱团,热闹的氛围,前者应该很适合你,一起协作完成理想的国度。后者则会受到传统经营模拟,爱过家家的玩家喜欢,让城镇甚至角色外观会有不同的个性化展现。各位又有什么想法呢?
真香